Effective Java 第三版——46. 优先考虑流中无副作用的函数

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《Effective Java, Third Edition》一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化。
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书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code
注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所以JDK 最好下载 JDK 9以上的版本。但是Java 9 只是一个过渡版本,所以建议安装JDK 10。

46. 优先考虑流中无副作用的函数

如果你是一个刚开始使用流的新手,那么很难掌握它们。仅仅将计算表示为流管道是很困难的。当你成功时,你的程序将运行,但对你来说可能没有意识到任何好处。流不仅仅是一个API,它是基于函数式编程的范式(paradigm)。为了获得流提供的可表达性、速度和某些情况下的并行性,你必须采用范式和API。

流范式中最重要的部分是将计算结构化为一系列转换,其中每个阶段的结果尽可能接近前一阶段结果的纯函数( pure function)。 纯函数的结果仅取决于其输入:它不依赖于任何可变状态,也不更新任何状态。 为了实现这一点,你传递给流操作的任何函数对象(中间操作和终结操作)都应该没有副作用。

有时,可能会看到类似于此代码片段的流代码,该代码构建了文本文件中单词的频率表:

// Uses the streams API but not the paradigm--Don't do this!

Map<String, Long> freq = new HashMap<>();

try (Stream<String> words = new Scanner(file).tokens()) {

    words.forEach(word -> {

        freq.merge(word.toLowerCase(), 1L, Long::sum);

    });

}

这段代码出了什么问题? 毕竟,它使用了流,lambdas和方法引用,并得到正确的答案。 简而言之,它根本不是流代码; 它是伪装成流代码的迭代代码。 它没有从流API中获益,并且它比相应的迭代代码更长,更难读,并且更难于维护。 问题源于这样一个事实:这个代码在一个终结操作forEach中完成所有工作,使用一个改变外部状态(频率表)的lambda。forEach操作除了表示由一个流执行的计算结果外,什么都不做,这是“代码中的臭味”,就像一个改变状态的lambda一样。那么这段代码应该是什么样的呢?

// Proper use of streams to initialize a frequency table

Map<String, Long> freq;

try (Stream<String> words = new Scanner(file).tokens()) {

    freq = words

        .collect(groupingBy(String::toLowerCase, counting()));

}

此代码段与前一代码相同,但正确使用了流API。 它更短更清晰。 那么为什么有人会用其他方式写呢? 因为它使用了他们已经熟悉的工具。 Java程序员知道如何使用for-each循环,而forEach终结操作是类似的。 但forEach操作是终端操作中最不强大的操作之一,也是最不友好的流操作。 它是明确的迭代,因此不适合并行化。 forEach操作应仅用于报告流计算的结果,而不是用于执行计算。有时,将forEach用于其他目的是有意义的,例如将流计算的结果添加到预先存在的集合中。

改进后的代码使用了收集器(collector),这是使用流必须学习的新概念。Collectors的API令人生畏:它有39个方法,其中一些方法有多达5个类型参数。好消息是,你可以从这个API中获得大部分好处,而不必深入研究它的全部复杂性。对于初学者来说,可以忽略收集器接口,将收集器看作是封装缩减策略( reduction strategy)的不透明对象。在此上下文中,reduction意味着将流的元素组合为单个对象。 收集器生成的对象通常是一个集合(它代表名称收集器)。

将流的元素收集到真正的集合中的收集器非常简单。有三个这样的收集器:toList()toSet()toCollection(collectionFactory)。它们分别返回集合、列表和程序员指定的集合类型。有了这些知识,我们就可以编写一个流管道从我们的频率表中提取出现频率前10个单词的列表。

// Pipeline to get a top-ten list of words from a frequency table

List<String> topTen = freq.keySet().stream()

    .sorted(comparing(freq::get).reversed())

    .limit(10)

    .collect(toList());

注意,我们没有对toList方法的类收集器进行限定。静态导入收集器的所有成员是一种惯例和明智的做法,因为它使流管道更易于阅读

这段代码中唯一比较棘手的部分是我们把comparing(freq::get).reverse()传递给sort方法。comparing是一种比较器构造方法(条目 14),它具有一个key的提取方法。该函数接受一个单词,而“提取”实际上是一个表查找:绑定方法引用freq::get在frequency表中查找单词,并返回单词出现在文件中的次数。最后,我们在比较器上调用reverse方法,因此我们将单词从最频繁到最不频繁进行排序。然后,将流限制为10个单词并将它们收集到一个列表中就很简单了。

前面的代码片段使用Scanner的stream方法在scanner实例上获取流。这个方法是在Java 9中添加的。如果正在使用较早的版本,可以使用类似于条目 47中(streamOf(Iterable<E>))的适配器将实现了Iterator的scanner序转换为流。

那么收集器中的其他36种方法呢?它们中的大多数都是用于将流收集到map中的,这比将流收集到真正的集合中要复杂得多。每个流元素都与一个键和一个值相关联,多个流元素可以与同一个键相关联。

最简单的映射收集器是toMap(keyMapper、valueMapper),它接受两个函数,一个将流元素映射到键,另一个映射到值。在条目34中的fromString实现中,我们使用这个收集器从enum的字符串形式映射到enum本身:

// Using a toMap collector to make a map from string to enum

private static final Map<String, Operation> stringToEnum =

    Stream.of(values()).collect(

        toMap(Object::toString, e -> e));

如果流中的每个元素都映射到唯一键,则这种简单的toMap形式是完美的。 如果多个流元素映射到同一个键,则管道将以IllegalStateException终止。

toMap更复杂的形式,以及groupingBy方法,提供了处理此类冲突(collisions)的各种方法。一种方法是向toMap方法提供除键和值映射器(mappers)之外的merge方法。merge方法是一个BinaryOperator,其中V`是map的值类型。与键关联的任何附加值都使用merge方法与现有值相结合,因此,例如,如果merge方法是乘法,那么最终得到的结果是是值mapper与键关联的所有值的乘积。

toMap的三个参数形式对于从键到与该键关联的选定元素的映射也很有用。例如,假设我们有一系列不同艺术家(artists)的唱片集(albums),我们想要一张从唱片艺术家到最畅销专辑的map。这个收集器将完成这项工作。

// Collector to generate a map from key to chosen element for key

Map<Artist, Album> topHits = albums.collect(

   toMap(Album::artist, a->a, maxBy(comparing(Album::sales))));

请注意,比较器使用静态工厂方法maxBy,它是从BinaryOperator静态导入的。 此方法将Comparator <T>转换为BinaryOperator <T>,用于计算指定比较器隐含的最大值。 在这种情况下,比较器由比较器构造方法comparing返回,它采用key提取器函数Album :: sales。 这可能看起来有点复杂,但代码可读性很好。 简而言之,它说,“将专辑(albums)流转换为地map,将每位艺术家(artist)映射到销售量最佳的专辑。”这与问题陈述出奇得接近。

toMap的三个参数形式的另一个用途是产生一个收集器,当发生冲突时强制执行last-write-wins策略。 对于许多流,结果是不确定的,但如果映射函数可能与键关联的所有值都相同,或者它们都是可接受的,则此收集器的行为可能正是您想要的:

// Collector to impose last-write-wins policy

toMap(keyMapper, valueMapper, (oldVal, newVal) ->newVal)

toMap的第三个也是最后一个版本采用第四个参数,它是一个map工厂,用于指定特定的map实现,例如EnumMapTreeMap

toMap的前三个版本也有变体形式,名为toConcurrentMap,它们并行高效运行并生成ConcurrentHashMap实例。

除了toMap方法之外,Collectors API还提供了groupingBy方法,该方法返回收集器以生成基于分类器函数(classifier function)将元素分组到类别中的map。 分类器函数接受一个元素并返回它所属的类别。 此类别来用作元素的map的键。 groupingBy方法的最简单版本仅采用分类器并返回一个map,其值是每个类别中所有元素的列表。 这是我们在条目 45中的Anagram程序中使用的收集器,用于生成从按字母顺序排列的单词到单词列表的map:

Map<String, Long> freq = words

        .collect(groupingBy(String::toLowerCase, counting()));

groupingBy的第三个版本允许指定除downstream收集器之外的map工厂。 请注意,这种方法违反了标准的可伸缩参数列表模式(standard telescoping argument list pattern):mapFactory参数位于downStream参数之前,而不是之后。 此版本的groupingBy可以控制包含的map以及包含的集合,因此,例如,可以指定一个收集器,它返回一个TreeMap,其值是TreeSet

groupingByConcurrent方法提供了groupingBy的所有三个重载的变体。 这些变体并行高效运行并生成ConcurrentHashMap实例。 还有一个很少使用的grouping的亲戚称为partitioningBy。 代替分类器方法,它接受predicate并返回其键为布尔值的map。 此方法有两种重载,除了predicate之外,其中一种方法还需要downstream收集器。

通过counting方法返回的收集器仅用作下游收集器。 Stream上可以通过count方法直接使用相同的功能,因此没有理由说collect(counting())。 此属性还有十五种收集器方法。 它们包括九个方法,其名称以summingaveragingsummarizing开头(其功能在相应的原始流类型上可用)。 它们还包括reduce方法的所有重载,以及filtermappingflatMappingcollectingAndThen方法。 大多数程序员可以安全地忽略大多数这些方法。 从设计的角度来看,这些收集器代表了尝试在收集器中部分复制流的功能,以便下游收集器可以充当“迷你流(ministreams)”。

我们还有三种收集器方法尚未提及。 虽然他们在收Collectors类中,但他们不涉及集合。 前两个是minBymaxBy,它们取比较器并返回比较器确定的流中的最小或最大元素。 它们是Stream接口中min和max方法的次要总结,是BinaryOperator中类似命名方法返回的二元运算符的类似收集器。 回想一下,我们在最畅销的专辑中使用了BinaryOperator.maxBy方法。

最后的Collectors中方法是join,它仅对CharSequence实例(如字符串)的流进行操作。 在其无参数形式中,它返回一个简单地连接元素的收集器。 它的一个参数形式采用名为delimiter的单个CharSequence参数,并返回一个连接流元素的收集器,在相邻元素之间插入分隔符。 如果传入逗号作为分隔符,则收集器将返回逗号分隔值字符串(但请注意,如果流中的任何元素包含逗号,则字符串将不明确)。 除了分隔符之外,三个参数形式还带有前缀和后缀。 生成的收集器会生成类似于打印集合时获得的字符串,例如[came, saw, conquered]

总之,编程流管道的本质是无副作用的函数对象。 这适用于传递给流和相关对象的所有许多函数对象。 终结操作orEach仅应用于报告流执行的计算结果,而不是用于执行计算。 为了正确使用流,必须了解收集器。 最重要的收集器工厂是toListtoSettoMapgroupingBy和join

原文地址:https://www.cnblogs.com/IcanFixIt/p/9692403.html

时间: 2024-10-29 23:14:45

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前言 从去年的3月份起我就在开始读<Effective Java 第二版>,当然,我读的是中文版的:可能是我理解能力还不行,对于书中的内容总是感觉理解困难:就拿第一章的内容「创建和销毁对象」来说吧,这是我读的次数最多的一章,想必原因大家也是明白的,每次我读不下去的时候,我就从头开始读,所以,现在我对这本书的第一章是最为熟悉的了.后来,有一次我上网看到有网友说这本书确实和绝大部分的翻译书籍一样,对于有些原文中的内容翻译的不是很流畅,所以会导致阅读的人感觉难以理解:于是,我就斗胆下了本英文的原版来

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