Storm应用场景
Twitter列举了Storm的三大类应用:
1. 信息流处理{Stream processing}
Storm可用来实时处理新数据和更新数据库,兼具容错性和可扩展性。
2. 连续计算{Continuous computation}
Storm可进行连续查询并把结果即时反馈给客户端。比如把Twitter上的热门话题发送到浏览器中。
3. 分布式远程程序调用{Distributed RPC}
Storm可用来并行处理密集查询。Storm的拓扑结构是一个等待调用信息的分布函数,当它收到一条调用信息后,会对查询进行计算,并返回查询结果。
举个例子Distributed RPC可以做并行搜索或者处理大集合的数据。
storm是什么
Storm是一个分布式的、容错的实时计算系统,Storm之于实时处理,就好比Hadoop之于批处理。
Storm保证每个消息都会得到处理,而且它很快——在一个小集群中,每秒可以处理数以百万计的消息。可以使用任意编程语言来做开发。
- Storm的基本概念
首先我们通过一个 storm 和hadoop的对比来了解storm中的基本概念。
Hadoop Storm 系统角色 JobTracker Nimbus TaskTracker Supervisor Child Worker 应用名称 Job Topology 组件接口 Mapper/Reducer Spout/Bolt 表3-1
接下来我们再来具体看一下这些概念。
- Nimbus:负责资源分配和任务调度。
- Supervisor:负责接受nimbus分配的任务,启动和停止属于自己管理的worker进程。
- Worker:运行具体处理组件逻辑的进程。
- Task:worker中每一个spout/bolt的线程称为一个task. 在storm0.8之后,task不再与物理线程对应,同一个spout/bolt的task可能会共享一个物理线程,该线程称为executor。
- Topology:storm中运行的一个实时应用程序,因为各个组件间的消息流动形成逻辑上的一个拓扑结构。
- Spout:在一个topology中产生源数据流的组件。通常情况下spout会从外部数据源中读取数据,然后转换为topology内部的源数据。Spout是一个主动的角色,其接口中有个nextTuple()函数,storm框架会不停地调用此函数,用户只要在其中生成源数据即可。
- Bolt:在一个topology中接受数据然后执行处理的组件。Bolt可以执行过滤、函数操作、合并、写数据库等任何操作。Bolt是一个被动的角色,其接口中有个execute(Tuple input)函数,在接受到消息后会调用此函数,用户可以在其中执行自己想要的操作。
- Tuple:一次消息传递的基本单元。本来应该是一个key-value的map,但是由于各个组件间传递的tuple的字段名称已经事先定义好,所以tuple中只要按序填入各个value就行了,所以就是一个value list.
- Stream:源源不断传递的tuple就组成了stream。
Storm记录级容错的基本原理
首先来看一下什么叫做记录级容错?storm允许用户在spout中发射一个新的源tuple时为其指定一个message id, 这个message id可以是任意的object对象。多个源tuple可以共用一个message id,表示这多个源 tuple对用户来说是同一个消息单元。storm中记录级容错的意思是说,storm会告知用户每一个消息单元是否在指定时间内被完全处理了。那什么叫做完全处理呢,就是该message id绑定的源tuple及由该源tuple后续生成的tuple经过了topology中每一个应该到达的bolt的处理。举个例子。在图4-1中,在spout由message 1绑定的tuple1和tuple2经过了bolt1和bolt2的处理生成两个新的tuple,并最终都流向了bolt3。当这个过程完成处理完时,称message 1被完全处理了。
图4-1
在storm的topology中有一个系统级组件,叫做acker。这个acker的任务就是追踪从spout中流出来的每一个message id绑定的若干tuple的处理路径,如果在用户设置的最大超时时间内这些tuple没有被完全处理,那么acker就会告知spout该消息处理失败了,相反则会告知spout该消息处理成功了。在刚才的描述中,我们提到了”记录tuple的处理路径”,如果曾经尝试过这么做的同学可以仔细地思考一下这件事的复杂程度。但是storm中却是使用了一种非常巧妙的方法做到了。在说明这个方法之前,我们来复习一个数学定理。
A xor A = 0.
A xor B…xor B xor A = 0,其中每一个操作数出现且仅出现两次。
storm中使用的巧妙方法就是基于这个定理。具体过程是这样的:在spout中系统会为用户指定的message id生成一个对应的64位整数,作为一个root id。root id会传递给acker及后续的bolt作为该消息单元的唯一标识。同时无论是spout还是bolt每次新生成一个tuple的时候,都会赋予该tuple一个64位的整数的id。Spout发射完某个message id对应的源tuple之后,会告知acker自己发射的root id及生成的那些源tuple的id。而bolt呢,每次接受到一个输入tuple处理完之后,也会告知acker自己处理的输入tuple的id及新生成的那些tuple的id。Acker只需要对这些id做一个简单的异或运算,就能判断出该root id对应的消息单元是否处理完成了。下面通过一个图示来说明这个过程。
图4-1 spout中绑定message 1生成了两个源tuple,id分别是0010和1011.
<ignore_js可能有些细心的同学会发现,容错过程存在一个可能出错的地方,那就是,如果生成的tuple id并不是完全各异的,acker可能会在消息单元完全处理完成之前就错误的计算为0。这个错误在理论上的确是存在的,但是在实际中其概率是极低极低的,完全可以忽略。
Storm的事务拓扑
- 事务拓扑(transactional topology)是storm0.7引入的特性,在0.8版本中已经被封装为Trident,提供了更加便利和直观的接口。因为篇幅所限,在此对事务拓扑做一个简单的介绍。
事务拓扑的目的是为了满足对消息处理有着极其严格要求的场景,例如实时计算某个用户的成交笔数,要求结果完全精确,不能多也不能少。 - Storm的事务拓扑是完全基于它底层的spout/bolt/acker原语实现的,通过一层巧妙的封装得出一个优雅的实现。个人觉得这也是storm最大的魅力之一。
事务拓扑简单来说就是将消息分为一个个的批(batch),同一批内的消息以及批与批之间的消息可以并行处理,另一方面,用户可以设置某些bolt为committer,storm可以保证committer的finishBatch()操作是按严格不降序的顺序执行的。用户可以利用这个特性通过简单的编程技巧实现消息处理的精确。
storm在淘宝:
由于storm的内核是clojure编写的(不过大部分的拓展工作都是java编写的),为我们理解它的实现带来了一定的困难,
好在大部分情况下storm都比较稳定,当然我们也在尽力熟悉clojure的世界。我们在使用storm时通常都是选择java语言开发应用程序。
在淘宝,storm被广泛用来进行实时日志处理,出现在实时统计、实时风控、实时推荐等场景中。
一般来说,我们从类kafka的metaQ或者基于hbase的timetunnel中读取实时日志消息,经过一系列处理,最终将处理结果写入到一个分布式存储中,提供给应用程序访问。
我们每天的实时消息量从几百万到几十亿不等,数据总量达到TB级。对于我们来说,storm往往会配合分布式存储服务一起使用。
在我们正在进行的个性化搜索实时分析项目中,就使用了timetunnel + hbase + storm + ups的架构,每天处理几十亿的用户日志信息,从用户行为发生到完成分析延迟在秒级。
- 图4-2 bolt1处理tuple 0010时生成了一个新的tuple,id为0110.
图4-3 bolt2处理tuple 1011时生成了一个新的tuple,id为0111.
图4-4 bolt3中接收到tuple 0110和tuple 0111,没有生成新的tuple.
storm使用场景:
- 流数据处理。Storm可以用来处理源源不断流进来的消息,处理之后将结果写入到某个存储中去。
- 分布式rpc。由于storm的处理组件是分布式的,而且处理延迟极低,所以可以作为一个通用的分布式rpc框架来使用。当然,其实我们的搜索引擎本身也是一个分布式rpc系统。
主要商业应用及案例:Twitter
Storm的优点
1. 简单的编程模型。类似于MapReduce降低了并行批处理复杂性,Storm降低了进行实时处理的复杂性。
2. 服务化,一个服务框架,支持热部署,即时上线或下线App.
3. 可以使用各种编程语言。你可以在Storm之上使用各种编程语言。默认支持Clojure、Java、Ruby和Python。要增加对其他语言的支持,只需实现一个简单的Storm通信协议即可。
4. 容错性。Storm会管理工作进程和节点的故障。
5. 水平扩展。计算是在多个线程、进程和服务器之间并行进行的。
6. 可靠的消息处理。Storm保证每个消息至少能得到一次完整处理。任务失败时,它会负责从消息源重试消息。
7. 快速。系统的设计保证了消息能得到快速的处理,使用ZeroMQ作为其底层消息队列。
8. 本地模式。Storm有一个“本地模式”,可以在处理过程中完全模拟Storm集群。这让你可以快速进行开发和单元测试。
Storm目前存在的问题
1. 目前的开源版本中只是单节点Nimbus,挂掉只能自动重启,可以考虑实现一个双nimbus的布局。
2. Clojure是一个在JVM平台运行的动态函数式编程语言,优势在于流程计算, Storm的部分核心内容由Clojure编写,虽然性能上提高不少但同时也提升了维护成本。
Storm架构
Storm集群由一个主节点和多个工作节点组成。主节点运行了一个名为“Nimbus”的守护进程,用于分配代码、布置任务及故障检测。每个工作节点都运行了一个名为“Supervisor”的守护进程,用于监听工作,开始并终止工作进程。Nimbus和Supervisor都能快速失败,而且是无状态的,这样一来它们就变得十分健壮,两者的协调工作是由Zookeeper来完成的。ZooKeeper用于管理集群中的不同组件,ZeroMQ是内部消息系统,JZMQ是ZeroMQMQ的Java Binding。
Storm术语解释
Storm的术语包括Stream、Spout、Bolt、Task、Worker、Stream Grouping和Topology。Stream是被处理的数据。Sprout是数据源。Bolt处理数据。Task是运行于Spout或Bolt中的 线程。Worker是运行这些线程的进程。Stream Grouping规定了Bolt接收什么东西作为输入数据。数据可以随机分配(术语为Shuffle),或者根据字段值分配(术语为Fields),或者 广播(术语为All),或者总是发给一个Task(术语为Global),也可以不关心该数据(术语为None),或者由自定义逻辑来决定(术语为Direct)。Topology是由Stream Grouping连接起来的Spout和Bolt节点网络.下面进行详细介绍:
- Topologies 用于封装一个实时计算应用程序的逻辑,类似于Hadoop的MapReduce Job
- Stream 消息流,是一个没有边界的tuple序列,这些tuples会被以一种分布式的方式并行地创建和处理
- Spouts 消息源,是消息生产者,他会从一个外部源读取数据并向topology里面面发出消息:tuple
- Bolts 消息处理者,所有的消息处理逻辑被封装在bolts里面,处理输入的数据流并产生输出的新数据流,可执行过滤,聚合,查询数据库等操作
- Task 每一个Spout和Bolt会被当作很多task在整个集群里面执行,每一个task对应到一个线程.
- Stream groupings 消息分发策略,定义一个Topology的其中一步是定义每个tuple接受什么样的流作为输入,stream grouping就是用来定义一个stream应该如果分配给Bolts们.
stream grouping分类
1. Shuffle Grouping: 随机分组, 随机派发stream里面的tuple, 保证每个bolt接收到的tuple数目相同.
2. Fields Grouping:按字段分组, 比如按userid来分组, 具有同样userid的tuple会被分到相同的Bolts, 而不同的userid则会被分配到不同的Bolts.
3. All Grouping: 广播发送, 对于每一个tuple, 所有的Bolts都会收到.
4. Global Grouping: 全局分组,这个tuple被分配到storm中的一个bolt的其中一个task.再具体一点就是分配给id值最低的那个task.
5. Non Grouping: 不分组,意思是说stream不关心到底谁会收到它的tuple.目前他和Shuffle grouping是一样的效果,有点不同的是storm会把这个bolt放到这个bolt的订阅者同一个线程去执行.
6. Direct Grouping: 直接分组,这是一种比较特别的分组方法,用这种分组意味着消息的发送者举鼎由消息接收者的哪个task处理这个消息.只有被声明为Direct Stream的消息流可以声明这种分组方法.而且这种消息tuple必须使用emitDirect方法来发射.消息处理者可以通过TopologyContext来或者处理它的消息的taskid (OutputCollector.emit方法也会返回taskid)
Storm如何保证消息被处理
storm保证每个tuple会被topology完整的执行。storm会追踪由每个spout tuple所产生的tuple树(一个bolt处理一个tuple之后可能会发射别的tuple从而可以形成树状结构), 并且跟踪这棵tuple树什么时候成功处理完。每个topology都有一个消息超时的设置, 如果storm在这个超时的时间内检测不到某个tuple树到底有没有执行成功, 那么topology会把这个tuple标记为执行失败,并且过一会会重新发射这个tuple。
一个tuple能根据新获取到的spout而触发创建基于此的上千个tuple
TopologyBuilder builder = new TopologyBuilder();
builder.setSpout(1, new KestrelSpout("kestrel.backtype.com",
22133,
"sentence_queue",
new StringScheme()));
builder.setBolt(2, new SplitSentence(), 10)
.shuffleGrouping(1);
builder.setBolt(3, new WordCount(), 20)
.fieldsGrouping(2, new Fields("word"));
这个topology从kestrel queue读取句子,并把句子划分成单词,然后汇总每个单词出现的次数,一个tuple负责读取句子,每一个tuple分别对应计算每一个单词出现的次数,大概样子如下所示:
一个tuple的生命周期:
public interface ISpout extends Serializable {
void open(Map conf, TopologyContext context, SpoutOutputCollector collector);
void close();
void nextTuple();
void ack(Object msgId);
void fail(Object msgId);
}
首先storm通过调用spout的nextTuple方法来获取下一个tuple, Spout通过open方法参数里面提供的SpoutOutputCollector来发射新tuple到它的其中一个输出消息流, 发射tuple的时候spout会提供一个message-id, 后面我们通过这个tuple-id来追踪这个tuple。举例来说, KestrelSpout从kestrel队列里面读取一个消息,并且把kestrel提供的消息id作为message-id, 看例子:
collector.emit(new Values("field1", "field2", 3) , msgId);
接下来, 这个发射的tuple被传送到消息处理者bolt那里, storm会跟踪这个消息的树形结构是否创建,根据messageid调用Spout里面的ack函数以确认tuple是否被完全处理。如果tuple超时就会调用spout的fail方法。由此看出同一个tuple不管是acked还是fail都是由创建他的那个spout发出的,所以即使spout在集群环境中执行了很多的task,这个tule也不会被不同的task去acked或failed.
当kestrelspout从kestrel队列中得到一个消息后会打开这个他,这意味着他并不会把此消息拿走,消息的状态会显示为pending,直到等待确认此消息已经处理完成,处于pending状态直到ack或者fail被调用,处于"Pending"的消息不会再被其他队列消费者使用.如果在这过程中spout中处理此消息的task断开连接或失去响应则此pending的消息会回到"等待处理"状态.
Storm的一些常用应用场景
1.流聚合
流聚合把两个或者多个数据流聚合成一个数据流 — 基于一些共同的tuple字段。
builder.setBolt(5, new MyJoiner(), parallelism)
.fieldsGrouping(1, new Fields("joinfield1", "joinfield2"))
.fieldsGrouping(2, new Fields("joinfield1", "joinfield2"))
.fieldsGrouping(3, new Fields("joinfield1", "joinfield2"))
2.批处理
有时候为了性能或者一些别的原因, 你可能想把一组tuple一起处理, 而不是一个个单独处理。
3.BasicBolt
1. 读一个输入tuple
2. 根据这个输入tuple发射一个或者多个tuple
3. 在execute的方法的最后ack那个输入tuple
遵循这类模式的bolt一般是函数或者是过滤器, 这种模式太常见,storm为这类模式单独封装了一个接口: IbasicBolt
4.内存内缓存+Fields grouping组合
在bolt的内存里面缓存一些东西非常常见。缓存在和fields grouping结合起来之后就更有用了。比如,你有一个bolt把短链接变成长链接(bit.ly, t.co之类的)。你可以把短链接到长链接的对应关系利用LRU算法缓存在内存里面以避免重复计算。比如组件一发射短链接,组件二把短链接转化成长链接并缓存在内存里面。看一下下面两段代码有什么不一样:
builder.setBolt(2, new ExpandUrl(), parallelism)
.shuffleGrouping(1);
builder.setBolt(2, new ExpandUrl(), parallelism)
.fieldsGrouping(1, new Fields("url"));
5.计算top N
比如你有一个bolt发射这样的tuple: "value", "count"并且你想一个bolt基于这些信息算出top N的tuple。最简单的办法是有一个bolt可以做一个全局的grouping的动作并且在内存里面保持这top N的值。
这个方式对于大数据量的流显然是没有扩展性的, 因为所有的数据会被发到同一台机器。一个更好的方法是在多台机器上面并行的计算这个流每一部分的top N, 然后再有一个bolt合并这些机器上面所算出来的top N以算出最后的top N, 代码大概是这样的:
builder.setBolt(2, new RankObjects(), parallellism)
.fieldsGrouping(1, new Fields("value"));
builder.setBolt(3, new MergeObjects())
.globalGrouping(2);
这个模式之所以可以成功是因为第一个bolt的fields grouping使得这种并行算法在语义上是正确的。
用TimeCacheMap来高效地保存一个最近被更新的对象的缓存
6.用TimeCacheMap来高效地保存一个最近被更新的对象的缓存
有时候你想在内存里面保存一些最近活跃的对象,以及那些不再活跃的对象。 TimeCacheMap 是一个非常高效的数据结构,它提供了一些callback函数使得我们在对象不再活跃的时候我们可以做一些事情.
7.分布式RPC:CoordinatedBolt和KeyedFairBolt
用storm做分布式RPC应用的时候有两种比较常见的模式:它们被封装在CoordinatedBolt和KeyedFairBolt里面. CoordinatedBolt包装你的bolt,并且确定什么时候你的bolt已经接收到所有的tuple,它主要使用Direct Stream来做这个.
KeyedFairBolt同样包装你的bolt并且保证你的topology同时处理多个DRPC调用,而不是串行地一次只执行一个。