http协议入门(三)http协议的几种数据传输方式

本来上一篇随笔准备顺带把http协议的几种数据传输方式写进去的,结果报文的组成内容,多的有点出乎意料,所以就。。。

趁着今天难得的好天气,心情不错,顺便把几种数据传输方式也说说吧,最近学习状态不错,嗯~~~开始码字。。。。。。

先说说http协议的一些特点吧

1)无状态

http协议是一种自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存的协议,即无状态协议。

这种设置的好处是:更快的处理更多的请求事务,确保协议的可伸缩性

不过随着web的不断发展,有时候,需要将这种状态进行保持,随即,就引入了cookie技术,cookie技术通过在请求和响应报文中写入cookie信息来控制客户端的状态。

有关cookie的内容后面我们再说。。。

2)持久性

正常在发送http时,都需要建立TCP的连接,再发送报文。

如果每次想要发送http报文都需要经过这个过程,那么时间大部分都会消耗在建立和断开连接的过程中。

因此http中使用了connection属性,用于指定连接的方式。

当设置成keep-alive,http就会建立一条持久化的连接,不需要每次都建立连接,再中断。

这样做的好处是:减轻了服务器端的负载,减少开销的那部分时间,使http请求和响应都能更快的结束,相应的,web页面显示速度也就相对提升了。

3)管线化

如果一个http请求,请求了大量的图片等大文件,那么其他的http请求怎么办呢?

现在,管线化技术的出现,使得http请求比持久性连接更要快;特点在于:请求数越多,时间差越明显。

下面的几种特点是我从其他技术人员的blog中找到的,希望能带来一些帮助,如果涉及到侵权啥的,我就懵逼了。。。。。。

4)内容编码

由于某些报文的内容过大,因此在传输时,为了减少传输的时间,会采取一些压缩的措施。

例如上面的报文信息中,Accept-Encoding就定义了内容编码的格式:gzip

有下面几种方式:

gzip:GNU压缩格式

compress:UNIX系统的标准压缩格式

deflate:是一种同时使用了LZ77和哈弗曼编码的无损压缩格式

identity:不进行压缩

5)多部分对象集合

有的时候传输的内容,不仅仅是一些字符串,还有可能是一些图片,字符,音乐二进制等混杂的内容。

这就需要使用多部分对象集合,multipart,例如在使用java编写web上传文件的代码时,需要在form中指定form的编码格式。

设置form的enctype属性的值为multipart/form-data。

这是因为默认的情况下form使用的编码格式是:applicatin/x-www-form-urlencoded,这种编码格式会把所有的内容进行编码,不适合上传文件这种情况。

这两种编码格式的区别主要是:

multipart/form-data 会以控件为基准,编码form中的内容。

application/x-www-form-urlencoded 会把form中的内容编码成键值对的形式。

6)范围请求

有些场景下,http报文请求一些很大的图片,但是加载过程很慢。

比如我们登录一些大图片的网址,会发现有时候图片是一块一块加载的。

这就是因为设置了http请求的长度,这样就可以分块的加载资源文件。

在请求报文中使用Range属性,在响应报文中使用Content-Type属性都可以指定一定字节范围的http请求。

接下来,说说几种http协议的数据传输方式

http协议的传输方式有很多种,处于安全考虑,常用的一般都是GET和POST两种,先来介绍下这两种

1)GET:获取资源

GET方法用来请求访问已被URL识别的资源

2)POST:传输实体主体

POST方法用来请求服务器传输信息实体的主体

GET和POST的区别:

首先,使用目标不同:GET方法只是用来查询,不会对浏览器上的信息产生影响,每次GET的方法都是相同的

其次,大小不同:GET是放在URL首部,因此大小随着浏览器而定,而POST则是在报文中,只要没有具体限制,文件的大小是没限制的

然后,安全性不同:GET采用的是明文传输,而POST是放在报文内部,无法看到

从使用场景的角度来说,一般像用户注册登录这种信息都是私密的,采用POST,而针对查询等,为了快速,大多采用GET传输。

接下来介绍其他几种数据传输方式:

3)PUT:传输文件

PUT要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求URL指定的位置

处于安全考虑,一般web网站不使用此方法,若配合web的安全验证机制,或者架构采用REST标准的网站,就可能开放使用此方法

4)HEAD:获得报文首部

HEAD和GET方法一样,只不过不反悔报文主体部分,用于确认URI的有效性及资源更新的日期时间等

5)DELETE:删除文件

DELETE是与PUT相反的方法,是按请求URI删除指定的资源

处于安全考虑,一般web网站不使用此方法,若配合web的安全验证机制,或者架构采用REST标准的网站,就可能开放使用此方法

6)OPYIONS:询问支持的方法

用来查询针对请求URI指定的资源支持的方法

7)TRACE:追踪路径

是让web服务器端将之前的请求通信还回给客户端的方法

发送请求时,在Max-Frowards首部字段中填入数值,每经过一个服务器端就-1,当数值为0时,停止传输,最后收到服务器返回状态码200 OK的响应

但是,这种方法基本很少使用,而且很容易引起XST(跨站追踪)攻击,就更不会用到了。

8)CONNECT:要求采用隧道协议连接代理

该方法要求在于代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行TCP通信,主要使用SSL(安全套接层)和TLS(传输层安全)协议把通信内容加密后经过网络传输。

最后,附上一张http1.1和http1.0版本各自支持的方法,另外,注意用大写。。。。。。

其中,LINK和UNLINK已被HTTP1.1废弃,不再支持!

好了,码完,手工,肥家。。。。。。

时间: 2024-10-17 21:36:08

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http协议(三)几种数据传输方式

说说http协议的一些特点: 1)无状态 http协议是一种自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存的协议,即无状态协议. 这种设置的好处是:更快的处理更多的请求事务,确保协议的可伸缩性 不过随着web的不断发展,有时候,需要将这种状态进行保持,随即,就引入了cookie技术,cookie技术通过在请求和响应报文中写入cookie信息来控制客户端的状态. 有关cookie的内容后面我们再说... 2)持久性 正常在发送http时,都需要建立TCP的连接,再发送报文. 如果每次想要发送http报文

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这里布局和mainfest的定义省了,直接看样例 package com.example.message2; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class Ma

用1,2,3,4四个数字随意搭配组成一个三位数且两两互不相同,一共有几种搭配方式并输出

1 public class ZuHe{//1 2 3 4随意组合为一个三位数问一共有多少种组合方式,且三个数字互不相同 2 public static void main(String[] args){ 3 int x=0; 4 for(int i =1;i<=4;i++){ 5 for(int j=1;j<=4;j++){ 6 int k=1; 7 while(k<=4){ 8 int s=i*100+j*10+k; 9 if(s/100!=s/10%10&&s/10

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