一,前端开发的概念
Web前端开发是从网页制作演变而来(以前称为网页制作),名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。
1.1 web1.0时代的网页制作
web1.0时代是一个群雄并起,逐鹿网络的时代,虽然各个网站采用的手段和方法不同,但第一代互联网有诸多共同的特征,表现在技术创新主导模式、基于点击流量的盈利共通点、门户合流、明晰的主营兼营产业结构、动态网站。在WEB1.0上做出巨大贡献的公司有Netscape,Yahoo和Google。 Netscape研发出第一个大规模商用的浏览器,Yahoo的杨致远提出了互联网黄页, 而Google后来居上,推出了大受欢迎的搜索服务。
网页制作是web1.0时代的产物,那个时候的网页主要是静态网页,所谓的静态网页就是没有与用户进行交互而仅仅供读者浏览的网页,我们当时称为“牛皮癣”网页。例如一篇QQ日志、一篇博文等展示性文章。在web1.0时代,用户能做的唯一事情就是浏览这个网站的文字图片内容,这时用户也不能像现在在大多数网站都可以评论交流(缺乏交互性)。相信可能大多数人都听过“网页三剑客 Dreamweaver+Fireworks+Flash”吧,这个组合就是web1.0时代额产物
1.2 web2.0时代的网页制作
“前端开发”是从“网页制作”演变而来的。
从2005年开始,互联网进入web 2.0时代,由单一的文字和图片组成的静态网页已经不能满足用户的需求,用户需要更好的体验。在web 2.0时代,网页有静态网页和动态网页。所谓动态网页,就是用户不仅仅可以浏览网页,还可以与服务器进行交互。举个例子,你登陆新浪微博,要输入账号密码,这个时候就需要服务器对你的账号和密码进行验证通过才行。web2.0时代的网页不仅包含炫丽的动画、音频和视频,还可以让用户在网页中进行评论交流、上传和下载文件等(交互性)。这个时代的网页,如果是用“网页三剑客Dreamweaver+Fireworks+Flash”制作的,那是远远不能满足需求。现在网站开发无论是开发难度,还是开发方式上,都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫“网页制作”,而是叫“web前端开发”。
所以,处于web2.0时代的你,如果要学习网站开发技术,就不要再相信所谓的“网页三剑客Dreamweaver+Fireworks+Flash”,因为这个组合已经是上个互联网时代的产物。而且这个组合开发出来的网站问题也非常多,例如代码冗余、网站维护困难(学习到后期,你会知道为什么不用这个组合了
web2.0的历史发展
2001年秋天互联网公司(dot-com)泡沫的破灭是互联网的一个转折点。许 多人断定互联网被过分炒作,事实上网络泡沫和相继而来的股市大衰退看起来 像是所有技术革命的共同特征。股市大衰退通常标志着蒸蒸日上的技术已经开 始占领中央舞台。假冒者被驱逐,而真正成功的故事展示了它们的力量,同时 人们开始理解了是什么将一个故事同另外一个区分开来。 “Web 2.0”的概念2004年始于出版社经营者O‘Reilly和MediaLive International 之间的一场头脑风暴论坛。身为互联网先驱和O‘Reilly副总裁,Dale Dougherty 指出,伴随着令人激动的新程序和新网站间惊人的规律性,互联网不仅远没有“崩溃”, 甚至比以往更重要。更进一步说,那些得以活过泡沫破裂的公司之间似乎拥有某种相 同点。难道是互联网泡沫破裂标志着互联网的一个转折点,因而导致了诸如“Web 2.0” 这种运动?我们同意这种说法,“Web 2.0”的概念由此诞生了。Web2.0 则更注重用户 的交互作用,用户既是网站内容的浏览者,也是网站内容的制造者。所谓网站内容的制 造者是说互联网上的每一个用户不再仅仅是互联网的读者,同时也成为互联网的作者; 不再仅仅是在互联网上冲浪,同时也成为波浪制造者;在模式上由单纯的“读”向“写”以 及“共同建设”发展;由被动地接收互联网信息向主动创造互联网信息发展,从而更加人 性化。 在那个会议之后的一年半的时间里,“Web 2.0”一词已经深入人心,从Google 上可以搜索到4.7亿以上的链接。但是,至今关于Web 2.0的含义仍存在极大的分 歧,一些人将Web 2.0贬低为毫无意义的一个行销炒作口号,而其他一些人则将之 理解为一种新的传统理念
二,前端开发的发展历程
2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近几年来备受青睐。Web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。
三,web前端能做什么?
公司官网(在PC通过浏览器来访问公司网站)移动端网页(在手机上来浏览公司信息、小游戏等)移动端APP(例如:淘宝、去哪儿旅游、携程等)微信小程序(微信最新推出的功能,随用随装,不占用手机空间)皮皮虾我们走可乐在厨房 红牛在冰箱66666。前端开发所学技术由简单到难,所以在很多网站上你会看到“七天入门前端”的视频博客等等,也就是说一星期就学会了HTML+CSS。那么最基本的页面你就可以书写了。
3.1 web前端开发的职责是什么?
- 1、使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作;
- 2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案;
- 3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构;
- 4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;
- 5、了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。
四,前端开发都有哪些内容
我们知道,用所谓的网页三剑客已经不能满足需求了,那前端开发究竟要学习什么技术呢?网页最主要由3部分组成:结构、表现和行为。网页现在新的标准是W3C,目前模式是HTML、CSS和JavaScript。
掌握HTML是网页的核心,是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。
学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。
学习JavaScript的基本语法,以及如何使用JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。
了解Unix和Linux的基本知识虽然这两点很基础,但是开发人员了解Unix和Linux的基本知识是有益无害的。
了解Web服务器当你对Apache的基本配置,htaccess配置技巧有一些掌握的话,将来必定受益,而且这方面的知识学起来也相对容易。
4.1 需要熟练掌握的技能
熟悉版本控制系统的用法熟悉使用一种优秀的版本控制系统,你在实际工作中就会发现精通一种版本控制系统是很幸福的事情。
学好Web框架当你掌握了HTML,服务器端脚本语言,CSS和JavaScript后,就应该找一个Web框架加快你的Web开发速度,使用框架可以节约你很多时间,如果你使用PHP,可选的框架有CakePHP,CodeIgniter,Zend等,Python程序员喜欢使用Django和 webpy,Ruby程序员喜欢使用RoR。
对于初学开发人员来说,以上知识是不是看起来很复杂,其实,当你一步步学习并为企业开发成功案例时,你会发现一切都是有意义的付出。
4.2 较强的视觉设计
前端技术包括4个部分:前端美工、浏览器兼容、CSS、HTML“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等.
根据该词可以做这样的理解,用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术.
4.3 HTML是什么?
HTML,全称“Hyper Text Markup Language(超文本标记语言)” 简单来说,网页就是用HTML语言制作的。HTML是一门描述性语言,是一门非常容易入门的语言。
4.4 CSS
CSS,全称“(层叠样式表)”。以后我们在别的地方看到“层叠样式表”、“CSS样式”,指的就是CSS。
4.5 JavaScript
JavaScript是一门脚本语言。
4.6 HTML、CSS和JavaScript的区别 我们都知道前端技术最核心的是HTML、CSS和JavaScript这三种。但是这三者究竟是干嘛的呢?
“HTML是网页的结构,CSS是网页的外观,而JavaScript是页面的行为
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