【继承与多态】C++:继承中的赋值兼容规则,子类的成员函数,虚函数(重写),多态

实现基类(父类)以及派生类(子类),验证继承与转换--赋值兼容规则:

  1. 子类对象可以赋值给父类对象(切割/切片)
  2. 父类对象不能赋值给子类对象
  3. 父类的指针/引用可以指向子类对象
  4. 子类的指针/引用不能指向父类对象(可以通过强制类型转换完成)
#include<iostream>
using namespace std;

class People    //父类或者基类
{
public:
    void Display()
    {
        cout << "_name" << endl;
    }
protected:
    string _name;
};

class Student:public People        //子类或者派生类
{
protected:
    int _num;
};

void Test()
{
    People p;
    Student s;
    p = s;    //切片
    //s = p;    //无法通过,说明父类对象不可以赋值给子类对象
    People* p1 = &s;    //父类的指针和引用可以指向子类
    People& p2 = s;

    //Student* s1 = &p;    //子类的指针和引用不可以指向父类
    //Student& s2 = p;
    Student* s1 = (Student*)&p;    //可以通过强转实现
    Student& s2 = (Student&)p;

    //p2->_num = 10;    //_num是子类对象,要越界父类对象才能访问到子类对象
    //s2._num = 20;
}

int main()
{
    Test();
    system("pause");
    return 0;
}

    如何书写基类与派生类的默认成员函数呢?如:构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、析构函数。

#include<iostream>
using namespace std;

class People
{
public:
    People(const char* name)
        :_name(name)
    {
        cout << "People()" << endl;
    }

    People(const People& p)
        :_name(p._name)
    {
        cout << "People(const People& p)" << endl;
    }

    People& operator=(const People& s)
    {
        if (&s != this)
        {
            cout << "People& operator= (const People& s)"<<endl;
            _name = s._name;
        }
        return *this;
    }

    ~People()
    {
        cout << "~People()" << endl;
    }

protected:
    string _name;
};

class Student:public People
{
public:
    Student(const char* name, int num)
        :People(name)
        , _num(num)
    {
        cout << "Student()" << endl;
    }

    Student(const Student& s)
        :People(s)
        , _num(s._num)
    {
        cout << "Student(const Student& s)" << endl;
    }
    
    Student& operator= (const Student& s)
    {
        if (this != &s)
        {
            cout << "Student& opeartor= (const Student& s)" << endl;
            People::operator=(s);
            _num = s._num;
        }
        return *this;
    }

    ~Student()
    {
        cout << "~Student()" << endl;
    }
protected:
    int _num;
};

void Test()
{
    Student s1("张三",15);
    Student s2(s1);
    Student s3("李四",12);
    s3 = s1;
}

int main()
{
    Test();
    system("pause");
    return 0;
}

虚函数&多态

虚函数:

在类的成员函数前面加上virtual,成为虚函数。

虚函数的重写:

当在子类中定义了一个与父类相同的虚函数时,就称为子类的函数重写了父类的虚函数。

多态:

使用父类的函数或者指针调用函数时,若指向父类的虚函数就调用父类的虚函数,若调用子类的虚函数就调用子类的虚函数。

如:

#include<iostream>
using namespace std;

class People
{
public:
    virtual void BuyTickets()
    {
        cout << "买票" << endl;
    }
};

class Student :public People
{
public:
    virtual void BuyTickets()
    {
        cout << "买票-半价" << endl;
    }
};

void Fun(People& p)
{
    p.BuyTickets();
}

void Test()
{
    People p;
    Student s;
    Fun(p);//People为父类,则调用父类的虚函数。
    Fun(s);//调用子类的虚函数。
}

int main()
{
    Test();
    system("pause");
    return 0;
}
时间: 2024-12-08 13:48:31

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◆继承: ★继承概念 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能.这样产生新的类,称派生类.继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程. 继承定义格式 ★继承关系&访问限定符 class Base { public: Base() { cout<<"B()" <<endl; } ~Base () { cout<<"~

C++语言笔记系列之十六——赋值兼容规则&amp;多继承的二义性

1.赋值兼容规则 (1)派生类对象可以给基类对象赋值,这种情况下派生类对象将从基类继承的成员的值赋值给一个基类对象:但是不允许将一个基类的对象赋值给一个派生类. (2)可以将派生类对象的地址赋给基类指针,使基类指针指向派生类对象,通过基类指针引用成员时只可以引用派生类从基类继承而来的成员,而不允许引用派生类的新成员. (3)引用与指针相同. 2.多继承 (1)一个派生类从两个以上的基类中去继承. (2)说明: class 派生类名:继承方式 基类1, 继承方式 基类2,...... {派生类成员

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【总结】C++基类与派生类的赋值兼容规则

在初步探索了C++继承的语言特性之后,总结下其赋值兼容规则: 1.子类对象可以赋值给父类对象(切割/切片) 在公有继承的前提下,子类是可以赋值给父类对象的,为什么是共有继承(public),因为公有继承会产生"is-a"的关系,这种关系会导致子类中有结构的嵌套这父类的信息,.所以子类可以给父类赋值,期间会发生类似降级的事情,使得赋值成功.若为私有继承,则会产生"has-a"的关系,这种关系是从属关系,基类中的数据仅仅是包含在派生类中,若赋值,则不会产生类似于降级的事

C++:同名隐藏和赋值兼容规则

一.同名隐藏 同名隐藏,即在C++的继承中,只要子类的函数名和父类的函数名相同,子类中的函数将会隐藏所有父类中和子类的成员函数同名的函数 特别注意: 和函数之间的重载不同,这里只要求函数的名字相同,而对函数的参数列表是否相同不做要求.话句话说父类中和子类的成员函数名相同但参数列表不同的成员函数也会被隐藏 示例: 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 class Father{ //父类 4 public: 5 Father()=defaul

赋值兼容规则(C++)

在一定条件下,不同类型的数据之间可以进行类型转换,如可以将整型数据赋给双精度型变量.在赋值之前,先把整型数据转换成双精度型数据,然后再把它赋给双精度型变量.这种不同类型数据之间的自动转换和赋值,称为赋值兼容.在基类和派生类对象之间也存有赋值兼容关系,基类和派生类对象之间的赋值兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用其子类对象来代替. 下面主要讲积基类和派生类对象之间的赋值兼容1·派生类的对象可以赋值给基类对象. ? ?A a1; //定义基类A对象a1 ? ?B b1; //定义类A的公

006 子类父类赋值兼容规则

子类和父类的赋值兼容规则 1.同名隐藏(非常重要) 当子类的成员方法(show)和父类的成员方法(show)的名字相同的时候,父类的所有(show)方法,都不能用子类的对象来调用了,这种现象就是同名隐藏. #include <iostream> using namespace std; class Base{ public: Base():d(0){} ~Base(){} void show(){ cout << "Base show" << end

[c++]基类对象作为函数參数(赋值兼容规则)

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