PacketHeaderStringItems枚举类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

networkComms.net2.3.1开源版本,基于gpl V3协议。因为不能公开3.x版本的源码,所以基于此版本进行学习。3.X版本进行了诸多改进和Bug修复,使用方法上两者相差不大。
/*请注意使用以下代码,需遵循GplV3协议*/
 ///<summary>
    /// 字符类型的选项  PacketHeader类中会用到此枚举类型
    /// </summary>
    public enum PacketHeaderStringItems
    {
        /// <summary>
        /// 数据包对应的请求类型
        /// </summary>
        PacketType,

        /// <summary>
        /// 数据包对方收到后是否需要确认收到
        /// </summary>
        ReceiveConfirmationRequired,

        /// <summary>
        /// 数据包对应的返回类型
        /// </summary>
        RequestedReturnPacketType,

        /// <summary>
        /// 数据对应的检验和.
        /// </summary>
        CheckSumHash,

        /// <summary>
        /// 连接对应的连接ID,也称为网络ID,每个连接都有一个类型为ShortGuide的ID
        /// </summary>
        SourceNetworkIdentifier,

        /// <summary>
        /// Optional packet identifier.
        /// </summary>
        PacketIdentifier,
    }
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http://www.networkcoms.cn 编辑
时间: 2024-10-05 04:44:46

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PacketHeaderLongItems枚举类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

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ConnectionInfo类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

networkComms.net2.3.1开源版本,基于gpl V3协议.因为不能公开3.x版本的源码,所以基于此版本进行学习.3.X版本进行了诸多改进和Bug修复,使用方法上两者相差不大. /*请注意使用以下代码,需遵循GplV3协议*/ /// <summary> /// 连接状态枚举类 /// </summary> public enum ConnectionState { /// <summary> /// 未定义 是连接的初始状态. /// </summ

PacketHeader类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

networkComms.net2.3.1开源版本,基于gpl V3协议.因为不能公开3.x版本的源码,所以基于此版本进行学习.3.X版本进行了诸多改进和Bug修复,使用方法上两者相差不大. /*请注意使用以下代码,需遵循GplV3协议*/ /// <summary> /// PacketHeader 包含发送,接收,重建数据包的相关信息 /// </summary> [ProtoContract] public sealed class PacketHeader { [Proto

ThreadSafeStream 类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

networkComms.net2.3.1开源版本,基于gpl V3协议.因为不能公开3.x版本的源码,所以基于此版本进行学习.3.X版本进行了诸多改进和Bug修复,使用方法上两者相差不大. /*请注意使用以下代码,需遵循GplV3协议*/ using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; using System.Security.Cryptography; namespace

StreamSendWrapper 类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

networkComms.net2.3.1开源版本,基于gpl V3协议.因为不能公开3.x版本的源码,所以基于此版本进行学习.3.X版本进行了诸多改进和Bug修复,使用方法上两者相差不大. /*请注意使用以下代码,需遵循GplV3协议*/ using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; namespace DPSBase { /// 发送全部或者部分数据流 public cl

ProtobufSerializer类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

networkComms.net2.3.1开源版本,基于gpl V3协议.因为不能公开3.x版本的源码,所以基于此版本进行学习.3.X版本进行了诸多改进和Bug修复,使用方法上两者相差不大. /*请注意使用以下代码,需遵循GplV3协议*/ using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using ProtoBuf; using System.IO; using System.Runtime.InteropS

DataSerializerProcessorAttribute类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

networkComms.net2.3.1开源版本,基于gpl V3协议.因为不能公开3.x版本的源码,所以基于此版本进行学习.3.X版本进行了诸多改进和Bug修复,使用方法上两者相差不大. /*请注意使用以下代码,需遵循GplV3协议*/ //在英文网站上购买 九折折扣代码: NCDN_PRCLW using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace DPSBase { /// <summary

SentPacket类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

networkComms.net2.3.1开源版本,基于gpl V3协议.因为不能公开3.x版本的源码,所以基于此版本进行学习.3.X版本进行了诸多改进和Bug修复,使用方法上两者相差不大. /// 一个包装类用来跟踪发送的数据包 如果检验和失败需要重新发送时可以使用 /// </summary> class SentPacket { public int SendCount { get; private set; } public Packet Packet { get; private s

BinaryFormaterSerializer类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

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