随着越来越多的PC数字销售平台的成立,数字平台间的竞争也越来越激烈。前几天在Epic88%的分成后,另一个新兴PC游戏平台Discord近日也宣布更开放的分成机制——上架该平台的开发商可以拿走90%的分成。
不久前,Steam调整了游戏销售的分成比例,收入不足1000万美元的游戏,抽成比例依然是30%;收入超过1000万美元(不足5000万美元)的,超出部分抽成比例是25%;收入超过5000万美元的,超出部分的抽成比例是20%。然而对于一些小众的独立工作室来说,这个调整并没有什么实际作用。
随后,Epic Game宣布Epic Store将会提供给游戏发行商更大的比例,游戏销售88%都将归发行商所有,而Epic只从中抽取12%。这也使Epic Store直接成为了Steam的竞争对手。
不过近几天,做游戏语音工具出身的Discord在今年夏天宣布售卖游戏之后,宣布将从2019年开始,提供给发行商9:1的比例,这比Epic Store的分成还要高,并且开发者可以在Discord上自行发布游戏。
Discord的一篇博客文章指出,“事实证明,2018年分发游戏不需要花费30%”称,这是参考V社抽成30%的情况。
“分销的10%用于支付我们的运营成本,并且我们还将通过不断优化技术和提高效率来探索降低运营成本。”Discord解释道。
看来,游戏平台之间的大战,也马上就要开始了。
原文地址:https://www.cnblogs.com/chuangye95/p/10176991.html
时间: 2024-11-05 18:34:21