1.传统线程机制的回顾
1.1创建线程的两种传统方式
在Thread子类覆盖的run方法中编写运行代码
// 1.使用子类,把代码放到子类的run()中运行 Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } }; thread.start();
>涉及一个以往的知识点:能否在run方法声明上抛出异常,以便省略run方法内部对Thread.sleep()语句的try...catch处理InterrunptedException?
在覆写祖先类方法或实现接口方法(覆写run方法,而本源run方法没有做抛出声明),所以你无法做抛出声明
在传递给Thread对象的Runnable对象的run方法中编写代码
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); }
在init方法中对Thread对象的target进行复制
Thread的run方法
/** * If this thread was constructed using a separate * <code>Runnable</code> run object, then that * <code>Runnable</code> object‘s <code>run</code> method is called; * otherwise, this method does nothing and returns. * <p> * Subclasses of <code>Thread</code> should override this method. * * @see #start() * @see #stop() * @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String) */ @Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
//2.代码放在Runnable对象中,Runnable是代码运行的宿主 Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } }); thread2.start();
>问题:如果在Thread子类覆盖的run方法总编写了运行代码,也为Thread子类对象传递了一个Runnable对象,那么,线程执行的是哪个run方法?
子类的run()覆盖了父类的run(),如果没有覆盖父类的run(),会找Runnable
//3.使用的是子类中的run方法 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(true){ try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("runnable :"+Thread.currentThread().getName()); } } }){ public void run() { while(true){ try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("thread :"+Thread.currentThread().getName()); } }; }.start();
>涉及到一个以往的知识点:匿名内部类对象的构造方法如何调用父类的非默认构造方法?
>多线程机制会提高程序的运行效率么?
单个cpu下不会提高运行效率,反而性能更低
Java中sleep和wait的区别 ① 这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。 sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。 ② 锁: 最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。 sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。 Thread.sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。 ③ 使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用。 synchronized(x){ x.notify() //或者wait() }
2.传统定时器技术回顾(jdk1.5以前)
public class TraditionalTimerTest { static int count = 0; public static void main(String[] args) { //10秒后开始执行,每隔3秒执行一次 new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("bombing..."); } }, 10000,3000); /** * 需求:2秒,4秒间隔执行定时任务 */ class MyTimerTask extends TimerTask{ @Override public void run() { count = (count+1)%2; System.out.println("bombing..."); new Timer().schedule(new MyTimerTask(), 2000 + 2000*count); } } new Timer().schedule(new MyTimerTask(), 2000); while(true){ try { System.out.println(new Date().getSeconds()); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } //quartz 周一~周五执行任务,周六日不执行 } }
时间: 2024-10-12 18:35:03