stack的基本操作
? s.size()
:返回栈中的元素数量
? s.empty()
:判断栈是否为空,返回true或false
? s.push(元素)
:返回对栈顶部“元素”的可变(可修改)引用
? s.pop()
:删除栈顶元素,类型为void,但并不返回被删除的元素
? s.top()
:返回栈顶,不删除
? s1==s2
:若成立,表明s1中的每个元素都等于s2的对应元素,返回true或是false
题目1:用两个栈实现队列
https://www.nowcoder.com/practice/54275ddae22f475981afa2244dd448c6?tpId=13&tqId=11158&tPage=2&rp=2&ru=/ta/coding-interviews&qru=/ta/coding-interviews/question-ranking
题目描述
用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。
思路:比较简单,两个栈s1,s2 push的时候就往s1里push,pop的时候,先把s1中的元素全部push到s2,再pop就是队列顺序。这个题也可以描述为如何让栈逆序输出
class Solution { public: void push(int node) { stack1.push(node) ; } int pop() { while(!stack1.empty()){ stack2.push(stack1.top()) ; stack1.pop(); } int res = stack2.top() ; stack2.pop() ; while(!stack2.empty()){ stack1.push(stack2.top()) ; stack2.pop(); } return res ; } private: stack<int> stack1; stack<int> stack2; };
题目2:滑动窗口最大值
https://www.nowcoder.com/practice/1624bc35a45c42c0bc17d17fa0cba788?tpId=13&tqId=11217&tPage=2&rp=2&ru=/ta/coding-interviews&qru=/ta/coding-interviews/question-ranking
题目描述
给定一个数组和滑动窗口的大小,找出所有滑动窗口里数值的最大值。例如,如果输入数组{2,3,4,2,6,2,5,1}及滑动窗口的大小3,那么一共存在6个滑动窗口,他们的最大值分别为{4,4,6,6,6,5}; 针对数组{2,3,4,2,6,2,5,1}的滑动窗口有以下6个: {[2,3,4],2,6,2,5,1}, {2,[3,4,2],6,2,5,1}, {2,3,[4,2,6],2,5,1}, {2,3,4,[2,6,2],5,1}, {2,3,4,2,[6,2,5],1}, {2,3,4,2,6,[2,5,1]}。
思路:这个题O(n*k)很简单,但是要O(n)就有说法了,o(n)的方法是双向队列
先看我的比较挫的版本,用了两个队列:
class Solution { public: vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) { queue<int> q ; deque<int> qmin ; vector<int> ans ; if(nums.size()==0||k==0){ return ans ; } for(int i=0;i<k;i++){ if(qmin.empty()){ qmin.push_back(nums[i]) ; }else{ while(!qmin.empty()&&qmin.back()<nums[i]) qmin.pop_back(); qmin.push_back(nums[i]) ; } q.push(nums[i]) ; } ans.push_back(qmin.front()) ; for(int i=k;i<nums.size();i++){ if(qmin.front()==q.front()){ qmin.pop_front() ; } q.pop() ; q.push(nums[i]) ; while(!qmin.empty()&&qmin.back()<nums[i]) qmin.pop_back(); qmin.push_back(nums[i]) ; ans.push_back(qmin.front()) ; } return ans ; } };
再看网上大神的版本:一个双端队列,代码也比我简洁。。。
class Solution { public: vector<int> maxInWindows(const vector<int>& num, unsigned int size) { deque<int> qmin ; vector<int> ans ; int k = size ; if(num.size()==0||size==0){ return ans ; } for(int i=0;i<num.size();i++){ // 每当新数进来时,如果发现队列头部的数的下标,是窗口最左边数的下标,则扔掉 if(!qmin.empty() && qmin.front() == i - k) qmin.pop_front(); // 把队列尾部所有比新数小的都扔掉,保证队列是降序的 while(!qmin.empty() && num[qmin.back()] < num[i]) qmin.pop_back() ; // 加入新数 qmin.push_back(i) ; // 队列头部就是该窗口内第一大的 if((i + 1) >= (int)k) ans.push_back(num[qmin.front()]); } return ans ; } };
题目3:数独
编写一个程序,通过已填充的空格来解决数独问题。
一个数独的解法需遵循如下规则:
- 数字
1-9
在每一行只能出现一次。 - 数字
1-9
在每一列只能出现一次。 - 数字
1-9
在每一个以粗实线分隔的3x3
宫内只能出现一次。
空白格用 ‘.‘
表示。
一个数独。
答案被标成红色。
Note:
- 给定的数独序列只包含数字
1-9
和字符‘.‘
。 - 你可以假设给定的数独只有唯一解。
- 给定数独永远是
9x9
形式的。
思路:搜索的题目,在能填数的位置先填一个数,然后判断合法性,如果合法就从该状态下再填下一个数。
本来以为要用A*,结果发现直接搜也没有超时,还有原题目是void函数,没有返回真的难受,搜索的题如果递归函数没有返回那怎么知道找到了没啊。
最后发现别人强行把示例的函数改成了bool型,然后可以过。
最后复习一下个位数的int-》char就是num+‘0‘,char->int就是str-‘0’
class Solution { public: bool checkIsLeagel(vector<vector<char>>& board,int x,int y){ for(int i=0;i<9;i++){ if(i!=x&&board[x][y]==board[i][y]){ return false ; } if(i!=y&&board[x][y]==board[x][i]){ return false ; } } for(int i=3*(x/3);i<3*(x/3+1);i++){ for(int j=3*(y/3);j<3*(y/3+1);j++){ if(x!=i&&y!=j&&board[x][y]==board[i][j]){ return false ; } } } return true ; } bool solveSudoku(vector<vector<char>>& board){ for(int i=0;i<9;i++){ for(int j=0;j<9;j++){ if(board[i][j]==‘.‘){ for(int k=1;k<=9;k++){ board[i][j] = k + ‘0‘ ; if(checkIsLeagel(board,i,j)&&solveSudoku(board)){ return true ; } board[i][j] = ‘.‘ ; } return false ; } } } return true ; } };
ps:记录两个数据结构
小顶堆和大顶堆(优先队列):
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> maxHeap; //存储小的值,值越大,优先级越高 priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> minHeap; //存储大的值,值越小,优先级越高
双向队列:
- deq[ ]:用来访问双向队列中单个的元素。
- deq.front():返回第一个元素的引用。
- deq.back():返回最后一个元素的引用。
- deq.push_front(x):把元素x插入到双向队列的头部。
- deq.pop_front():弹出双向队列的第一个元素。
- deq.push_back(x):把元素x插入到双向队列的尾部。
- deq.pop_back():弹出双向队列的最后一个元素。
deque的一些特点
- 支持随机访问,即支持[ ]以及at(),但是性能没有vector好。
- 可以在内部进行插入和删除操作,但性能不及list。
- deque两端都能够快速插入和删除元素,而vector只能在尾端进行。
- deque的元素存取和迭代器操作会稍微慢一些,因为deque的内部结构会多一个间接过程。
- deque迭代器是特殊的智能指针,而不是一般指针,它需要在不同的区块之间跳转。
- deque可以包含更多的元素,其max_size可能更大,因为不止使用一块内存。
- deque不支持对容量和内存分配时机的控制。
- 在除了首尾两端的其他地方插入和删除元素,都将会导致指向deque元素的任何pointers、references、iterators失效。不过,deque的内存重分配优于vector,因为其内部结构显示不需要复制所有元素。
- deque的内存区块不再被使用时,会被释放,deque的内存大小是可缩减的。不过,是不是这么做以及怎么做由实际操作版本定义。
- deque不提供容量操作:capacity()和reverse(),但是vector可以。
原文地址:https://www.cnblogs.com/maskmtj/p/9256586.html