//这里创建一个圆角矩形的按钮
UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
//能够定义的button类型有以下6种
//typedef enum {
//UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
//UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
//UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
//UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
//UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
//UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
//} UIButtonType;
//给定button在view上的位置
button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 20);
//button背景色
button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];
//设置button填充图片
button1 setImage:[UIImage imageName:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];
//设置button标题
[button1 setTitle:@
"点击"
forState:UIControlStateNormal];
//
forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现
//以下是几种状态
//enum {
//UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现
//UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
//UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
//UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态
//UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
//UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他
//};
//
默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
那么可以去掉这个功能
button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
//跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置
button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
//
下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
/* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中也可以传入其他类的指针*/
[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//显示控件
[self.view addSubview:button1];