关键字与标志符
关键字就是被C语言本身占用的那些字符串,比如:int,typedef。我们在定义变量或函数的名字时时要避开它们。
标志符就是我们定义的变量和函数的名字。
什么是结构
提出一个问题:写一个函数,计算两个数相除,要求同时返回商和余数,怎么写?
我们知道函数的返回值只能有一个,同时返回两个数这跟本不可能。但用结构就变为可能了!代码如下:
struct Result{
int shang;
int yu;
};
struct Result div(int a,int b){
struct Result ret;
ret.shang = a/b;
ret.yu = a%b;
}
struct Result r = div(33432,44);
首先定义了结构Result,又定义了函数div,最后调用了函数。
注意以结构做为类型时,必须在结构名前带有关键字struct 。想不带也可以,那就需要用typedef为struct Result取个别名,这个名字可以仍然是Result,但这样就可以省掉关键字struct了(如果你的源文件是.cpp而不是.c,不用typedef 也可以省掉关键字struct)。如:
typedef struct Result{
int shang;
int yu;
}Result;
Result div(int a,int b){
struct Result ret;
ret.shang = a/b;
ret.yu = a%b;
}
Result r = div(33432,44);
可以看到结构出现的目的很简单:把一坨相关的变量,弄到一起,作为一个整体使用。
结构其实是一种自定义类型,就像系统已有的类型int ,long 等一样。
访问结构中的变量的方式是用“.”。结构中的变量叫成员变量。
结构也可以作为函数的参数。
输出参数
两数相除同时返回商和余数的函数还有另一种写法。这种写法使用“输出参数”。前面讲的例子中,参数都是传入函数中的,让我们觉得参数就是向函数内传值的(这叫输入参数),但其实参数也可以让外部从函数内接收值。这就相当于返回的作用了。看一下新函数的写法:
int div(int a,int b,int *yu){
*yu = a%b;
return a/b;
}
int yu;
int shang = div(33432,44,&yu);
注意div函数的第三个形参叫yu,而调用div函数时,第三个实参传入的变量也是yu,注意这两个yu不是一个东西。函数的形参只在函数内部起作用,所以外部变量与函数形参同名没问题 。
函数div返回的是商,而余数是通过形参yu返回的。
注意int 中的“”表示指针。指针中存放的是另一个变量的地址。所以在调用div时,第三个参数是&yu。“&”表示取地址。 在执行div函数时,参数yu保存的是外部变量yu的地址。通过地址操作变量用这种方式:*指针(这里是 *yu)。
外部变量yu在定义时,就具有了身体,占用一块内存(int型变量占据4个字节的内存),所以取它的地址时才能取到有效的地址。初学者常犯这样的错误:
int *yu;
int shang = div(33432,44,yu);
这样就会引起崩溃,因为你虽然你传入的的确是个指针,但这个指针并没有指向有效的内存,div中用这个地址操作所指向的变量,那这个变量在哪里呢?仔细与上面对比,你就能明白。
关于指针的深入解释,请其待我的另一篇文章:“让你彻底明白指针”。
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