Zara带你快速入门WPF(4)---Command与功能区控件

前言:许多数据驱动的应用程序都包含菜单和工具栏或功能区控件,允许用户控制操作,在WPF中,也可以使用功能区控件,所以这里介绍菜单和功能区控件。

一.菜单控件

在WPF中,菜单很容易使用Menu和MenuItem元素创建,如下面代码,其中一个主菜单和一个次菜单,以及一个子菜单项列表。

<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <DockPanel>
        <Menu DockPanel.Dock="Top">
            <MenuItem Header="文件">
                <MenuItem Header="首页"></MenuItem>
                <MenuItem Header="信息">
                    <MenuItem Header="首页"></MenuItem>
                </MenuItem>
                <Separator/>
                <MenuItem Header="推出"/>
            </MenuItem>
            <MenuItem Header="文件">
                <MenuItem Header="首页"></MenuItem>
                <MenuItem Header="信息">
                    <MenuItem Header="首页"></MenuItem>
                </MenuItem>
                <Separator/>
                <MenuItem Header="推出"/>
            </MenuItem>
        </Menu>
    </DockPanel>
</Window>

 运行应用程序,看到的菜单如图:

二.功能区控件

  菜单控件的替代品是功能区控件,自Microsoft Office 07是微软引入新开发的功能区控件,引入这个新功能之后不久,Office以前版本的许多用户都在抱怨在新的UI中找不到操作按钮了。新Office用户没有使用过以前的用户界面。却在新的UI中得到了很好的体验,很容易找到以前版本的用户难以找到的操作按钮。

WPF功能区控件在System.Windows.Controls.Ribbon命名空间中,需要引用这个命名控件,下面这个示例中我们将要展示一个功能区控件的使用。

为了直接可以把快速访问工具栏中的这些按钮放到窗口的边框中,我们需要修改后台继承类,这个基类是RibbonWindow  然后再修改下XAML的根节点。

使用Ribbon需要让项目中引用它,如图所示:

<RibbonWindow x:Class="WpfApp1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <DockPanel>
        <Ribbon DockPanel.Dock="Top">
            <Ribbon.QuickAccessToolBar>
                <RibbonQuickAccessToolBar>
                    <RibbonButton SmallImageSource="one.png"></RibbonButton>
                    <RibbonButton SmallImageSource="one.png"></RibbonButton>
                </RibbonQuickAccessToolBar>
            </Ribbon.QuickAccessToolBar>
            <Ribbon.ApplicationMenu>
                <RibbonApplicationMenu SmallImageSource="one.png">
                    <RibbonApplicationMenuItem Header="Hello"/>
                    <RibbonSeparator/>
                    <RibbonApplicationMenuItem Header="Exit" Command="Close"/>
                </RibbonApplicationMenu>
            </Ribbon.ApplicationMenu>
        </Ribbon>
    </DockPanel>
</RibbonWindow>

  在应用程序菜单中,使用RibbonTab元素定义功能区控件的内容,RibbonTab元素中包含两个RibbonGroup元素,每个RibbonGroup中包含RibbonButton,在按钮中用Label显示文本,设置SmallImageSource活着LargeImageSource可以配上图片。

 <RibbonTab Header="Home">
                <RibbonGroup Header="Clipboard">
                    <RibbonButton Command="Paste" Label="yi" LargeImageSource="one.png"/>
                    <RibbonButton Command="Cut" Label="er" LargeImageSource="one.png"/>
                    <RibbonButton Command="Undo" Label="san" LargeImageSource="one.png"/>
                </RibbonGroup>
                <RibbonGroup Header="Show">
                    <RibbonButton  Label="yi" LargeImageSource="one.png"/>
                    <RibbonButton Command="Cut" Label="er" LargeImageSource="one.png"/>
                    <RibbonButton Command="Undo" Label="san" LargeImageSource="one.png"/>
                </RibbonGroup>
            </RibbonTab>

第二个RibbonTab元素仅用于演示可以在功能区使用不同的控件,里面可以放入很多控件!

 <RibbonTab Header="Ribben Controla">
                <RibbonGroup Header="Smaples">
                    <RibbonButton Label="Button"/>
                    <RibbonCheckBox Label="Checkbox"/>
                    <RibbonComboBox>
                        <Label>one</Label>
                        <Label>two</Label>
                    </RibbonComboBox>
                    <RibbonTextBox>Text Box</RibbonTextBox>
                    <RibbonSplitButton Label="Split Button">
                        <RibbonMenuItem Header="One"/>
                        <RibbonMenuItem Header="Two"/>
                    </RibbonSplitButton>
                    <RibbonComboBox Label="Combox2" IsEditable="False">
                        <RibbonGallery SelectedValuePath="Content" MaxColumnCount="1" SelectedValue="Green">
                            <RibbonGalleryCategory>
                                <RibbonGalleryItem Content="red" Foreground="Red"/>
                                <RibbonGalleryItem Content="Green" Foreground="Green"/>
                            </RibbonGalleryCategory>
                        </RibbonGallery>
                    </RibbonComboBox>
                </RibbonGroup>
                <RibbonGroup Header="Smaples">
                    <RibbonButton Label="Button"/>
                    <RibbonCheckBox Label="Checkbox"/>
                    <RibbonComboBox>
                        <Label>one</Label>
                        <Label>two</Label>
                    </RibbonComboBox>
                    <RibbonTextBox>Text Box</RibbonTextBox>
                </RibbonGroup>
            </RibbonTab>

效果图与其对应所示:

三.Commanding

  Commanding是一个WPF概念,它在动作源和执行动作的目标之间创建松散耦合,这个概念基于Gang Of Four中的命令模式,在WPF中,事件是紧密耦合的,编译包含事件引用的XAML代码,要求代码隐藏已实现一个处理程序的方法,并且编译期间可用,而对于命令,这个耦合是松散的。

注意:命令模式是一种行为设计模式,它分离客户和命令的接收者,更加适合进行单元测试。

要执行的动作用于命令对象创建,命令实现Icommand接口,wpf使用的命令类是RoutedCommand及其派生类RoutedUiCommand,RoutedUiCommand类定义了一个Icommand接口未定义附加Text属性,这个属性可以在用户界面中用作文件信息,ICommand定义Execute()和CanExecute()方法,它们都在对象上执行。

命令源是调用命令的对象,命令源实现IcommandSource接口,这种命令源的例子有派生自ButtonBase的按钮类,HyperLink,KeyBinding,InputBinding,MouseBinging是派生自InputBinding的类,命令源有一个Command属性,其中就可以指定实现这个Icommand接口的命令对象。

下面我们举一个例子来说明下命令对象的实现方式,我们需要先讲解以下如何定义命令。

四.定义命令

  .NET提供了返回预定义命令的类,ApplicatioNCommands类定义了静态属性New、open、Close、Print、Cut、Copy、Paste等这些属性返回可用于特殊目的的RoutedUiCommand对象。提供了命令的其他类有NavigationCommands和MediaComands,NavigationCommands提供了导航常见命令,如GoTopage、NextPage、PreviousPage、MediaCommand提供的命令。

  定义执行应用程序域并不难,为此创建了一个BooksCommands类,它通过ShowBook与ShowBookList属性返回了一个RoutedUiCommand,也可以给命令指定一个手势,如KeyGesture或MouseGesture,这里指定一个KeyGesture.用ALT修饰B键,所以按ALT+B组合键可以调用这个命令,我们看以下这个方法的具体实现:

using System.Windows.Input;

namespace WpfApp1
{
    public class BooksCommands
    {
        private static RoutedUICommand s_showbook;
        public static ICommand ShowBook =>
            s_showbook ?? (s_showbook = new RoutedUICommand("Show Book", nameof(ShowBook), typeof(BooksCommands)));
        private static RoutedUICommand s_showBooksList;
        public static ICommand ShowBooksList
        {
            get
            {
                if (s_showBooksList==null)
                {
                    s_showBooksList = new RoutedUICommand("Show Book", nameof(ShowBook), typeof(BooksCommands));
                    s_showBooksList.InputGestures.Add(new KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Alt));
                }
                return s_showBooksList;
            }
        }
    }
}

五.定义命令源

每个实现IcommandSource接口的类都可以是命令源,如Button和MenuItem,在前面创建的功能区控件中,把Command属性赋予几个RibbonButton元素中,如下列代码所示:

<Ribbon DockPanel.Dock="Top">
            <Ribbon.QuickAccessToolBar>
                <RibbonQuickAccessToolBar>
                    <RibbonButton SmallImageSource="one.png" Command="local:BooksCommands.ShowBook"/>
                    <RibbonButton SmallImageSource="one.png" Command="local:BooksCommands.ShowBooksList"/>
                </RibbonQuickAccessToolBar>
            </Ribbon.QuickAccessToolBar>
        </Ribbon>

一些常见的预命令,例如ApplicationCommands.Cut、Copy、Paste 也赋予RibbonButton元素的Command属性,对于域命令的命令直接在Command上写上这些就好。

六.命令绑定

必须添加命令绑定才能把它们连接到处理程序方法上,这里在Window元素中定义命令绑定,这样这些就可以操作所有的窗口元素,执行ApplicactionCommands.Close命令时,会调用OnClose,执行BooksCommands.ShowBook命令时,会调用OnShowBooks();

    <Window.CommandBindings>
        <CommandBinding Command="Close" Executed="CommandBinding_Executed"/>
    </Window.CommandBindings>
 private void CommandBinding_Executed(object sender, System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventArgs e)
        {
            Application.Current.Shutdown();
        }

....未完待续我们明天说一下数据绑定 尽情期待

原文地址:https://www.cnblogs.com/ZaraNet/p/9851247.html

时间: 2024-10-07 08:29:00

Zara带你快速入门WPF(4)---Command与功能区控件的相关文章

Zara带你快速入门WPF(4)---菜单与功能区控件

前言:许多数据驱动的应用程序都包含菜单和工具栏或功能区控件,允许用户控制操作,在WPF中,也可以使用功能区控件,所以这里介绍菜单和功能区控件. 一.菜单控件 在WPF中,菜单很容易使用Menu和MenuItem元素创建,如下面代码,其中一个主菜单和一个次菜单,以及一个子菜单项列表. <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presen

WPF 10天修炼 - 内容控件

WPF内容控件 在WPF中,所有呈现在用户界面上的对象都称为用户界面元素.但是只有派生自System.Windows.Controls.Control类的对象才称为控件.内容控件通常是指具有Content属性的控件,Content属性并非定义在每个控件中,而是定义在基类System.Windows.Controls命名空间的ContentControl类中.注意:Content属性只接收单个内容元素. WPF内容控件分类 1.  直接继承ContentControl的控件 2.  继承Heade

Stimulsoft Reports.Wpf是针对WPF开发的报表工具控件

Stimulsoft Reports.Wpf是针对WPF开发的报表工具控件.无需上网,所有的WPF功能都能用上!丰富的界面更换功能.查看功能.打印以及导出报表功能——所有的这一切就是它都能轻松实现. 创建Stimulsoft Reports.Wpf是基于Stimulsoft团队多年开发以及使用的报表引擎来创建报表.只需简单的几行代码即可执行报表复杂的操作,报表引擎提供了创建报表的许多功能.大量的组件开发包,独特的一套属性和参数,精心构思的报表体系.很多选项都是绝对独特且仅出现该产品中.Stimu

《深入浅出WPF》学习总结之控件与布局

一.控件到底是什么 控件的本质是“数据+算法”——用户输入原始数据,算法处理原始数据并得到结果数据.问题就在于程序如何将结果数据展示给用户.同样一组数据,你可以使用LED阵列显示出来,或者是以命令行模式借助各种控制字符(如Tab)对其并输出,但这些都不如图形化用户界面(Graphics User Interface ,GUI)来的友好和方便.GUI是程序界的优胜者,但在Windows上实现图形化界面有很多中方法.每种方法又拥有自己的一套开发理念和工具.每种GUI开发与它的里理念和工具共同组成一种

转载 [WPF][C#]在WPF中内嵌WindowsForm控件-使用WindowsFormsControlLibrary

[WPF][C#]在WPF中内嵌WindowsForm控件-使用WindowsFormsControlLibrary 在[WPF][C#]在WPF中内嵌WindowsForm控件一文中为各位介绍了直接在WPF中使用XAML来嵌入Windows Form控件的作法,不过不是每个人都喜欢写XAML,而且有时候会需要把已经存在的Windows Form应用程序嵌入到WPF中,所以这次就来跟大家介绍怎么使用参考dll档的方式,把dll中的Windows Form加到WPF中. 都说了要使用Windows

WPF编程之自定义Button控件样式

自.NET Framework 3.0 以后,WPF编程框架可使开发人员开发出更加令人耳目一新的桌面应用程序.它使开发工作更加方便快捷,它将设计人员和编程人员的工作分离开来.至于WPF的背景历史.框架特点.框架结构这里就不再赘述.有兴趣的同袍可在百度搜索关于WPF的相关知识介绍,如WPF. 在微软在WPF框架里提供了一些基础功能各异的控件,例如Button.TextBox.Label.Panel.TextBlock等等.微软将这些组件可视化集成到Visual Studio集成开发工具中了,这在实

WPF 使用鼠标拖动一个控件的实现[2018.7.15]

原文:WPF 使用鼠标拖动一个控件的实现[2018.7.15] Q:已经把一个Shape和一个TextBlock组合起来放到了一个Grid中,现在想要实现用鼠标拖动这个Grid到任意位置的功能,如何做? <Grid Height="50" Width="50"> <Ellipse Fill="Yellow" Stroke="Blue" Height="50" Width="50&

.NET CORE(C#) WPF 方便的实现用户控件切换(祝大家新年快乐)

微信公众号:Dotnet9,网站:Dotnet9,问题或建议:请网站留言, 如果对您有所帮助:欢迎赞赏. .NET CORE(C#) WPF 方便的实现用户控件切换(祝大家新年快乐) 快到2020年了,祝大家新年快乐,今年2019最后一更,谢谢大家支持! 阅读导航 本文背景 代码实现 本文参考 源码 1. 本文背景 一个系统主界面,放上一个菜单,点击菜单在客户区切换不同的展示界面,这是很常规的设计,见下面展示效果图: 左侧一个菜单,点击菜单,右侧切换界面,界面切换动画使用MD控件的组件实现(自己

10 分钟,带你快速入门前端三大技术(HTML、CSS、JavaScript)

听到前端技术,不少朋友一定会感到有些陌生.但其实,前端,你每天都在接触. 你正在使用的APP,你正在浏览的网页,这些你能看到的界面,都属于前端. 而前端最重要的三大技术,HTML,CSS,JavaScript,则是每一个前端开发者必须具备的技能. 掌握这些技能,你可以快速地做出一个酷炫的APP界面或者一个简单大方的网站页面.因此,就让我们一起来快速学习一下这三门技术吧. 以下内容节选自课程<Vue.js 和 Node.js 构建内容发布系统>. 大家也可以点击课程链接,在实验楼提供的虚拟机环境