六月,是一朵莲,她睡在绿叶中,你瞧,她从梦中笑醒了.原来,我对着一朵莲花叫您时,满池的莲花都微笑了…… 轻掂脚尖,移步莲池.那又是谁,酣梦微醒中清香“呓语”:轻点,再轻点,不要惊了我的情,搅了我的梦. 荷塘,我只见花开,不见你来…… “灼灼荷花瑞,亭亭出水中.一径孤引绿,双影共分红.”美人笑隔盈盈水,风轻轻,鸟鸣呤,柔嫩的喜悦,在浅夏的风中恣意生长喃喃不休.傍晚,撑一竿青色,踏一叶扁舟,穿越千年,涉水而来.风吹彼岸垂杨柳,鱼儿莲间游,幽幽荷香,潺潺涟漪,清风弄影,欲语还休,脉脉温情,款款留芳.一
node.js服务端 先要安装ws模块的支持 npm install ws 服务端(server.js) var gws; var WebSocketServer = require('ws').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 9000 }); wss.on('connection', function (ws) { gws = ws; console.log('client connected'); ws.on('message', func
分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能.高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性?其实现原理是怎样的? 关键特性以及其实现原理 一.顺序消息 消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费.例如:一笔订单产生了 3 条消息,分别是订单创建.订单付款.订单完成.消费时,要按照顺序依次消费才有意
最终效果如图: cocos2d V3 只要实现了- (void)update:(CCTime)delta方法, 就会自动调用它,无需手动调用 foreach 或者说for in遍历的时侯,不能增删成员 封装的 子弹类,继承自CCSprite // // Bullet.h // 31_cocos2D入门 // // Created by beyond on 14-9-7. // Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved. // 子弹
非常棒的一个微信公众号 转载地址:http://mp.weixin.qq.com/s/eDMV25YqCPYjxQG-dvqSqQ 一.缘起 很多时候,业务有"在一段时间之后,完成一个工作任务"的需求. 例如:滴滴打车订单完成后,如果用户一直不评价,48小时后会将自动评价为5星. 一般来说怎么实现这类"48小时后自动评价为5星"需求呢? 常见方案:启动一个cron定时任务,每小时跑一次,将完成时间超过48小时的订单取出,置为5星,并把评价状态置为已评价. 假设订单表
要持久化的关键数据有三种 消息: 队列,队列中存放的是消息索引信息,即消息在文件中的物理位置(messageOffset)和在队列中的逻辑位置(queueOffset)的映射信息: 队列消费进度,表示当前队列中的消息消费到第几个了: 发送消息的设计 producer将消息的二进制数据发送到broker: broker做的事情: 单线程持久化消息到内存映射文件: 将当前消息的索引信息放入缓冲区,可以使用disruptor的ringbuffer实现,单线程写,无锁. 单线程从缓冲区读取消息索引信息,
这段时间对消息总线进行了再次重构.本次重构主要针对消息总线的pubsub组件以及对client的简化,同时谈谈对消息总线的一些想法. 简化client的复杂度 之前的client需要同时连接两个分布式组件.消息总线的访问需要用户提供pubsuberHost,pubsuberPort参数,因此它首先连接的就是pubsuber.而消息总线是基于RabbitMQ构建的,因此它必然还需要连接RabbitMQ.而之所以没有需要用户程序提供RabbitMQ Server的地址信息,是因为它是通过pubsub
1.推送方式基础知识: 当我们开发需要和服务器交互的应用程序时,基本上都需要获取服务器端的数据,比如<地震应急通>就需要及时获取服务器上最新的地震信息.要获取服务器 上不定时更新的信息一般来说有两种方法,第一种是客户端使用Pull(拉)的方式,隔一段时间就去服务器上获取信息,看是否有更新的信息出现.第二种就是 服务器使用Push(推送)的方式,当服务器端有新信息了,则把最新的信息Push到客户端上.? 虽然Pull和Push两种方式都能实现获取服务器端更新信息的功能,但是明显来说Push is
mysql之消息队列 消息队列:在消息的传输过程中保存消息的容器. 消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人.队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递:如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它. 如图所示: 在不使用消息队列的情况下,用户的请求数据直接写入数据库,再高并发的情况下,会对数据库造成巨的压力,同时也使得响应延迟加剧.在使用消息队列后,用户请求的数据发送给消息队列后立即返回,再由消息队列的消费者进程(通常情况下,该进程独立部署在专门的服务器集