react 组件构建设计

项目设计中,可以从顶层React元素开始,然后实现它的子组件自顶向下来构建组件的层级
组件的写法:
1.引入依赖模块
2.定义React组件
3.作为模块导出React组件
4.子组件更新父组件的机制
5.父组件传递一个回调函数作为子组件的属性。

每当子组件想要更新父组件的state时,它就会调用这个回调函数并传递必要的数据到父组件的新状态中
父组件更新它的state,触发render()函数重新渲染所有有必要更新的子组件;
React单向数据流绑定,父组件通过getInitialState设定默认数据,数据作为属性传递给子组件,子组件再通过回调函数,通过访问state更新父组件的数据。这种数据流单向流动的模式,有助于增加组件的数量,而不增加页面的复杂度;但是这种数据流的层层传递会浪费很多冗余的数据,但是容易调试。要优化这种方案有很多,Flux就是其中的一种。

时间: 2024-10-09 08:31:10

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react组件构建的三种方式

1,纯函数- 组件不会被实例化,整体渲染性能得到提升 组件不能访问this对象 组件无法访问生命周期的方法 无状态组件只能访问输入的props,同样的props会得到同样的渲染结果,不会有副作用 2,React.createClass React.createClass会自绑定函数方法导致不必要的性能开销 React.createClass的mixins不够自然.直观 3,React.Component react.Component是以ES6的形式来创建react的组件的,是React目前极为

设计react组件

首先作为一个合格的开发者,不要只满足于编写出了可以运行的代码,而耍了解代码背 后的工作原理;不要只满足于自己编写的程序能够运行,还要让自己的代码可读而且易 于维护 . 这样才能开发出高质量的软件 . 易于维护组件的设计要素 作为软件设计的通则,组件的划分要满足高内聚(High Cohesion)和低耦合(Low Coupling)的原则 . 高内聚指的是把逻辑紧密相关的内容放在一个组件中 . 用户界面无外乎内容 . 交互 行为和样式 . 传统上,内容由 HTML 表示,交互行放在 JavaScr

组件化设计:如何构建一套出色的组件系统

写在前面的话 写了好多年业务,想输出一套前端的UI组件,但是对组件这个概念不是很深入了解,所以参考了很多资料,以及结合自己的理解,做出归纳和总结.所以才有了这一篇,从什么是组件,到什么是软件中的组件化设计,再到组件设计中有什么优势和挑战,到最后如何构建一套出色的组件系统.每个人的想法都不是一样的,所以这一套组件设计思想,可能也并不完善,仅作为大家的参考,也欢迎大家补充. 什么是组件? 这就是我们现实生活中,最形象最贴切的物品了. 图一是一堆齿轮驱动的机器,每个齿轮都是单独存在的,如果一个齿轮坏了

React组件性能优化

转自:https://segmentfault.com/a/1190000006100489 React: 一个用于构建用户界面的JAVASCRIPT库. React仅仅专注于UI层:它使用虚拟DOM技术,以保证它UI的高速渲染:它使用单向数据流,因此它数据绑定更加简单:那么它内部是如何保持简单高效的UI渲染呢? React不直接操作DOM,它在内存中维护一个快速响应的DOM描述,render方法返回一个DOM的描述,React能够计算出两个DOM描述的差异,然后更新浏览器中的DOM. 就是说R

封装react组件——三级联动

思路: 数据设计:省份为一维数组,一级市为二维数组,二级市/区/县为三维数组.这样设计的好处在于根据数组索引实现数据的关联. UI组件: MUI的DropDownMenu组件或Select Field组件.将省市县数据定位常量,在UI组件里引用,通过数组遍历. 数据设计代码:(鉴于数据比较多,只列举部分) provinceData.js /********** 省级数据 **********/ export const provinces =['安徽省','澳门特别行政区','北京']; /**

React 组件间通讯

React 组件间通讯 说 React 组件间通讯之前,我们先来讨论一下 React 组件究竟有多少种层级间的关系.假设我们开发的项目是一个纯 React 的项目,那我们项目应该有如下类似的关系: 父子:Parent 与 Child_1.Child_2.Child_1_1.Child_1_2.Child_2_1 兄弟:Child_1 与 Child_2.Child_1_1 与 Child_2.etc. 针对这些关系,我们将来好好讨论一下这些关系间的通讯方式. (在 React 中,React 组

总结 React 组件的三种写法 及最佳实践

React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成. 截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC). 你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模

结合 ES6+ 开发 React 组件

这是 Steven Luscher 写的一篇关于 React 的文章,Steven Luscher 擅长使用 React 和 GraphQL 构建应用. 原文地址:http://babeljs.io/blog/2015/06/07/react-on-es6-plus/ 当重新设计 Instagram Web 的时候,使用了一些 ES6+ 的特性来编写 React 组件.在这里简要的说一下这些语言新特性对 React 应用的开发有什么影响,这些 ES6+ 特性使得 React 开发更简单更有趣.

React—组件生命周期详解

React-组件生命周期详解 转自 明明的博客  http://blog.csdn.net/slandove/article/details/50748473 (非原创) 版权声明:转载请注明出处,欢迎加入QQ群(115402375)讨论!博客编写已经转移到http://blog.csdn.net/limm33 在组件的整个生命周期中,随着该组件的props或者state发生改变,它的DOM表现也将有相应的改变,一个组件就是一个状态机,对于特定的输入,它总会返回一致的输出. React为每个组件