x01.Weiqi.13: 鼎力推荐

鼎力推荐 :

点击后即可观看,小伙子讲的很有深度。

说到深度,自然离不了深度学习。AlphaGo 的横空出世,似乎很有学习的必要。

MuGo

点击下载后,发现是 python,自然免不了一番学习,好在不求深入,倒也花不了多少时间。

运行步骤如下:

1. ubuntu 中 python3 已安装,所以只需安装 pip3 即可:

sudo  apt  install python3-pip

2. 安装 tensorflow:

sudo pip3 install tensorflow

我安装时,似乎还要更新一下 pip,不是 pip3:sudo pip3 install --upgrade pip;

还有就是 policy.py 中 tf.mul 要用 tf.multiply 替换。

3. 安装各种模块,方法同上。

这里有个坑,就是不能安装 gtp, 而应安装 pygtp, 否则, main.py 中的 gtp_lib.Engine 出错。

当然,还要从 u_go.net 下载棋谱,按照 MuGo 的说明,运行效果图如下:

棋力尚浅,但这并不妨碍 MuGo 战胜 李世石。gogui 下载 .zip 约 6M,否则找不到 ‘lib/*.jar‘。

时间: 2024-10-09 05:38:39

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x01.Weiqi.7: 调整重绘

GitHub 谁方便谁拍,谁重要拍谁.在这个砖头满天飞的时代,一个好的生态显得尤为重要.  红颜小头发,要的很简单. 也许成绝唱,只因鱼心火. 姚贝福娃的离去,除感叹人生无常外,活着做点有意义的事情,同样显得尤为重要. 数年前为学习人工智能,写了围棋程序,却发现其难度超出了我的想象.特将其放到 GitHub 上,希望有人斧正.注意,是斧正,而非小修小改. 调整重绘 窗口大小改变时,棋盘也要作相应的重绘.这个比较简单,我的方法是把 BoardBase 类中的 m_sbSteps 字段改成 publ

x01.Weiqi.9: 点目功能

添加点目功能,虽不中,不远也.还是先看看截图吧. 确保其可行,再看一张: 其点目结果,还是比较令人满意的.这主要得益于多遍扫描,如编译器.如下代码可证: 1 private void InitMeshes() 2 { 3 UpdateMeshes1(); 4 5 if (StepCount < 120) return; 6 7 UpdateMeshes2(); 8 UpdateMeshes3(); 9 UpdateMeshes4(5); 10 UpdateMeshes4(8); // 二次扫描有

x01.Weiqi.10: 死活问题

估计得不错,点目后,仅一个方法:UpdateMeshes5() 就完美解决了梅花六.刀把五.斗笠四.盘角曲四等死活问题.先来看看效果图: 其代码如下: 1 void UpdateMeshes5(bool isFirst = true) 2 { 3 UpdateAllMeshBlocks(); 4 5 m_BlackMeshBlocks.ForEach(block => { 6 var poses = block.Poses.ToList(); 7 block.Poses.ForEach(p =>

x01.Weiqi.12: 定式布局

定式 下一步当将定式保存到数据库中,如布局中的代码所示,但其初始的代码更有利于理解.以小飞挂为例: // 0 // + 0 0 // + // // + List<Pos> P_LuStar_UpFlyOne { get { var temp = new List<Pos>(); temp.Add(new Pos(3, 3)); // 第一步:左上星 temp.Add(new Pos(2, 5)); // 第二步:小飞挂 temp.Add(new Pos(5, 2)); // 第三

intellij idea 13 插件推荐及快速上手建议

早些年 在外企的时候,公司用的是intellij idea ,当时也是从eclipse.MyEclipse转过去的很是不习惯. 用了一周明显感觉爱上它了.因为它很智能,而且能纠正你很多不好的习惯. 后来跳巢到一家上市公司.因为大家都在用MyEclipse,要求开发工具统一.没办法只能转回MyEclipse.不过个人倒是一直关注intellij idea版本的发布和新的功能. 最近开始使用intellij idea 13 觉得比我当年用的 5要好上不少啊. 就是开着idea一段时间不用,然后机器待

x01.os.13: 文件系统

停了两天电,忽然得空闲.找来破吉他,已然不成弦.           丁丁当当敲,敲到电来到.为把时间捡,熬夜三四点. 从我的置顶随笔 x01.Lab.Download 中下载 x01.os.12.tar.gz, 解压后由终端进入 os 目录,输入 bochs  命令即可见到如下界面: 注意下面的四行,分别是 open,write, read, unlink 文件.调用代码如下: 1 void TestA() { 2 int fd, n; 3 char path[] = "/test"

x01.Weiqi.11: 神来之笔

在围棋中,一子两用,可谓妙手,而一子三用,则可称之为神来之笔.在解决征子问题时,一不小心,也来了个神来之笔,其代码如下: // 征子判断,p1, p2 为气,p2 为前进方向,p 为逃跑之子. bool CanLevy(Pos p1, Pos p2, Pos p, bool isBlack = true) { if (!IsCusp(p1, p2)) return true; if (p == m_InvalidPos) return true; List<Pos> selfPoses = i

x01.Weiqi.8: 一点改进

原来的代码全部删除,进行了深层次重构,得其意而忘其言.得意之处有二: 1.关于显示 以 StoneSize 属性为依托,在 set 中加了一句:Width = Height = m_StoneSize * 19:以此来控制棋盘大小.所有的对象在 Init() 方法中创建,而具体的渲染在 Redraw() 方法中完成.这种创建与重绘相分开的办法,使调整大小时进行重绘更简单易行.这两个方法的代码如下: 1 void Init() 2 { 3 // 线 4 for (int i = 0; i < 19

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本文从当前图书市场上筛选出微信及移动互联网从业人员最爱读的100本图书,并对每本书的特色做了简要点评,供有需要购买的读者进行参考. 微信思维 作      者 谢晓萍 出 版 社 羊城晚报出版社 出版时间 2014-11-01 版      次 1 页      数 329 印刷时间 2014-11-01 开      本 16开 纸      张 轻型纸 印      数 1 I S B N 9787554301418 专家点评:微信官方出版的第一本商业笔记,汇集了15家合作企业通过微信进行探