ArcGis安装
需求
windows7(32/64)
Eclipse3.6以上版本
Android Sdk 2.2以上
Jdk 7
安装步骤
Eclipse安装
下载ArcGis插件
在Eclipse上打开 Help >> Install New Software
创建Arcgis项目
创建方式等同Android项目,不同点创建项目时,选择创建Arcgis项目,然后傻瓜式的next即可。(默认支持的最低sdk是2.2)
项目测试
补充:
Arcgis绘制不同于Android,并不是在UI(main)线程完成绘制,而是使用OpenGL完成的绘制(好处:采用GPU绘制,大大降低了对CPU的依赖,所以绘制会变得更加连贯自然,绘制OpenGL有专门的绘制线程,不会影响主线程)
模拟器测试需注意:
ArcGIS Runtime SDK for Android 使用 OpenGL ES 2.0。如果用模拟器开发,需要使用 Android 4.0.3 以上版本的模拟器(支持 GPU)
ArcGis中主要的控制继承自FramLayout的MapView
MapView
1,MapView是呈现地图数据的容器,MapView可以添加一个或多个图层;图层只有添加到 MapView 容器中才能进行显示。其次,通过 MapView 可以设置地图的显示范围、是否允许被旋转、地图背景、地图的最大/最小分辨率及
其指定当前显示的分辨率/比例尺。最后,MapView 提供了丰富的手势监听接口,通过这些监听器,可以监听各种手势动作,如点击,双击,移动或长按等操作
2,MapView的添加方式两种
XML添加即:
<com.esri.android.map.MapView
android:id="@+id/map"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="match_parent">
代码中动态添加:
MapView map = new MapView(this);//--new MapView对象
map.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,
LayoutParams.FILL_PARENT)); //--设置LayoutParams
tileLayer = new ArcGISTiledMapServiceLayer("http://services.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer"); //--切片图层的创建
map.addLayer(tileLayer);//--图层的添加
setContentView(map ); //--将图层添加给窗体,最后显示在手机上.
3,地图的缩放(API)
1,常用的缩放方式
mMapView.zoomIn(...) //--放大
mMapView.zoomOut(...)//--缩小
2,其他缩放方式
mMapView.zoomToResolution(...);
mMapView.zoomToScale(...);
4,常用API的介绍
Envelope env = new Envelope(...);//范围
mMapView.setExtent(env)//设置地图显示范围
mMapView.setScale(295828763);//当前显示的比例尺
mMapView.setResolution(9783.93962049996);//设置当前显示的分辨率
mMapView.setMapBackground(...);//设置地图背景
mMapView.setAllowRotationByPinch(...); //是否允许使用Pinch方式旋转地图
mMapView.setRotationAngle(...); //初始化时将地图旋转多少度,参数为正时按逆时针方向旋转。
mMapView.toMapPoint(x,y);//屏幕坐标转换成空间坐标
mMapView.toScreenPoint(pt);//转换成屏幕坐标对象
5,MapView的listener设置
地图单击监听:OnSingleTapListener(Code中的应用,单击在地图上显示的graphic点时,需要将graphic在地图上的坐标转化成屏幕坐标,然后使用ArcGis for Android中Callout展示相应的数据)
平移监听:OnPanListener //--这里指的是地图平移的监听,Code中的使用Nothing.
长按监听:OnLongPressListener //--地图上某一点的长按监听,Code中的使用,定义当前事件点.
缩放监听:OnZoomListener //--对地图的缩放操作,Code中的使用Nothing.
状态监听:OnStatusChangedListener //--状态监听,主要是当前Mapview的状态变化相对应的CallBack.
pinch 监听:OnPinchListener //--这里是对地图进行多指缩放(地图的放大和缩小)
图层
切片图层、动态图层、本地图层等等
1,ArcGISTiledMapServiceLayer
切片图层,顾名思义,片状的展示数据,设计多线程的操作,故而处理速度快.
2, ArcGISDynamicMapServiceLayer
性能低于(1),主要依赖数据的复杂度.
3,ArcGISImageServiceLayer
基本等同(2)
4,ArcGISFeatureLayer
5, ArcGISLocalTiledLayer
当前项目中正在使用的图层.加载本利离线数据库数据.
6,GraphicsLayer
当前项目中各种图标Icon的展示图层,该图层允许添加Graphic.
例如:
PictureMarkerSymbol mSymbol = new PictureMarkerSymbol(drawable);//Drawable即Android中对应的PNG.
graphicsLayer.addGraphic(new Graphic(point, mSymbol,atttributes)); //--point 绘制点的坐标,symbol图片,attributes需要添加的属性信息.
SpatialReference
空间参考,主要用于坐标系的转换操作(空间坐标系到投影坐标系的转换,反之亦然).
绘制操作
绘制点(Icon.图层.6)
绘制线.
Polyline mPloyline = new Polyline();//--绘制线段的对象
SimpleLineSymbol outline = new SimpleLineSymbol(Color.RED, 3, STYLE.SOLID);//--为线段设置属相,如线段的颜色,样式
mPloyline.setEmpty();//--清空之前的所有数据 仅仅在Down的时候清空即可.
mPloyline.startPath(pressPoint); //--设置绘制的起始位置. 仅仅在Down的时候清空即可
mPolyline.lineTo(movePoint); //--设置当前位置移动的下一个位置点.Move的时候调用此处
Graphic graphic = new Graphic(myCustomPolyline, outline);//--创建Graphic 仅仅一次
mPolygonId = mCustomGraphicLayer.addGraphic(graphic); //--将Graphic添加到图层 仅仅一次
mCustomGraphicLayer.updateGraphic(mPolygonId, myCPolyline); //--更新当前数据到图层.
Notes:如果你希望绘制的折现最后是闭合状态,这里可通过设置mPloyline.lineTo(pressPoint);
绘制面(等同之上的操作,唯一不同点在于绘制对象)
Polygon mPolygon = new Polygon();
SimpleFillSymbol mPolygonSymbol = new SimpleFillSymbol(color);
...
Graphic graphic = new Graphic(mPolygon,mPolygonSymbol);
mPolygonId = mCustomGraphicLayer.addGraphic(graphic);
mCustomGraphicLayer.updateGraphic(mPolygonId, myCPolyline);
Notes:这里是对面的绘制操作,面顾名思义就是闭合状态,所以整个绘制过程中面都处于闭合状态;
从开始学习到现在一个月的时间了,懂的实在是太少了,我这里提几个我不懂的问题,希望路过的大神会的留个脚印,解答疑惑.
mMapView.setScale();
mMapView.setResolution();
上述API的区别,虽然他们能起到相同的效果,但是还是没区分出来分辨率和比例尺的最终区别?其次我想应该是有办法转换的,根据是他们有等同的效果?
地理坐标系,空间坐标系(实际坐标系单位为米)?