1. 引言
对于一个多人团队来说,制定一个统一的规范是必要的,因为个性化的东西无法产生良好的聚合效果,规范化可以提高编码工作效率,使代码保持统一的风格,以便于代码整合和后期维护。本文档主要描述web项目开发中所使用的html、css、JavaScript等规范,请参与开发相关人员遵循,同时也请各位日后进行补充完善。
2. HTML/CSS规范
2.1 浏览器兼容
根据业务要求而定:
主流程测试:Chrome 30+、IE9+;
完整测试: Chrome 21、IE8+、360浏览器、微信webview/QQ手机浏览器。
2.2 html代码规范
2.2.1声明与编码
1.)html头部声明统一:<!DOCTYPE html>,若发现没统一,即顺手改掉。
2.)页面编码统一:<meta charset="UTF-8">,ie6也支持,无须担心。
2.2.2格式缩进
html编码统一格式化显示,使用一个Tab键进行分层缩进 (2个空格宽度),使整个页面结构层次清晰,方便阅读和修改。
2.2.3 模块注释
html较大独立模块之间注释格式统一使用:
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2.2.4标签与属性
1.)html要求所有标签必须关闭。单个标签也必须结束(<br />、<input />、<img />、<hr />),使用p标签时必须成对使用<p></p>。
2.)所有标签元素和属性建议采用小写。如<BODY>必须写成<body>。
3.)所有html属性必须添加双引号(非单引号)。
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4.)所有标签必须采用合理嵌套。
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禁止inline级标签嵌套block级标签,如:<a href="#"><div></div></a>。
5.)所有<、&、>等特殊符号(非标签一部分)用编码表示。< 编码成< ,>编码成>,&编码成&。
6.)img标签中必须添加alt属性。如:<img src="…" alt="logo" />
7.)标签在运用时,应尽量使用语义化标签,如:
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在语义不明显,既可用div也可用p时,应优先考虑p标签。
2.3 CSS代码规范
2.3.1 CSS引用规范
1.)所有CSS均为外部调用,不得在页面书写任何内部样式或行内样式;
2.)外部调用时,使用link,建议少用@import。
<link rel="stylesheet" href="xxx.css" />
link和@import的最根本区别如下:
A.) 功能不同: link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;而@import是CSS内部属性,只能加载CSS。
B.) 变换主题: 也正是由于link是XHTML标签,所以可以用JS控制DOM去改变样式;而@import不行。
C.) 兼容性: link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
D.) 加载效率: link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面完全载入以后加载,尤其当用户浏览的网速较慢时,他会看到一个没有风格样式的页面,会有闪动的过程。
E.) 加载顺序: @import会使得CSS整体载入时间变长.并且在IE中会导致文件下载次序被更改,例如放置在@import后面的script文件会在CSS之前被下载。
F.) 使用情况:当然如果需要把CSS进行模块化管理也肯定要用到@import,推荐用@import url(style.css)方式。
2.3.2 CSS注释规范
1.) css头部文档注释( 统一加上@charset声明 ),如下:
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关于"version",如果对代码有修改更新version版本号,并添加相关注释。
2.) 内部模块之间注释(建议 @模块英文名,好查找):
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2.3.3 CSS书写规范
1.样式书写不做强约,可分行或单行(推荐单行,理由:直观、模块之间分隔鲜明,有全局感)。
2.样式中属性排序规则:先外部 > 再自身 > 后内部,推荐工具( CSScomb )
A.)影响文档流的属性(display, position, float, clear, visibility, table-layout等)
B.)自身盒模型的属性(width, height, margin, padding, border等)
C.)排版相关属性(font, line-height, text-align, text-indent, vertical-align等)
D.)装饰性属性(color, background, opacity, cursor等)
E.)生成内容的属性(content, list-style, quotes等)
2.所有CSS属性和值必须采用小写的形式。如:FONT-SIZE:12PX必须改为font-size:12px;
3.关于css背景图片(关键字:合并,缩写,去引号), 引号不是必须的,而且在某些浏览器上加引号反而出错:
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4.属性为0值,去除单位。
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5.所有CSS的命名应语义化,如:回复框,.replyBox{…},禁止用拼音缩写命名,如.hfk{…}。
6.清除浮动时用.clearfix,禁止用无语义的<p style="clear:both"></p>清除。
7.用来显示动态文本输入的地方,样式里必须加上强制英文换行:word-break: break-all; word-wrap: break-word; overflow-x: hidden;
如果要显示省略号加上:text-overflow: ellipsis;
8.上下相邻的两模块尽量避免混用margin-bottom,margin-top,否则会产生重叠现象。
3. JavaScript规范
3.1 JS文件引用
1、引入格式: <script type="text/javascript" src="model.js"></script>
为了格式统一,src属性建议置于后面。
2、引入位置: body标签内最后部(非body外面), 减少因载入脚本而造成其他页面内容阻塞的问题(js单线程)。
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3、引入方式:html页面中禁止直接编写js代码,统一使用<script>外部引用方式,以便打包压缩和缓存。
3.2 JS代码缩进
3.2.1 整体层次
使用 Tab 键进行代码缩进 (4个空格宽度) 。
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3.2.2 局部间隔
运算符(=、==,&&、+/-等)两侧应各空一个格,块级{}左侧也应该空出一格
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3.3 JS注释规则
3.3.1 文件头部注释
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3.3.2 方法注释及单行注释
1、对于一个较复杂的方法和函数,可用采用多行注释,以便作详情的描述。
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2、单行注释
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3.4 命名规则
变量名应由 26 个大小写字母(A..Z,a..z),10 个数字(0..9),和“_”(下划线)组成。
1、通常, 使用”驼峰式”写法,对象、函数和实例时尤其如此。
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2、构造函数或类时使用驼峰式大写
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3、常量大写,并用下划线分隔,形式如:NAMES_LIKE_THIS
3.5 编码模式
为了规范代码严谨风格,推荐严格模式(Strict Mode),即总是在模块顶部声明 ‘use strict‘;
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严格模式的一大目标是显性的抛出错误,让你能更方便更快的调试一些隐性的错误。
1、防止意外的创建了全局变量。
非严格模式下,为一个未申明的局部变量赋值时会自动创建一个同名的全局变量,这是Js程序中最容易出现的错误之一,在严格模式下这么做会显性的抛出异常。
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2、防止函数中的this指针意外指向全局。
非严格模式下,函数中未被定义或为空( null or undefined)的this会默认指向全局环境(global)。
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3、防止重名。
当编写大量代码时,对象属性和函数参数很容易一不小心被设置成一个重复的名字。严格模式在这种情况下会显性的抛出错误
//重复的变量名,在严格模式下会报错。
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//重复的对象属性名,在严格模式下会报错。
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4、对只读属性修改/删除时会抛出异常。
ES5中可为对象特定属性设为只读或让整个对象不可修改。 但在非严格模式中尝试修改一个只读属性只会默不做声的失败。
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5、不要在全局环境下启用严格模式。
为了兼容第三方代码可能没有为严格模式做好准备而引发的问题,最好把开启严格模式的指令作用于自己独立的模块/函数里。
3.6 推崇建议
—— 变量
声明变量必须加上 var 关键字. 否则变量就会暴露在全局上下文中, 这样很可能会和现有变量冲突。
—— 逗号
不要加多余的逗号,这可能会在IE下引起错误,同时如果多一个逗号某些ES3的实现会计算多数组的长度。
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—— 分号
如果仅依靠语句间的隐式分隔, 有时会很麻烦.而且有些情况下, 漏掉分号会很危险.
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—— {},[]
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(解释:new关键字的使用 除了在需要实例化一个对象,或罕见的需要延时加载数据的情况外,基本上不需要使用new关键字。在Javascript里分配大量的new变量地址是一项很慢的操作,为了效率起见,应该始终使用对象符号。)
—— 字符串,统一用单引号
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—— === 和 !== 操作符
使用 === 和 !== 操作符会相对好点。== 和 != 操作符会进行类型强制转换。 特别是, 不要将 == 用于与错值比较(false,null,undefined,“”,0,NaN)。
—— 块
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—— 不要使用eval()
只用于解析序列化串 (如: 解析 RPC 响应)
eval() 会让程序执行的比较混乱, 当 eval() 里面包含用户输入的话就更加危险.
可以用其他更佳的, 更清晰, 更安全的方式写你的代码, 所以一般情况下请不要使用 eval().
当碰到一些需要解析序列化串的情况下(如, 计算 RPC 响应), 使用 eval 很容易实现.
—— js常见参数命名建议
元素:elem, 参数:arg,对象:obj,数组:arr, 指令:ret,长度:len
4. jQuery性能优化
——总是从ID选择器开始继承
jQuery中最快的筛选器是ID筛选器,这是因为它直接和JS原生方法getElementById()对应。
——在class前使用tag
第二快是tag选择器, 因为它和JS原生方法getElementsByTagName() 对应。jQuery中class选择器是最慢的,因为在IE浏览器下它会遍历所有的DOM节点。
综上两点:
1.) 如果查找$(‘. class‘),应使用$(‘#id > tag. class‘)来缩小DOM Tree的搜索范围。
2.) #id 前面不要用tag来修饰。写成$(‘div#id‘)会降低性能,因为JS会遍历所有的div元素来查找id为‘id‘的哪一个节点:
3.) #id1也不需要由#id2来修饰。写成$(‘#id2 #id1‘) 是画蛇添足,降低性能。
——缓存JQuery对象
要养成将jquery对象缓存进变量的习惯,避免进行多次查找,另外为了区分普通的JS对象和jQuery对象,建议在变量首字母前加上$符号。如:
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——合理使用链式操作
可以减少对DOM Tree的访问以及代码量。如代码:
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——使用子查询
使用children(), find(), filter()来进行子查询。如代码:
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替换成
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——减少DOM操作
当要进行DOM插入时,将所有元素在内存中封装成一个元素,一次性插入。
——自定义数据属性
dom结构上添加自定义属性:
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附录
命名规则
1.)所有文件夹命名,如需要两个单词表示的,使用"-"中划线连接(如:img-plug)。
2.)所有文件(.html、.css、.js、图片)命名,如需要两个单词表示的,使用"_"下划线连接符(如:index_info.html)。
3.)所有素材图片应将文件名第一个单词命名为图片分类,第二个单词为图片名称,第三个单词可以是数字或其它内容,以下为图片命名细则:
icon_xxx.gif //图标文件名
btn_xxx.gif //按钮文件名
corner_xxx.gif //边角文件名
banner_xxx.gif //广告条文件名
bg_xxx.gif //背景图片文件名
flash_xxx.gif //flash文件名
temp_xxx.gif //临时测试用文件名