java中静态代码块、构造代码块、构造方法、main函数的执行顺序?

  1. 静态代码块:在类被加载的时候就运行了,且只运行一次。static{}
  2. 构造代码块:在创建对象时被调用,每次创建对象都会调用一次。比静态代码块少了static。{}
  3. 构造方法:用于创建对象时定义初始化的状态。构造函数不能直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用,一般方法是在程序执行到它的时候被调用。
  • 先不创建对象,如下:
  • public class Test {
        // 静态代码块
        static {
            System.out.println("静态代码块");
        }
        // 构造代码块
        {
            System.out.println("构造代码块");
        }
    
        // 构造方法
        public Test() {
            System.out.println("构造方法");
        }
    
        // main方法
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("main方法");
    
        }
    
    }

    运行结果:

    可见:先执行静态代码块,后执行main方法。未创建对象,不执行构造代码块和构造方法。

  • 下面实例化对象:
  • public static void main(String[] args) {
            System.out.println("main方法");
            Test aTest = new Test();
        }

    结果:

    可以看得出,创建对象后构造代码块先于构造函数运行

  • 总结:在创建对象前,可以执行静态代码块和main(),静态代码块>main(),及时这两者调换代码顺序也一样。
  • 在创建对象后,可以执行构造代码块和构造函数,构造代码块>构造函数,及时这两者调换代码顺序也一样。
  • 在main()中,代码按照顺序执行。

原文地址:https://www.cnblogs.com/pilgrimL/p/10202138.html

时间: 2024-10-12 14:26:41

java中静态代码块、构造代码块、构造方法、main函数的执行顺序?的相关文章

【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3d中的Awake()、OnEnable()、Start()等默认函数的执行顺序和生命周期

Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次:如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数不会执行:如果游戏对象的初始状态为开启状态,那么Awake函数会执行:值得注意的一点是,Awake函数的执行与否与脚本实例的状态(启用或禁用)并没有关系,而是与脚本实例所绑定的游戏对象的开关状态有关.如果重新加载场景,那么场景内Awake函数的执行情况重新遵循上述两点. Start()将在MonoB

Java中静态代码块、构造代码块的区别

来源:https://liuyanzhao.com/5303.html 直接在类中定义且没有加static关键字的代码块称为{}构造代码块. 构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类构造函数. 静态代码块:在java中使用static关键字声明的代码块.静态块用于初始化类,为类的属性初始化.每个静态代码块只会执行一次.由于JVM在加载类时会执行静态代码块,所以静态代码块先于主方法执行. 注意:1 静态代码块不能存在于任何方法体内.2 静态代码块不能直

Java中静态代码块、构造代码块、构造函数、普通代码块(转载)

转载自:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/8194428.html 目录 1.静态代码块 ①.格式 ②.执行时机 ③.静态代码块的作用 ④.静态代码块不能存在任何方法体中 ⑤.静态代码块不能访问普通变量 2.构造代码块 ①.格式 ②.执行时机 ③.构造代码块的作用 3.构造函数 4.普通代码块 5.执行顺序 6.父类和子类执行顺序 在Java中,静态代码块.构造代码块.构造函数.普通代码块的执行顺序是一个笔试的考点,通过这篇文章希望大家能彻底了解它们之间的执行顺序

Java 代码块,普通代码块,构造代码块,静态代码块

学习Java中… 刚刚学到了Java的代码块,虽然很简单 还是记下吧! 左音 2016-03-16 ----------------- // 执行优先级:静态代码块 > mian方法 > 构造代码块 > 构造方法 // 静态代码块不论是否实例化都会执行一次,不会重复执行 // 构造代码块实例化时执行 1.普通代码块 // 普通代码块在方法或语句中 1 public class CodeBlock { 2 3 public static void main (String[] args)

java中静态代码块的用法 static用法详解

(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的.静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是

JAVA中EXLS导出功能实现 - 代码

JAVA中EXLS导出功能实现  - 代码: 基于SSH框架下的exls导出 public void exportExl() throws Exception{ String text = (String) super.getRequest().getParameter("text"); String flowid="051021";//(String)super.getRequest().getParameter("flowid"); Resu

JAVA中EXLS导入功能实现 - 代码

JAVA中EXLS导入功能实现 - 代码: 基于SSH框架下导入的流程及解析: private File file; public synchronized File getFile() { return file; } public synchronized void setFile(File file) { this.file = file; } /** * 导入exls 并解析 * @throws Exception */ public void inputfile() throws Ex

java中静态属性和和静态方法的继承问题 以及多态的实质

首先结论是:java中静态属性和和静态方法可以被继承,但是没有被重写(overwrite)而是被隐藏. 静态方法和属性是属于类的,调用的时候直接通过类名.方法名完成的,不需继承机制就可以调用如果子类里面定义了静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法 或属性称之为“隐藏”,你如果想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法名或变量名完成,至于是否继承一说,子类是有继承静态方法和属性,但是 跟实例方法和属性不太一样,存在“隐藏”的这种情况. 多态之所以能够实现是依赖于 继承 接口和 重写 .重

谈谈java中静态变量与静态方法继承的问题

谈谈java中静态变量与静态方法继承的问题 学习的中如果遇到不明白或者不清楚的的时候,就是自己做些测试,自己去试试,这次我就做一个关于静态变量的继承和静态方法继承问题的测试. 首先我先建一个父类: 这样我在建一个子类: 这些都准备好以后,我对子类创建对象,然后用  类名.静态变量/静态方法  和  对象名.静态方法/静态变量  对他们输出的结果进行测试. 这样输出种类有: 这样我输出的结果是: 这样来总结一下: 1. 通过类名来调用子类中的静态变量和静态方法,当父类与子类相同时是,子类会隐藏父类