(十二)函数返回局部变量

一般的来说,函数是可以返回局部变量的。 局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放了。因此,如果函数返回的是局部变量的值,不涉及地址,程序不会出错。但是如果返回的是局部变量的地址(指针)的话,程序运行后会出错。因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,调用就会出错。准确的来说,函数不能通过返回指向栈内存的指针(注意这里指的是栈,返回指向堆内存的指针是可以的)。

下面以函数返回局部变量的指针举几个典型的例子来说明:

1:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
    char *p="hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char *str;
    str=returnStr();
    printf("%s\n", str);
    return 0;
}  

这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在只读数据段,把该字符串常量存放的只读数据段的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。

2:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
    char p[]="hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char *str;
    str=returnStr();
    printf("%s\n", str);
    return 0;
}   

"hello world!"是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。

3:

int func()
{
      int a;
      ....
      return a;    //允许
}                     

int * func()
{
      int a;
      ....
      return &a;    //无意义,不应该这样做
}   

局部变量也分局部自动变量和局部静态变量,由于a返回的是值,因此返回一个局部变量是可以的,无论自动还是静态,

因为这时候返回的是这个局部变量的值,但不应该返回指向局部自动变量的指针,因为函数调用结束后该局部自动变量

被抛弃,这个指针指向一个不再存在的对象,是无意义的。但可以返回指向局部静态变量的指针,因为静态变量的生存

期从定义起到程序结束。

4:如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
    static char p[]="hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char *str;
     str=returnStr();
    printf("%s\n", str);   

    return 0;
}  

5: 数组是不能作为函数的返回值的,原因是编译器把数组名认为是局部变量(数组)的地址。返回一个数组一般用返回指向这个数组的指针代替,而且这个指针不能指向一个自动数组,因为函数结束后自动数组被抛弃,但可以返回一个指向静态局部数组的指针,因为静态存储期是从对象定义到程序结束的。如下:

int* func( void )
{
    static int a[10];
    ........
    return a;
} 

6:返回指向堆内存的指针是可以的

char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}  

程序在运行的时候用 malloc 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free释放内存。动态内存的生存期由程序员自己决定,使用非常灵活。

时间: 2024-10-11 05:35:31

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函数返回局部变量

一般的来说,函数是可以返回局部变量的. 局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放了.因此,如果函数返回的是局部变量的值,不涉及地址,程序不会出错.但是如果返回的是局部变量的地址(指针)的话,程序运行后会出错.因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,调用就会出错.准确的来说,函数不能通过返回指向栈内存的指针(注意这里指的是栈,返回指向堆内存的指针是可以的). 下面以函数返回局部变量的指针举几个典型的例子来说明:

函数返回局部变量的问题

1.函数可以返回局部变量 当函数的局部变量作为函数的返回值时,其实是不知道是谁(是程序?)会自动生成一个变量的副本即拷贝作为函数的返回值,而原有的局部变量将被销毁. 注意函数不可以返回局部变量的地址或者某个指针,以为当函数运行完了(这里改咋说),系统会回收这块地址,因此这个地址里面 的东西也就没有意义了. 静态变量可以返回指针. 2. int a[] = {1, 2}; return a; 此时也会返回指针a的一个拷贝,若a的地址值为0x002345FC,则0x2345FC是能够成功返回的.当r

【转】函数返回局部变量

(看到C++ Primer(P.225)“return reference to local object”时有点懵,然后找到了这篇博文.) 一般的来说,函数是可以返回局部变量的. 局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放了.因此,如果函数返回的是局部变量的值,不涉及地址,程序不会出错.但是如果返回的是局部变量的地址(指针)的话,程序运行后会出错.因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,调用就会出错.准确的来

C++函数返回局部变量

函数不能返回指向栈内存的指针 原因:返回值是拷贝值,局部变量的作用域为函数内部,函数执行结束,栈上的局部变量会销毁,内存释放. 可返回的局部变量: 1. 返回局部变量本身 int sum(int a, int b) { int s=a+b; return s; } 2.常量: char* returnValue() { char* str="HelloJacky"; return str; } char * str="hello world"字符串常量,不能str[

关于 C++ 函数返回局部变量的警告

先来一段代码: #include <stdio.h> #include <tchar.h> char* test(void) { char arr[] = "Hello,World\n"; // arr[] 所有元素保存在栈内存上,arr 是个符号地址,没有存储空间 return arr; // warning C4172: 返回局部变量或临时变量的地址 // 即警告返回了指向栈内存的指针,返回后栈内存都会被自动回收 } int _tmain(int argc,

C++编程经验-返回局部变量的讨论(转)

返回局部变量没问题 如果返回局部变量有问题,函数的意义还有吗? 全局变量还用返回吗? 返回指向局部变量的指针才有问题, 函数退栈之后,局部变量消失, 指针将指向未知区域,所以出现问题. 返回局部变量的引用也是绝对不可以的. 引用只是变量的一个别名,变量本体都不存在了,引用当然也没有任何意义. 还有,如果是堆空间,可以返回,即在函数中用new申请的空间,是可以返回的. 但是一般的情况下,好的风格是: 尽量在同一个作用域内成对使用new   和delete,(也即不要返回堆空间),因为如果不是这样,

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