Linux设备树使用(二)

一、设备树与驱动的匹配1.设备树会被/scripts中的dtc可执行程序编译成二进制.dtb文件,之前设备树中的节点信息会以单链表的形式存储在这个.dtb文件中;驱动与设备树中compatible属性匹配上后,  驱动中的相应的node节点就映射在这个设备树节点上了,然后以这个node为参数调用of函数来解析这个设备树块上的信息为驱动所用。设备树中的信息是逐条进行获取的(?)
2.例如设备树中有如下定义:
flash_SY7803:flashlight {
            compatible = "qcom,leds-gpio-flash";
            status = "okay";
            pinctrl-names = "flash_default";
            pinctrl-0 = <&SY7803_default>;
            qcom,flash-en = <&msm_gpio 31 0>;
            qcom,flash-now = <&msm_gpio 32 0>;
            qcom,op-seq = "flash_en", "flash_now";
            qcom,torch-seq-val = <0 1>;
            qcom,flash-seq-val = <1 0>;
            linux,name = "flashlight";  //属性 linux,name
            linux,default-trigger = "flashlight-trigger";
            };
驱动中通过node接电来匹配设备树信息,例如:
struct device_node *node = pdev->dev.of_node;  //取得node  
rc = of_property_read_string(node, "linux,default-trigger", &temp_str);//temp_str="flashlight-trigger"
int rc = of_get_named_gpio(node, "qcom,flash-en", 0);//返回31,ARM中使用整形来表示引脚的 rc = of_property_read_string(node, "linux,name", &flash_led->cdev.name);参数3指向:返回"flashlight"
rc = of_property_read_u32_array(node, "qcom,flash-seq-val",array_flash_seq, 2); //获取整形数组,每个数组中有两个元素rc = of_property_read_string_index(node, "qcom,op-seq", i, &seq_name);//i是索引,读取哪个字符串更多相关函数见:include/linux/of.h

二、语法

1.node节点内描述的属性,value就是属性的值(任意字节数据,可以是整型、字符串、数组、等等)。描述行以“;”结束

2.节点的命名以字母、数字、_、等等符号构成,可以直接以设备名为节点名,也可以以“设备名@I/O地址”为节点名、“设备类型@I/O地址”为节点名,

3.子节点的节点名dm9000,节点路径/dm9000:

/{

...

dm9000{

...

};

...

};

节点名:dm9000,节点路径:/[email protected](类型表述也一样,例如:节点名ethernet,节点路径/[email protected])

/{

...

[email protected]{

...

};

...

};

4.节点引用

节点名:demo,节点路径:/[email protected],引用路径:demo(等价/[email protected],解决路径名过长的问题)

/{

aliases {

demo = &demo;

};

...

demo:[email protected]{

...

};

...

};

设备树中引用节点“/[email protected]”的范例:

&demo{

...

};


5.节点查找

内核提供很多内核函数来查找(解析设备树)一个指定节点,可以按路径查找、按节点名查找、通过compatible属性查找等

  (1)路径查找:struct device_node *of_find_node_by_path(const char *path);

    补充:设备树的深度表示depth深度要为1,表示在根节点下(一般根节点/的depth为0)

  (2)节点名查找:struct device_node *of_find_node_by_name(struct device_node *from, const char *name);

  (3)通过compatible属性查找:struct device_node *of_find_compatible_node(struct device_node *from, const char *type, const char *compat);

  (4)设备ID表结构

  struct of_device_id {

    char name[32];        /*设备名*/

    char type[32];        /*设备类型*/

    char compatible[128]; /*用于与设备树compatible属性值匹配的字符串*/

    const void *data;     /*私有数据*/

  };


  /* 功能:通过compatible属性查找指定节点

  * 参数:

  * struct device_node *from - 指向开始路径的节点,如果为NULL,则从根节点开始

  * const struct of_device_id *matches - 指向设备ID表

  * 注意ID表必须以NULL结束

  * 范例: const struct of_device_id mydemo_of_match[] = {

  { .compatible = "fs4412,mydemo", },

  {}

  };

  */

  struct device_node *of_find_matching_node(struct device_node *from, const struct of_device_id *matches);


  (5)查找指定节点的子节点:struct device_node *of_get_child_by_name(const struct device_node *node, const char *name);

  (6)查找指定节点的父节点:device node struct device_node *of_get_parent(const struct device_node *node)

6.节点内容合并

  有时候,一个硬件设备的部分信息不会变化,但是部分信息是可能会变化的,就出现了节点内容合并。即:先编写好节点,仅仅描述部分属性值;使用者后加一部分属性值。

在同级路径下,节点名相同的“两个”节点实际是一个节点。

/*参考板(评估板)的已经编写好的node节点*/

/{

  node{

    item1=value;

  };

};

/*移植者添加的node节点*/

/{

  node{

    item2=value;

  };

};

等价于:

/{

  node{

    item1=value;

    item2=value;

  };

};


7.节点内容替换

  有时候,一个硬件设备的部分属性信息可能会变化,但是设备树里面已经描述了所有的属性值,使用者可以添加已有的属性值,以替换原有的属性值,就出现了节点内容替换。

另外,节点的内容即使不会变化,但是可能不会使用。在同级路径下,节点名相同的“两个”节点实际是一个节点。

(1)内容替换的常见形式之一:替换

/*参考板的已经编写好的node节点*/

/{

  node{

    item=value1;

  };

};

/*移植者添加的node节点*/

/{

  node{

    item=value2;

  };

};

等价于:

/{

  node{

    item=value2; //前者的赋值被后者覆盖掉了

  };

};

(2)内容替换的常见形式之二:叠加并替换

/*参考板的已经编写好的node节点*/

/{

  node{

    item=value;

    status = "disabled";

  };

};

/*移植者添加的node节点*/

/{

  node{

    status = "okay";

  };

};

等价于:

/{

  node{

    item=value;

    status = "okay";

  };

};


8.节点内容引用

  有时候,一个节点需要使用到别的节点的属性值,就需要引用的概念。有时候在设备树编写时,要替换节点属性值,或是合并节点的属性值,也会使用引用。

(1)引用节点完成属性值的替换及合并:

/*参考板的已经编写好的node节点*/

/{

  node:[email protected]{

    item1=value;

    status = "disabled";

  };

};

/*移植者添加的node节点*/

&node{

  item2=value;

  status = "okay";

};

等价于:

/{

  node : [email protected]{

    item1=value;

    item2=value;

    status = "okay";

  };

};

(2)节点引用另一个节点:

/*参考板的已经编写好的node节点*/

/{

  node:[email protected]{

    item=value;

  };

};

/*移植者添加的demo节点*/

/{

  demo{

    item=<&node>;  /*这个是什么意思?希望知道的回答一下*/

  };

};

说明:demo节点的属性item引用了节点的node的属性值,具体怎么使用node节点的属性值,在属性章节进行讨论。

三、典型节点

1.chosen节点

  chosen 节点并不代表一个真实的设备,只是作为一个为固件和操作系统之间传递数据的地方,比如引导参数。chosen 节点里的数据也不代表硬件。通常,chosen 节点在.dts 源文件中为空,并在启动时填充。在我们的示例系统中,固件可以往 chosen 节点添加以下信息:

chosen {

bootargs = "root=/dev/nfs rw nfsroot=192.168.1.1 console=ttyS0,115200"; //节点属性
    linux,initrd-start = <0x85500000>; //节点属性
    linux,initrd-end = <0x855a3212>; //节点属性
};

2.memory节点

  memory节点用于描述目标板上物理内存范围,一般称作/memory节点,可以有一个或多个。当有多个节点时,需要后跟单元地址予以区分;只有一个单元地址时,可以不写单元地址,默认为0。此节点包含板上物理内存的属性,一般要指定device_type(固定为"memory")和reg属性。其中reg的属性值以<起始地址 空间大小>的形式给出,如下示例中目标板内存起始地址为0x80000000,大小为0x20000000字节。 
memory {
    device_type = "memory";
    reg = <0x80000000 0x20000000>;
};

四、OF提供的常用API函数
    OF提供的函数主要集中在drivers/of/目录下,有address.c,base.c,device.c,fdt.c,irq.c,platform.c等等
1. 用来查找在dtb中的根节点
unsigned long __init of_get_flat_dt_root(void)

2. 根据deice_node结构的full_name参数,在全局链表of_allnodes中,查找合适的device_node
struct device_node *of_find_node_by_path(const char *path)
例如:
struct device_node *cpus;
cpus=of_find_node_by_path("/cpus");

3. 若from=NULL,则在全局链表of_allnodes中根据name查找合适的device_node
struct device_node *of_find_node_by_name(struct device_node *from,const char *name)
例如:
struct device_node *np;
np = of_find_node_by_name(NULL,"firewire");

4. 根据设备类型查找相应的device_node
struct device_node *of_find_node_by_type(struct device_node *from,const char *type)
例如:
struct device_node *tsi_pci;
tsi_pci= of_find_node_by_type(NULL,"pci");

5. 根据compatible字符串查找device_node
struct device_node *of_find_compatible_node(struct device_node *from,const char *type, const char *compatible)

6. 根据节点属性的name查找device_node
struct device_node *of_find_node_with_property(struct device_node *from,const char *prop_name)

7. 根据phandle查找device_node
struct device_node *of_find_node_by_phandle(phandle handle)

8. 根据alias的name获得设备id号
int of_alias_get_id(struct device_node *np, const char *stem)

9. device node计数增加/减少
struct device_node *of_node_get(struct device_node *node)
void of_node_put(struct device_node *node)

10. 根据property结构的name参数,在指定的device node中查找合适的property
struct property *of_find_property(const struct device_node *np,const char *name,int *lenp)

11. 根据property结构的name参数,返回该属性的属性值
const void *of_get_property(const struct device_node *np, const char *name,int *lenp)

12. 根据compat参数与device node的compatible匹配,返回匹配度
int of_device_is_compatible(const struct device_node *device,const char *compat)

13. 获得父节点的device node
struct device_node *of_get_parent(const struct device_node *node)

14. 将matches数组中of_device_id结构的name和type与device node的compatible和type匹配,返回匹配度最高的of_device_id结构
const struct of_device_id *of_match_node(const struct of_device_id *matches,const struct device_node *node)

15. 根据属性名propname,读出属性值中的第index个u32数值给out_value
int of_property_read_u32_index(const struct device_node *np,const char *propname,u32 index, u32 *out_value)

16. 根据属性名propname,读出该属性的数组中sz个属性值给out_values
int of_property_read_u8_array(const struct device_node *np,const char *propname, u8 *out_values, size_t sz)
int of_property_read_u16_array(const struct device_node *np,const char *propname, u16 *out_values, size_t sz)
int of_property_read_u32_array(const struct device_node *np,const char *propname, u32 *out_values,size_t sz)

17. 根据属性名propname,读出该属性的u64属性值
int of_property_read_u64(const struct device_node *np, const char *propname,u64 *out_value)

18. 根据属性名propname,读出该属性的字符串属性值
int of_property_read_string(struct device_node *np, const char *propname,const char **out_string)

19. 根据属性名propname,读出该字符串属性值数组中的第index个字符串
int of_property_read_string_index(struct device_node *np, const char *propname,int index, const char **output)

20. 读取属性名propname中,字符串属性值的个数
int of_property_count_strings(struct device_node *np, const char *propname)

21. 读取该设备的第index个irq号
unsigned int irq_of_parse_and_map(struct device_node *dev, int index)

22. 读取该设备的第index个irq号,并填充一个irq资源结构体
int of_irq_to_resource(struct device_node *dev, int index, struct resource *r)

23. 获取该设备的irq个数
int of_irq_count(struct device_node *dev)

24. 获取设备寄存器地址,并填充寄存器资源结构体
int of_address_to_resource(struct device_node *dev, int index,struct resource *r)
const __be32 *of_get_address(struct device_node *dev, int index, u64 *size,unsigned int *flags)

25. 获取经过映射的寄存器虚拟地址
void __iomem *of_iomap(struct device_node *np, int index)

24. 根据device_node查找返回该设备对应的platform_device结构
struct platform_device *of_find_device_by_node(struct device_node *np)

25. 根据device node,bus id以及父节点创建该设备的platform_device结构
struct platform_device *of_device_alloc(struct device_node *np,const char *bus_id,struct device *parent)
static struct platform_device *of_platform_device_create_pdata(struct device_node *np,const char *bus_id,
                                                            void *platform_data,struct device *parent)

26. 遍历of_allnodes中的节点挂接到of_platform_bus_type总线上,由于此时of_platform_bus_type总线上还没有驱动,所以此时不进行匹配
int of_platform_bus_probe(struct device_node *root,const struct of_device_id *matches,struct device *parent)

27. 遍历of_allnodes中的所有节点,生成并初始化platform_device结构
int of_platform_populate(struct device_node *root,const struct of_device_id *matches, const struct of_dev_auxdata *lookup,                         struct device *parent)

参考1:http://blog.csdn.net/u013377887/article/details/52966198

参考2:http://www.embedu.org/Column/3910.html

时间: 2024-11-03 02:29:45

Linux设备树使用(二)的相关文章

Linux设备树语法详解

Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离.在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写.引入了设备树之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,驱动开发者只需要修改设备树文件信息,不需要改写驱动代码.比如在ARM Linux内,一个.dts(device tree source)文件对应一个ARM的machine,一般放置在内核的

zynq基础--&gt;LINUX 设备树

1.概念 linux设备树是用于描述硬件及部分启动指令的文件,由bootloader传递给内核, 内核分析此文件而对硬件使用不同的参数. 比如两块开发板仅仅是内存容量不一样,那么就只需要修改设备树中对内存容量的描述即可, 而不需要重新编译内核. 与设备树相关的文件有如下几种: DTS(device tree source) .dts文件,就是ASCII字符串形式的文本文件,直接由开发人员修改. 对于ARM架构而言,这些文件位于:arch/arm/boot/dts 目录下. DTSI(device

Linux设备树语法详解【转】

本文转载自:http://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html 概念 Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离.在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写.引入了设备树之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,驱动开发者只需要修改设备树文件信息,不需要改写驱动代码.比如在AR

我眼中的Linux设备树(二 基础规范概述)

二 基础规范概述 DTS(Device tree syntax,另一种说法是Device tree source)是设备树源文件,为了方便阅读及修改,采用文本格式.DTC(Device tree compiler)是一个小工具,负责将DTS转换成DTB(Device tree blob).DTB是DTS的二进制形式,供机器使用.使用中,我们首先根据硬件修改DTS文件,然后在编译的时候通过DTC工具将DTS文件转换成DTB文件,然后将DTB文件烧写到机器上(如emmc,磁盘等存储介质).系统启动时

Linux设备树(2)——设备树格式和使用

一.设备树dts文件的语法规范 1. DTS文件布局(layout) /dts-v1/; [memory reservations] // 格式为: /memreserve/ <address> <length>; / { [property definitions] [child nodes] }; (1) 特殊的.默认的属性 a. 根节点的: #address-cells // 在它的子节点的reg属性中, 使用多少个u32整数来描述地址(address) #size-cell

我眼中的Linux设备树(四 中断)

四 中断 中断一般包括中断产生设备和中断处理设备.中断控制器负责处理中断,每一个中断都有对应的中断号及触发条件.中断产生设备可能有多个中断源,有时多个中断源对应中断控制器中的一个中断,这种情况中断产生设备的中断源称之为中断控制器中对应中断的子中断.一般情况中断产生设备数量要多于中断控制器,多个中断产生设备的中断都由一个中断控制器处理,这种多对一的关系也很像一个树形结构,所以在设备树中,中断也被描述成树,叫中断树.以下表述的时候为了明确是在说中断树,在父节点和子节点前边我们都加上“中断”二字,是为

我眼中的Linux设备树(一 概述)

一 概述 设备树(Device tree)是一套用来描述硬件属相的规则.ARM Linux采用设备树机制源于2011年3月份Linux创始人Linus Torvalds发的一封邮件,在这封邮件中他提倡ARM平台应该参考其他平台如PowerPC的设备树机制描述硬件.因为在此之前,ARM平台还是采用旧的机制,在kernel/arch/arm/plat-xxx目录和kernel/arch/arm/mach-xxx目录下用代码描述硬件,如注册platform设备,声明设备的resource等.因为这些代

Linux设备树(四 中断)

四 中断 中断一般包括中断产生设备和中断处理设备.中断控制器负责处理中断,每一个中断都有对应的中断号及触发条件.中断产生设备可能有多个中断源,有时多个中断源对应中断控制器中的一个中断,这种情况中断产生设备的中断源称之为中断控制器中对应中断的子中断.一般情况中断产生设备数量要多于中断控制器,多个中断产生设备的中断都由一个中断控制器处理,这种多对一的关系也很像一个树形结构,所以在设备树中,中断也被描述成树,叫中断树.以下表述的时候为了明确是在说中断树,在父节点和子节点前边我们都加上"中断"

Linux设备树(六 memory&amp;chosen节点)

六 memory&chosen节点 根节点那一节我们说过,最简单的设备树也必须包含cpus节点和memory节点.memory节点用来描述硬件内存布局的.如果有多块内存,既可以通过多个memory节点表示,也可以通过一个memory节点的reg属性的多个元素支持.举一个例子,假如某个64位的系统有两块内存,分别是 ? RAM: 起始地址 0x0, 长度 0x80000000 (2GB)? RAM: 起始地址 0x100000000, 长度 0x100000000 (4GB) 对于64位的系统,根