as3+java+mysql(mybatis) 数据自动工具(六)

这篇来写一些常量定义的实例。我一般在配置常量的时候,都会让 bitOffset = 20,这样是一个比较好的分配,就是每个分组可以有
0xFFFFF(1048575) 个常量,0xFFF(4095) 个分组。

游戏中的客户端和服务端都需要的游戏常量,如下


<macros name="MacroDefine" author="idoublewei" note="常量宏定义">

<macro name="ACCOUNT_ROLE_MAX" type="integer" value="2" note="账号下最多可以创建的角色数量"/>

<macro name="ROLE_CAREER_WARRIOR" type="integer" value="1" note="角色职业 - 战士"/>
<macro name="ROLE_CAREER_MAGE" type="integer" value="2" note="角色职业 - 法师"/>
<macro name="ROLE_CAREER_ASSASSIN" type="integer" value="3" note="角色职业 - 刺客"/>

<macro name="ROLE_SEX_MALE" type="integer" value="0" note="角色性别 - 男"/>
<macro name="ROLE_SEX_FEMALE" type="integer" value="1" note="角色性别 - 女"/>

</macros>

因为在该常量定义中,我们是关心常量的值的,基本上不会希望有自动计算的值,所以 groupStart 和 groupEnd,bitOffset
可以不指定。

然后也可以定义一些常用的错误码,如下


<macros name="MacroError" author="idoublewei" note="错误宏定义">

<macro name="NO_RIGHT" type="integer" value="1" note="没有权限"/>

<group note="连接相关">
<macro name="CONNECTION_IDLE" type="integer" value="101" note="你太不活跃了,把资源让给其他人吧。。。"/>
<macro name="CONNECTION_OVERLOAD" type="integer" value="102" note="连接超过最大限制"/>
</group>

<group note="账号模块相关错误">

<macro name="ACCOUNT_UNMATCH" type="integer" value="201" note="账号格式不正确"/>
<macro name="ACCOUNT_EMAIL_UNMATCH" type="integer" value="202" note="电子邮箱格式不正确"/>
<macro name="ACCOUNT_EXISTED" type="integer" value="203" note="账号已存在"/>
<macro name="ACCOUNT_EMAIL_USED" type="integer" value="204" note="电子邮箱已使用"/>

<macro name="ACCOUNT_NONEXISTENCE" type="integer" value="205" note="账号不存在"/>
<macro name="ACCOUNT_PASSWORD_WRONG" type="integer" value="206" note="密码不正确"/>
<macro name="ACCOUNT_LOGINED" type="integer" value="207" note="当前连接已登录了账号"/>

</group>
<group note="角色模块相关错误">
<macro name="ROLE_ACCOUNT_OFFLINE" type="integer" value="301" note="账号未登录"/>
<macro name="ROLE_OVERLOAD" type="integer" value="302" note="角色数量超过最大限制"/>
<macro name="ROLE_NICKNAME_UNMATCH" type="integer" value="303" note="角色昵称格式不正确"/>
<macro name="ROLE_NICKNAME_EXISTED" type="integer" value="304" note="角色昵称已存在"/>
<macro name="ROLE_NONEXISTENCE" type="integer" value="305" note="角色不存在"/>
<macro name="ROLE_LOGINED" type="integer" value="306" note="当前账号已登录了角色"/>
<macro name="ROLE_USEING" type="integer" value="307" note="当前角色正在使用"/>
</group>

</macros>

同样的,我们在错误码中也是关心常量值的,所以也忽略了参数 groupStart,groupEnd 和 bitOffset。

再来看看请求命令的配置,如下


<macros name="MacroReqAndRsp" groupStart="1" groupEnd="100" bitOffset="20" author="idoublewei" note="请求、应答命令宏定义">

<macro name="HEARTBEAT" note="心跳,参数 : null"/>
<macro name="RESPONSE" note="请求响应"/>

<group name="ACCOUNT" note="帐号">
<macro name="ACCOUNT_REGISTER" note="注册账号 - 注册成功后,默认不登录,参数 : loginName, password, email,返回 : TAccountVO"/>
<macro name="ACCOUNT_LOGIN" note="帐号登录,参数 : loginName, password,返回 : TAccountVO"/>
<macro name="ACCOUNT_LOGOUT" note="账号登出,参数 : null,返回 : null"/>
</group>

<group name="ROLE" note="角色">
<macro name="ROLE_RETRIEVE" note="获取指定账号下的角色列表,参数 : accountId,返回 : TRoleVO-List"/>
<macro name="ROLE_REGISTER" note="注册角色,参数 : nickName, sex, career,返回 : TRoleVO"/>
<macro name="ROLE_UNREGISTER" note="注销角色,参数 : roleId,返回 : null"/>
<macro name="ROLE_LOGIN" note="角色登录,参数 : roleId,返回 : TRoleVO"/>
<macro name="ROLE_LOGOUT" note="角色登出,返回 : null"/>
</group>

</macros>

在请求命令中,就不关心常量的具体值是什么了,只要客户端和服务器每次使用时是用的一套配置就绝对没问题,所以这儿为 基本请求(心跳,响应回复)
,账号和角色请求分组 指定的分组号在 1 到 100 之间(包括 1 和
100),当前游戏其它模块的请求命令分组也可以另起一个配置文件,但需要注意的是分组号区别不要重复。

as3+java+mysql(mybatis) 数据自动工具(六)

时间: 2024-08-26 07:44:32

as3+java+mysql(mybatis) 数据自动工具(六)的相关文章

as3+java+mysql(mybatis) 数据自动工具(七) - 完结

autoscript packed 文件地址:http://pan.baidu.com/s/1dDvgcO5 如果需要项目源码的话,可以留下邮箱,先声明一下,该工具主要是为了实现自动同步输出代码类文件的功能,所以代码写得并不是很规范什么的,没太大的参考意义,主要还是工具的实用性. 数据类和常量的配置基本就是前面所说明的那些了,现在来说一下怎么执行配置文件.执行配置文件需要写一个批处理文件,格式如下 java -classpath ./lib/*; AutoScript -? 这是一个执行 jav

as3+java+mysql(mybatis) 数据自动工具(五)

现在介绍常量的配置,主要用于客户端(as3)与服务端(java)之间的常量同步,比如错误码.请求标识等 配置格式: <macros name="Macros" groupStart="16" groupEnd="128" bitOffset="20" author="idoublewei" note="宏定义"> <macro name="SEX_MALE&q

as3+java+mysql(mybatis) 数据自动工具(一)

在页游中,大部分的开发模式都是:客户端(as3)+ 服务端(java)+ 数据库(mysql). 在这3个部分会有一个相同的部分就是数据结构.比如一个用户数据,在客户端使用类 UserVO(as3) 来表示,在服务端使用 UserVO(java)来表示,在数据库中数据表 t_user(mysql),这时在服务端(java)从数据库(mysql)中查询出用户数据后,需要转换成 UserVO(java)对象,再传输到客户端,需要转换成 UserVO(as3)对象.如果在开发中要在 as3 中写一个

as3+java+mysql(mybatis) 数据自动工具(四)

现在介绍一下只配置 as3 与 java 公用的数据类,这种配置一般是该数据类只需要在 as3 与 java 之间转换,跟数据库没有关系.比如在客户端与服务端的数据交换中,需要定义一个统一返回请求的数据类 ResultVO,包含一个属性 result(bool) 表示请求是否成功,另一个属性为 data(object) 表示该请求的返回数据,很明显数据类跟数据库是没有关系的,如果用前一篇介绍的配置就会生成多余的建表数据,而且某些数据类型也不能很好的支持. 这种数据类就可以用另一种配置,跟前一篇介

as3+java+mysql(mybatis) 数据自动工具(三)

介绍一下数据类配置,该数据类配置主要用于需要将数据库 mysql 数据转换成 java 对象,再转换为 as3 对象的数据类 配置文件为 xml 格式. <objects> <object name="TUserVO" tableName="v_user" note="注释" author="idoublewei"> <field name="id" type="in

as3+java+mysql(mybatis) 数据自动工具(二)

AutoScript 项目结构如下图 ---AutoScript.java 为程序入口 ---com.autoscript.object 同步 as3 和 java 的数据类 ---com.autoscript.database 同步 as3.java 和 mysql 的建表语句 ---com.autoscript.macro 同步 as3 和 java 的常量定义 ---samples 一些数据.常量配置示例 ---templates 项目中用到了 freemarker,该目录为输出文件模板目

mysql定时数据备份工具(c#)

此博文的出处 为 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/40124773如果进行转载请注明出处.本文作者原创,邮箱[email protected],如有问题请联系作者 为了确保数据的安全,我们往往要对数据进行备份.但是为了减少我们的工作量,我写了一个简单的数据备份工具,实现定时备份数据库. 其实程序很简单,数据备份的工作就是几个mysql的命令而已. 先看看程序的运行界面 可以看到界面是十分的简单的 我们使用的是命令行来进行数据备份,

java+Mysql大数据的一些优化技巧

众所周知,java在处理数据量比较大的时候,加载到内存必然会导致内存溢出,而在一些数据处理中我们不得不去处理海量数据,在做数据处理中,我们常见的手段是分解,压缩,并行,临时文件等方法; 例如,我们要将数据库(不论是什么数据库)的数据导出到一个文件,一般是Excel或文本格式的CSV;对于Excel来讲,对于POI和JXL的接口,你很多时候没有办法去控制内存什么时候向磁盘写入,很恶心,而且这些API在内存构造的对象大小将比数据原有的大小要大很多倍数,所以你不得不去拆分Excel,还好,POI开始意

Java+MySql图片数据保存与读取的具体实例

1.创建表: drop table if exists photo;CREATE TABLE photo (    id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,    name VARCHAR(100) COMMENT '名称',    photo blob COMMENT '照片')ENGINE=InnoDBDEFAULT CHARSET=utf8COLLATE=utf8_general_ci; 图片在MySql中的数据存储格式为blob类型;Blob