利用范型,动态操作组件(添加或删除)
e.AddComponent<CubeTranslate> ();//动态添加组件 Destroy (e.GetComponent<CubeTranslate> ());//动态删除组件
其中e为动态生成的对象:
public GameObject e;
时间: 2024-11-05 11:26:31
利用范型,动态操作组件(添加或删除)
e.AddComponent<CubeTranslate> ();//动态添加组件 Destroy (e.GetComponent<CubeTranslate> ());//动态删除组件
其中e为动态生成的对象:
public GameObject e;