08 队列的顺序存储---循环队列

方法:用数组 + 头指针 + 尾指针 实现的,从尾部插入,从头部删除,先进先出的,FIFO。

循环队列中数据,比数组少1。

时间: 2024-10-05 06:04:54

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队列顺序存储(循环队列)

/* * 2015年4月17日 09:07:17 * 目的:实现循环队列(顺序存储结构),本来我想要在实现循环队列之前 * 先实现队列的顺序存储,但是这种算法有很大的缺点 * 首先会造成假溢出现象 */ /* * 解决队列的相关问题,就是怎么判断队列是否满了或者空了 * 第一种方法: * 我们在队满和对空时都是real = front;这样就不够具体,容易出错 * 所以我们采取牺牲一个存储单元,这样对空时,判断是:real == front * 队满的操作是:(real+1)%maxSize =

39 _ 队列5 _ 循环队列需要几个参数来确定 及其含义的讲解.swf

上面讲解都是循环队列,如果是链表实现的话就很简单,队列只有循环队列才比较复杂 此时队列中只存储一个有效元素3,当在删除一个元素的时候,队列为空,pFont向上移动,pFont等于pRear,但是此时pFont的值不为null 1.下面分析下如何向队列中添加元素 我们添加元素的时候只有在pRear的地方添加,pRear向上移动 上面这种情况,pRear已经指向了数组的最尾部分,此时添加数据的时候,pRear不能继续向上加1,执行6的位置,这个时候会出现内存溢出,pRear要执行到数组的0位置第一个

队列学习笔记 循环队列

 //循环队列 //CycQueue.h #define QUEUEMAX 15 typedef struct  { DATA data[QUEUEMAX];  //队列数组  int head; //队头  int tail; //队尾  }CycQueue; CycQueue *CycQueueInit () { CycQueue *q; if(q=(CycQueue *)malloc(sizeof(CycQueue))) //申请保存队列的内存  { q->head = 0;  //设置队

数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列

数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列.链式队列.顺序优先队列 一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-

(一)循环队列

队列可以使用数组或者链表实现,这里介绍一种使用数组实现的循环队列. 所谓循环队列,是指当尾指针超过数组索引界限时,通过取余运算返回数组起始端,只要保证尾指针和头指针不相遇,就可以继续存储元素. 首先设定队列的大小,并建立队列结构体: #define MAXSIZE 100001 typedef struct { int items[MAXSIZE]; int front; int rear; }Queue; 设头指针和尾指针指向同一索引时队列为空,起始时均在索引0处. void initQueu

链式队列 + 顺序队列 + 顺序循环队列

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define FALSE 0 #define ERROR -1 typedef int Status; typedef int QElemType; typedef struct QNode { QElemType data; QNode *next; }*QueuePtr; struct LinkQueue { QueuePtr front,rear;//队头,队尾指针 };

数据结构:循环队列(C语言实现)

生活中有非常多队列的影子,比方打饭排队,买火车票排队问题等,能够说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题:从生活中,能够抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现"先进先出"的存储结构.队列分为链式队列和静态队列:静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费:链式队列是用链表来实现队列的.这里讲的是循环队列,首先我们必须明确以下几个问题 一.循环队列的基础知识 1.循环队列须要几个參数来确定 循环队列须要2个參数,front和rear 2.循环队列各个參

看数据结构写代码(16)顺序队列的实现(循环队列)

循环队列的基本结构如下: front 属性 表示 队头,rear 属性表示 队尾. 在队空时 :q.rear 和 q.front 都为0 ,其余时刻q.rear 指向 队尾的后继节点,q.front指向 队头. 当在队尾插入元素时,q.rear + 1 ,在删除 队头元素时 ,q.front + 1,这样的操作 会造成 "假溢出"问题. 图(d) 就是一种 假溢出 问题,q.rear 指向 空间的边界,再插入 会造成 溢出,但是 实际上 空间 并未满. 为了解决假溢出,将 队列 看成

九 、循环队列的java实现

原理: 接上一回队列的问题,上节队列弹出之后再插入会报出数组越界.所以这节改成循环队列. 所谓循环队列就是删除到队尾后重新指向队头,插入数据满了之后重新指向队头,实现一个循环. 运行结果图: 可以看出弹出全部的数据后,是可以重新插入数据的.而且重新插入的数据是可以重新弹出的.因此这个循环队列是有效的!!! 下面甩出源代码,其实也就是在上节队列的基础上对于插入数据和删除数据进行一个判断. public class MycycleQueue { private int[] array; //底层数组