堆内存 栈内存 虚拟内存 动态内存管理

从编译器角度来看内存分三种情况:

1 系统初始化时都已经确定好、不会再变动的内存区域,一般指的是全局变量、静态变量数组等。

2 栈上内存:一般指的是函数内部的局部变量等,函数调用时分配内存,调用结束后系统自动释放不用自己考虑回收,效率高。有时候栈需要自己设定,设定不当可造成栈溢出。

3 堆上内存:即用动态分配函数分配的内存属于堆上内存,适合那些有MMU(内存管理)、开始不确定需要申请多大内存的场合。注意:利用动态分配内存函数,使用完毕要及时释放内存和将指针清0,否则容易产生野指针和内存泄露。因为系统不负责释放。同时频繁调用还容易造成内存随便,需要涉及内存碎片整理和回收算法。

虚拟内存和直接操作内存:

嵌入式系统一般资源有限,通常开发者直接对内存分区,对内存操作需要开发者对内存的整体使用情况有了解。ucos在系统初始化时先将内存分为几个固定大小的缓冲池,任务申请内存从某个缓冲池中申请内存,用完后释放回内存池。

PC机一般资源丰富,上层应用程序开发者通过虚拟内存来操作,屏蔽底层的实际物理内存地址。

指针 数组和栈:

指针是语言工具,动态分配函数都通过指针来操作。

数组和栈都属于数据结构。对于数据量小且固定的可以使用静态存储结构的数组;函数调用一般是栈的操作,注意堆栈的设置要合理。避免堆栈深度不足,造成调用时参数丢失;堆栈深度过深,效率变低。

时间: 2024-11-05 20:35:56

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以下三种情况皆错,都编译不过: int main(int argc, char* argv[]) { int a; int b[a]; } int main(int argc, char* argv[]) { int a=4; int b[a]; } int main(int argc, char* argv[]) { int a; cin >> a; int b[a]; }

c++动态内存管理

一.内存的常见分配方式 1. 从静态区分配,一般是全局变量和static类型变量 2.从栈区分配内存,一般是局部的变量,会随着所在函数的结束而自动释放 3.从堆中分配,一般是使用手动分配,使用malloc()函数和new来申请任意大小空间,不过要手动释放空间,相应的使用free()函数和delete释放, 如果不释放该空间,而且指向该空间的指针指向了别的空间.则该空间就无法释放,造成内存泄露,造成了内存浪费 二.内存的使用规则 1.在使用malloc()或new申请空间时,要检查有没有分配空间成

c++中的动态内存管理

c++中的动态内存管理问题 c++中使用new和delete实现动态内存管理.new和delete实现动态管理对象,new[]和delete[]实现动态管理对象数组.c++中的new和delete运算符均使用我们c中学过的malloc和delete函数实现动态内存的开辟. 首先,先简单介绍下c中的几个动态内存函数malloc,realloc,calloc,free; void *malloc(size_t size); //动态内存开辟函数 void free(void *pointer);  

FreeRTOS 动态内存管理

本章节为大家讲解 FreeRTOS 动态内存管理,动态内存管理是 FreeRTOS 非常重要的一项功能,前面章节讲解的任务创建. 信号量. 消息队列. 事件标志组. 互斥信号量. 软件定时器组等需要的 RAM 空间都是通过动态内存管理从 FreeRTOSConfig.h 文件定义的 heap 空间中申请的. 动态内存管理介绍FreeRTOS 支持 5 种动态内存管理方案,分别通过文件 heap_1,heap_2,heap_3,heap_4 和 heap_5实现,这 5 个文件在 FreeRTOS

C++ Primer笔记8_动态内存_智能指针

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动态内存——动态内存与智能指针

全局对象在程序启动时分配,在程序结束时销毁.对于局部自动对象,当我们进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时销毁.局部static对象在第一次使用前分配,在程序结束时销毁. 除了自动和static对象外,C++还支持动态分配对象.动态分配的对象的生命期与它们在哪里创建是无关的,只有当显示地被释放时,这些对象才会销毁. 静态内存用来保存局部static对象.类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量.栈内存用来保存定义在函数内的非static对象.分配在静态或栈内存中的对象由编译器自动创

28._动态内存分配

动态内存分配 传统数组的缺点(静态内存分配):   1.数组长度必须事先指定,且只能是常整数,不能是变量    例子:     int a[5]; //OK     int len = 5; int a[len]; //error   2.传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动编    程释放,在一个函数运行期间,系统为该函数中数组所     分配的空间会一直存在,直到该函数运行完毕时,数组    元素所占存储空间才会被系统释放 3.数组的长度一旦定义,长度就能被改变     4.A函数

C++笔记(12):动态内存和智能指针

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