编程语言介绍
- 机器语言 :直接用计算机二进制指令编写程序,直接控制硬件
- 汇编语言:用英文标签取代二进制指令编写程序,本质也是直接控制硬件
- 高级语言:用人能理解的表达方式来编写程序,无需考虑硬件的操作细节 编译型:类似谷歌翻译 一次性编译再运行 解释型:类似同声翻译 解释一句运行一句
执行效率:机器语言>汇编语言>高级语言(编译型>解释型)
开发效率:机器语言<汇编语言<高级语言(编译型<解释型)
跨平台型:机器语言<汇编语言<高级语言(编译型<解释型)
python介绍
Python的创始人为荷兰人吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC 语言的一种继承。之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为该编程语言的名字,是取自英国20世纪70年代首播的电视喜剧《蒙提.派森干的飞行马戏团》(Monty Python‘s Flying Circus)。
运行python的两种方式
- 交互式:及时得到命令的执行结果,通常是用来调试代码
- 命令式:python3 D:\demo.txt 注意:后缀名并不影响程序的执行,但是约定俗成是.py结尾 python运行的三个阶段:
- 先启动python解释器
- python解释器将test.txt文件的内容当成文本内容读入内存(此时python解释器相当于一个文本编辑器)
- python解释器执行刚刚读入内存的代码
变量
- 什么是变量 量指的是记录事务的状态 变指的是事物的状态是可改变的
- 为何要用变量 为了让计算机具备人记忆事物状态的技能
- 如何用变量
- 先定义 定义的三大组成部分
- 变量名 :变量名应该能反映出事物的属性
- = :把变量值赋给变量名
- 变量值 :就是事物的状态
如:name = ‘bran‘ age = 18
- 后引用 通过变量名引用值, 变量名是访问变量值的唯一方式
- 变量的命名规范:前提是变量名见名知意,而不是胡乱编造的 语法规范:
- 变量名是由字母,数字,下划线组成的
- 不能以数字开头,尽量不要使用下划线开头
- 不能使用python关键词 and,as,assert,break,class,continue,def,del,elif,else,except,exec,finally,for, from,global,if,import,in,is,lambda,not,or,pass,print,raise,return,try,while, with,yield
命名的风格:
- 纯小写加下划钱(变量名的命名推荐使用此方法) age_of_bran = 19
- 驼峰式命名法 AgeOfBran = 19
- 变量值具备的三种特征:
- id :是变量值在内存中的唯一标示。(根据内存地址计算而来,内存地址不同则id不同,内存地址相同则ID相同)
- type :查看变量的类型,不同类型的值来记录不同的状态
- 值:变量值
- 先定义 定义的三大组成部分
常量
常量 一个固定不变的量。默认的约定是全部以大写字母来命名,其实python并没有常量这一说,只是这个常量是被约定的命名方式 如。AGE_OF_BRAN = 10
内存管理
垃圾回收机制:根据引用计数来回收垃圾
引用计数增加:
age = 19 # 19的引用计数为1
x = age. # 19的引用计数为2
引用计数减少:
del age # 19的引用计数为1
x = 18 # 19的引用计数为0
当引用计数为0时,会被回收。
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangyisen/p/10566773.html
时间: 2024-11-09 00:53:41