1. Vector, ArrayList, LinkedList的区别
Vector:①长度可变,以类似数组的形式存储于内存中,线程安全(同步),因为其大部分方法都有synchronized 关键字,正因为是同步的,所以进行频繁的数据操作时,必然会导致性能的下降。
②当增加的元素长度超过Vector 长度时,增加原来一倍的长度。
③如果是单线程应用,推荐使用ArrayList 来代替Vector 效率更高。
④如果是多线程应用,可以使用Vector 来代替ArrayList 实现同等功能,且能保证数据一致性。
ArrayList:①长度可变,以类似数组的形式存储于内存中,线程不安全(异步),正因为是异步的,所以在多线程环境下使用是其常用方法是不安全的,如果一定要在多线程环境下使用,应该使用Colletions类中的静态方法synchronizedList() 对ArrayList 进行操作。例如:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
②当增加的元素长度超过ArrayList 长度时,增加原来50% 的长度。
LinkedList:①以双向链表存储于内存中,线程不安全(异步),正因为是异步的,如果在多线程环境下使用它,用Colletions类中的静态方法synchronizedList() 对 LinkedList进行操作。例如:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
②因为是双向链表,LinkList 可以很方便在链表头或者链表尾插入数据,或者在指定结点前后插入数据,所以LinkList 的插入效率高于ArrayList ,但也因为是双向链表,所以查询效率低于ArrayList。
2. static块,构造块,构造函数的执行顺序
3. 重写override 跟重载overload 的区别
重写是在子类中完全覆盖父类的方法,且方法返回值、方法名、方法参数、方法参数类型跟父类的完全一样,子类抛出的异常应该等于或者少于基类
重载是类的内部可以允许有两个同名字的方法,但方法的参数个数或者参数类型不一样,即可称之为重载。例如:
①:
void func1(int a, int b)
void func1(int a, float b)
②:
void func1(int a, int b)
int func1(int a, int b)
以上两种情况可以称之为重载,但下面这种情况不可以称为重载,且写法是错误的,例如:
int getCount(int a , int b)
void getCount(int a, int b)
调用时,两个参数传进去,但是返回的是int 呢?还是void 呢?所以这种写法是不存在的,即使写了编译器也无法通过。
4. String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别
①运行速度:StringBuilder > StringBuffer > String
因为String 一创建就是字符串常量, 而其他两者为字符串变量
②StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer,String是线程安全的
5. synchronized的用法与区别
①作用于类的普通方法跟代码块,作用一样,取得的锁是对象。
②作用于类的静态方法,取得的锁是类,所以即使多线程操作的对象不一样,但方法是静态的,所以还是同步的
③作用于类,取得的锁是类,跟②是一样的。
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