关于boost::function与boost::bind函数的使用心得

最近开始写一个线程池,期间想用一个通用的函数模板来使得各个线程执行不同的任务,找到了Boost库中的function函数。

Boost::function是一个函数包装器,也即一个函数模板,可以用来代替拥有相同返回类型,相同参数类型,以及相同参数个数的各个不同的函数。

 1 #include<boost/function.hpp>
 2 #include<iostream>
 3 typedef boost::function<int(int ,char)> Func;
 4
 5 int test(int num,char sign)
 6 {
 7    std::cout<<num<<sign<<std::endl
 8 }
 9
10 int main()
11 {
12   Func f;
13   f=&test;  //or f=test
14   f(1,‘A‘);
15 }

这样在不同的地方用不同的函数来替代 f 可以得到类似于C++中多态的效果。

但是这样有一定的局限性,例如我想实现的线程池需要执行不同的任务,这些任务的返回类型,函数参数个数,参数类型肯定是不同的,所以不能用上面的方法实现,那么怎么样定义一个函数模板来包含各种返回类型,函数参数个数,参数类型不同的各种函数呢?

我们可以定义如下的类型

1 typedef boost::function<void()> Func;
2 //or
3 typedef boost::function<void(void)> Func;

void 类型(空类型)其实是C中四种数据类型之一,其余三个为基本类型,构造类型,指针型。

空类型主要是用来修饰返回类型与函数参数的,不能用了定义变量,void i 是错误的。

可以这样认为空类型是一个抽象的基类,不能用了定义变量,但是它可以表示所有的类型,这样也不难理解,void* 指针能够不用强制转换成不同类型的指针了。

void类型的返回类型表示我们可以返回各种不同的类型了,那我们怎么样传入参数呢?可以用boost::bind。

 1 #include<boost/function.hpp>
 2 #include<boost/bind.hpp>
 3 #include<iostream>
 4 typdef boost::function<void(void)> Func;
 5
 6 int test(int num)
 7 {
 8    std::cout<<"In test"<<std::endl;
 9 }
10
11 int main()
12 {
13   Func f(boost::bind<test,6>);
14   f();
15 }

使用bind来传入各个参数,形成一个通用的函数模板。

不过由于f()的返回值是void类型,所以我们不能有以下写法:

1 int result=f();
2 //or
3 std::cout<<f()<<std<<endl;

不过没有关系,我们可以从参数中传出结果。

时间: 2024-10-08 20:39:00

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要开始使用 Boost.Function, 就要包含头文件 "boost/function.hpp", 或者某个带数字的版本,从 "boost/function/function0.hpp" 到 "boost/function/function10.hpp". 如果你知道你想保存在 function 中的函数的参数数量,这样做可以让编译器仅包含需要的头文件.如果包含 "boost/function.hpp", 那么就会把其它的

boost::bind boost::function

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#include &lt;boost/function.hpp&gt;

为atoi取别名fun,fun实质上是函数指针 1 #include <iostream> 2 #include <boost/function.hpp> 3 4 void main() 5 { 6 boost::function<int(char *)>fun = atoi;//为atoi取别名fun,fun实质上是函数指针 7 8 std::cout << fun("123") + fun("234") <&

boost::function实践——来自《Beyond the C++ Standard Library ( An Introduction to Boost )》

代码段1: 1 #include <boost/function.hpp> 2 #include <iostream> 3 4 5 float mul_ints(int x, int y) { return ((float)x) * y; } 6 struct int_div { 7 float operator()(int x, int y) const { return ((float)x)/y; }; 8 }; 9 10 int main() 11 { 12 boost::f