<!--这里没有代码-->
原来是把灰度系数分别 乘以 每个像素点的三个像素色(R,G,B)的值,然后得到的三个值加起来,再把得到的值赋值进去给每个R ,G,B。
微软的MSDN上提到的是 ,将每个R,G,B的值提取出来相加,再除以3;得到的就是灰度,然后将灰度赋值给每个R, G, B.
链接地址 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/gg589527
时间: 2024-11-05 14:11:57
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原来是把灰度系数分别 乘以 每个像素点的三个像素色(R,G,B)的值,然后得到的三个值加起来,再把得到的值赋值进去给每个R ,G,B。
微软的MSDN上提到的是 ,将每个R,G,B的值提取出来相加,再除以3;得到的就是灰度,然后将灰度赋值给每个R, G, B.
链接地址 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/gg589527