JS创建对象几种不同方法详解

1、工厂模式

弊端:没有解决对象的识别问题,即怎么知道一个对象的类型。

2、构造函数模式

与工厂模式相比:

1、没有显式的创建对象

2、直接将属性和方法赋给了this对象

3、没有return语句

要创建person的实例,必须使用new操作符,以这种方式调用构造函数实际上会经历4个步骤:

1、创建一个新对象

2、将构造函数的作用域赋给新对象

3、执行构造函数中的代码

4、返回新对象

创建自定义的构造函数可以将它的实例标识为一种特定的类型。

构造函数的缺点:

每个方法都有在每个实例上重新创建一遍。person1和person2都有一个sayName()的方法,但两个方法不是同一个Function实例。不同实例上的同名函数是不相等的。

创建两个完成同样任务的Function实例没有必要,而且还有this对象在,不需要在执行代码前就把函数绑定在特定对象上,可以像下面这样。

把sayName属性设置成全局的sayName函数,这样,由于sayName包含的是一个指向函数的指针,因此person1和person2对象就共享了同一个函数。

但是,如果对象需要定义很多方法,那么就要定义很多全局函数,自定义的引用类型也没有封装可言了。为了解决上述问题,引入原型模式。

3、原型模式

理解原型对象

我们创建的每个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。prototype是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的对象原型,使用原型对象的好处是可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。

首先,解析器会问实例person1是否有name属性,如果有,就返回。

如果没有,就继续去person1的原型中搜索name属性,如果有就返回。

如果没有,再继续向person1的原型的原型中搜索。

isPrototypeOf()确定实例和原型对象之间的关联

console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person1)); //true

Object.getPrototypeOf()返回的是[[prototype]]的值

console.log(Object.getPrototypeOf(person1));

//Person {name: “Yvette”, age: 26, job: “engineer”} 返回的是Person的原型对象。

console.log(Object.getPrototypeOf(person1) === Person.prototype)//true

console.log(Object.getPrototypeOf(person1).name);//”Yvette”

hasOwnProperty()方法可以检测一个属性是存在于实例中,还是存在于原型中,只有给定属性存在于实例中,才会返回true。

console.log(person1.hasOwnProperty(“name”));//false

原型与in操作符

有两种方式使用in操作符:单独使用和在for-in循环中使用。单独使用时,in操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论该属性在于实例中还是原型中。

使用for in循环,返回的是所有能够通过对象访问的、可枚举的属性,其中既包括实例中的属性,也包括存在于原型中的属性。如果实例中的属性屏蔽了原型中不可枚举的属性,那么也会返回。IE9之前的版本实现上有一个Bug,屏蔽不可枚举属性的实例属性不会在for-in中返回。

在IE9之前的吧按本中没有log信息。尽管person实例中的toString()方法屏蔽了原型中的不可 枚举的toString();

原型简写

这导致了person1.constructor不再指向Person,而是指向了Object。如果constructor很重要,则需要特意将其设为适当的值,如:

但是这种方式会导致constructor属性变成可枚举。

如果想设置为不可枚举的(默认不可枚举),可以使用Object.defineProperty(Person.prototype, “constructor”, {

enumerable: false,

value: Person

});

原型的动态性

由于在原型中查找值的过程是一次搜索,因此我们对原型对象所做的任何修改都能够立即从实例上反映出来。

如果重写整个原型对象,情况就不一样了。调用构造函数时会为实例添加一个指向最初原型的[[prototype]]指针,而把原型修改为另外一个对象就等于切断了构造函数与最初原型之间的联系。实例中的指针仅指向原型,而不指向构造函数。

person.prototype指向的是原本的原型对象,而不会指向新的原型对象。

原型对象的问题

原型模式最大问题是由其共享的本性所导致的。

对于包含引用类型值的属性来说,问题较为突出

本意只想修改person1的friends,但是却导致person2的friends属性值也改变了。因此我们很少单独使用原型模式。

4、组合使用构造模式和原型模式

创建自定义类型的最常用的方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式。构造函数模式用于定义实例属性,原型模式用于定义方法和共享的属性,这样每个实例都有自己的一份实例属性的副本,又同时共享着对方法的引用,最大限度的节省了内存。

除了以上几种方式以外,另外还有动态原型模式,寄生构造模式和稳妥构造模式,但是鉴于使用频率较低,不再赘述。

时间: 2024-10-13 09:51:05

JS创建对象几种不同方法详解的相关文章

JS创建对象几种不同方法具体解释

1.工厂模式 弊端:没有解决对象的识别问题,即怎么知道一个对象的类型. 2.构造函数模式 与工厂模式相比: 1.没有显式的创建对象 2.直接将属性和方法赋给了this对象 3.没有return语句 要创建person的实例,必须使用new操作符,以这样的方式调用构造函数实际上会经历4个步骤: 1.创建一个新对象 2.将构造函数的作用域赋给新对象 3.运行构造函数中的代码 4.返回新对象 创建自己定义的构造函数能够将它的实例标识为一种特定的类型. 构造函数的缺点: 每一个方法都有在每一个实例上又一

js中三种作用域详解(全局,函数,块级)

1.全局变量:声明在函数外部的变量(所有没有var直接赋值的变量都属于全局变量) 2.局部变量:声明在函数内部的变量(所有没有var直接赋值的变量都属于全局变量) JS中变量申明分显式申明和隐式申明. vari=100;//显式申明 i=100;//隐式申明 在函数中使用var关键字进行显式申明的变量是做为局部变量,而没有用var关键字,使用直接赋值方式声明的是全局变量. 当我们使用访问一个没有声明的变量时,JS会报错.而当我们给一个没有声明的变量赋值时,JS不会报错,相反它会认为我们是要隐式申

js 中中括号,大括号使用详解

一.{ } 大括号,表示定义一个对象,大部分情况下要有成对的属性和值,或是函数.如:var LangShen = {"Name":"Langshen","AGE":"28"};上面声明了一个名为"LangShen"的对象,多个属性或函数用,(逗号)隔开,因为是对象的属性,所以访问时,应该用.(点)来层层访问:LangShen.Name.LangShen.AGE,当然我们也可以用数组的方式来访问,如:Lang

Node.js开发入门—Stream用法详解

Stream是Node.js中非常重要的一个模块,应用广泛.一个流是一个具备了可读.可写或既可读又可写能力的接口,通过这些接口,我们可以和磁盘文件.套接字.HTTP请求来交互,实现数据从一个地方流动到另一个地方的功能. 所有的流都实现了EventEmitter的接口,具备事件能力,通过发射事件来反馈流的状态.比如有错误发生时会发射"error"事件,有数据可被读取时发射"data"事件.这样我们就可以注册监听器来处理某个事件,达到我们的目的. Node.js定义了R

JAVA:23种设计模式详解(转)

设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我

js的offsetParent属性用法详解

js的offsetParent属性用法详解:此属性是javascript中较为常用的属性,对于它的良好掌握也是非常有必要的,下面就通过代码实例介绍一下它的用法,希望能够给需要的朋友带来一定的帮助.一.基本介绍:此属性可以返回距离指定元素最近的采用定位(position属性值为fixed.relative或者absolute)父级元素,如果父级元素中没有采用定位的元素,则返回body对象的引用.语法结构: obj.offsetParent 二.代码实例: <!DOCTYPE html> <

js对象浅拷贝和深拷贝详解

js对象浅拷贝和深拷贝详解 作者:i10630226 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-09-05我要评论 这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript对象的浅拷贝和深拷贝代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 本文为大家分享了JavaScript对象的浅拷贝和深拷贝代码,供大家参考,具体内容如下 1.浅拷贝 拷贝就是把父对像的属性,全部拷贝给子对象. 下面这个函数,就是在做拷贝: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 var

57. 数对之差的最大值:4种方法详解与总结[maximum difference of array]

[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/maximum-difference-of-array.html [题目] 在数组中,数字减去它右边的数字得到一个数对之差.求所有数对之差的最大值.例如在数组{2, 4, 1, 16, 7, 5, 11, 9}中,数对之差的最大值是11,是16减去5的结果. [分析] 看到这个题目,很多人的第一反应是找到这个数组的最大值和最小值,然后觉得最大值减去最小值就是最终的结果.这种思路忽略了题目中很重要的一点:数对之差

查看登陆系统用户的信息的三种方法详解

查看登陆系统用户的信息的三种方法详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.who这个命令显示可以谁在登陆,但是这个有很多的花式玩法,这个命令超简单 语法:who [OPTION]... [ FILE | ARG1 ARG2 ] 1.参数:-u,显示闲置时间,若该用户在前一分钟之内有进行任何动作,将标示成"."号,如果该用户已超过24小时没有任何动作,则标示出"old"字符串. 例如: 2.参数:-m,此参数的效果和指定"a