1、在 Windows 操作系统中创建进程
在 windows 操作系统中,我们创建一个进程通常就是打开某个应用软件,这便在电脑中创建了一个进程。更原始一点的,我们在命令提示符中来做(我们以打开记事本这个进程为例):
第一步:windows+R,输入cmd,打开 cmd 命令提示符
第二步:在命令提示符中输入 notepad,按 Enter 键便会弹出记事本应用软件
PS:常用的windows 应用软件命令
1、regedit:打开注册表编辑器
2、control:打开控制面板
3、msconfig:打开系统配置
4、gpedit.msc:打开本地组策略
5、explorer:打开资源管理器
6、taskmgr:任务管理器
7、logoff:直接注销计算机
8、osk:打开屏幕键盘
9、calc:打开计算器
10、mspaint:调出画图软件
11、dxdiag:查看电脑详细配置信息
12、mstsc:打开远程桌面连接
13、systeminfo:查看计算机基本信息
14、notepad:打开记事本
2、在 Java 中创建进程
第一种方法:通过 Runtime 类的 exec() 方法来创建进程
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由上面源码可以看到,构造器私有化了,即外部我们不能 new 一个新的 Runtime 实例,而内部给了我们一个获取 Runtime 实例的方法 getRuntime() 。
通过 Runtime 类创建一个 记事本的 进程
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第二种方法:通过 ProcessBuilder 创建线程
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3、在 Java 中创建线程
第一种方法:继承 Thread 类
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步骤:1、定义一个线程类 A 继承于 java.lang.Thread 类
2、在 A 类中覆盖 Thread 类的 run() 方法
3、在 run() 方法中编写需要执行的操作
4、在 main 方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程
创建线程类:A类 a = new A()类;
调用 start() 方法启动线程:a.start();
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结果:
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注意:我们看结果,并不是出现 5 个先打游戏,然后在播放音乐,这是线程调度的结果,两个线程同时在争抢 CPU 的资源,即最后的结果,前面5个打游戏的必然先出现的,后面的啥时候出现播放音乐就看 CPU 怎么调度了,这是随机的。我们不能干涉。
第二种方法:实现 Runnable 接口
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1、Runnable接口应由任何类实现,其实例将由线程执行。 该类必须定义一个无参数的方法,称为run 。
2、该接口旨在为希望在活动时执行代码的对象提供一个通用协议。此类整个只有一个 run() 抽象方法
步骤:1、定义一个线程类 A 实现于 java.lang.Runnable 接口(注意:A类不是线程类,没有 start()方法,不能直接 new A 的实例启动线程)
2、在 A 类中覆盖 Runnable 接口的 run() 方法
3、在 run() 方法中编写需要执行的操作
4、在 main 方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程
创建线程类:Thread t = new Thread( new A类() ) ;
调用 start() 方法启动线程:t.start();
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第三种方法:使用匿名内部类创建线程
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注意:
1、启动线程是调用 start() 方法,而不是 调用 run() 方法。
解析:run()方法:在本线程内调用run()方法,和其他方法没有什么区别,可以重复多次调用;
start()方法:启动一个线程,实际上还是调用该Runnable对象的run()方法。
打开 Thread 类的源码,start()方法里面有一句:
private native void start0(); //native 关键字:本地程序调用
native关键字指的是Java本地接口调用,即是使用Java调用本地操作系统的函数功能完成一些特殊的操作,而这样的代码开发在Java中几乎很少出现,因为Java的最大特点是可移植性,如果一个程序 只能在固定的操作系统上使用,那么可移植性就将彻底丧失,多线程的实现一定需要操作系统的支持,那么start0()方法实际上就和抽象方法很类似,没有方法体,而是交给JVM 去实现,即在windows下的JVM可能使用A方法实现start0(),在linux下的JVM可能使用B方法实现start0(),在调用时并不会关心具体是何方式实现了start0()方法,只会关心最终的操作结果,交给 JVM去匹配了不同的操作系统。
2、不能多次启动同一个线程,即多次调用 start() 方法,只能调用一次,否则报错:
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhoanghua/p/9292145.html