Android 回调接口是啥,回调机制详解(zhuan)

回调函数http://blog.csdn.net/a78270528/article/details/46918601

Android框架

android frame work: http://blog.csdn.net/bsmmaoshenbo/article/details/52506530

15 个 Android 通用流行框架大全

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时间: 2024-08-01 03:49:56

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Android内存管理机制详解 (zhuan)

http://www.2cto.com/kf/201212/175786.html 与windows内存区别 在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然.这是Linux内存管理的一个优秀特性,在这方面,区别于 Windows的内存管理.主要特点是,无论物理内存有多大,Linux都将其充份利用,将一些程序调用过的硬盘数据读入内存,利用内存读写的高速特性来提高Linux系统的数据访问性能.而Windows是只在需要内存时,才为应用程序分配内存,

Android平台Native开发与JNI机制详解

源文链接: http://mysuperbaby.iteye.com/blog/915425 一个Native Method就是一个Java调用非Java代码的接口.一个Native Method是这样一个Java的方法:该方法的实现由非Java语言实现,比如C或C++. 个人认为下面这篇转载的文章写的很清晰很不错. 注意Android平台上的JNI机制使用包括Java代码中调用Native模块以及Native代码中调用Java模块. http://www.ophonesdn.com/artic

《Android底层接口与驱动开发技术详解》digest

第一章:IDE:Eclipse ADT for java developer其它: Apache Ant Java SE Development Kit5或6 Linux和Mac上使用Apache Ant 1.65+,Windows上使用1.7+版本:(单独的JRE是不可以的,必须要有JDK),不兼容Gnu Java编译器(gcj) Java_Home x:\xx\xx\java\JDK1.6.0-17classpath:.;%JAVA_HOME%/lib/rt.jar;%JAVA_HOME%/

Android的Looper和Handler消息处理机制详解

Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理. Handler:处理者,负责Message的发送及处理.使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等. MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行.当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方

Android 接口回调机制详解

在使用接口回调的时候发现了一个经常犯的错误,就是回调函数里面的实现有可能是用多线程或者是异步任务去做的,这就会导致我们期望函数回调完毕去返回一个主函数的结果,实际发现是行不通的,因为如果回调是多线程的话你是无法和主函数同步的,也就是返回的数据是错误的,这是非常隐秘的一个错误.那有什么好的方法去实现数据的线性传递呢?先介绍下回调机制原理. 回调函数 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数

Android应用AsyncTask处理机制详解及源码分析

[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比

Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析二(ViewGroup篇)

1 背景 还记得前一篇<Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)>中关于透过源码继续进阶实例验证模块中存在的点击Button却触发了LinearLayout的事件疑惑吗?当时说了,在那一篇咱们只讨论View的触摸事件派发机制,这个疑惑留在了这一篇解释,也就是ViewGroup的事件派发机制. PS:阅读本篇前建议先查看前一篇<Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)>,这一篇承接上一篇. 关于View与ViewGroup的区别在前一篇的A

Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析

请看下面三篇博客,思路还是蛮清晰的,不过还是没写自定义控件系列哥们的思路清晰: Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇) http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45887547 Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析二(ViewGroup篇) http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45912661 Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析三(Activi

Android ViewGroup触摸屏事件派发机制详解与源码分析

PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober] 该篇承接上一篇<Android View触摸屏事件派发机制详解与源码分析>,阅读本篇之前建议先阅读. 1 背景 还记得前一篇<Android View触摸屏事件派发机制详解与源码分析>中关于透过源码继续进阶实例验证模块中存在的点击Button却触发了LinearLayout的事