Pygame一些不错教程平时收集....

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webpack 教程资源收集

学习的过程中收藏了这些优秀教程和的项目,希望对你有帮助. github地址, 有不错的就更新 官方文档 中文指南  初级教程 webpack-howto 作者:Pete Hunt Webpack 入门指迷 作者:题叶  webpack-demos 作者:ruanyf 一小时包教会 —— webpack 入门指南 作者:VaJoy Larn webpack 入门及实践 作者:zhouweicsu Webpack傻瓜式指南(一) 译者:前端外刊评论 Webpack傻瓜式指南(二) 译者:前端外刊评论

平时收集到的一些问题

[1.网页乱码的问题是如何产生的.怎么样解决?]造成html网页乱码原因主要是html源代码内中文字内容与html编码不同造成.主要情况有以下三种:1.比如网页源代码是gbk的编码,而内容中的中文字是utf-8编码的,这样浏览器打开即会出现html乱码.反之网页是编码utf-8,内容是gbk也会出现乱码.2.html网页编码是gbk,而程序从数据库中调出呈现是utf-8编码的内容也会造成编码乱码.3.浏览器不能自动检测网页编码,造成网页乱码.解决办法 :在编辑html代码时,在meta中添加ch

JavaFX 教程资料收集

1. JavaFX中文资料 http://www.javafxchina.net/blog/docs/tutorial1/ 2. JavaFX入门教程 http://www.xrpmoon.com/code_doc/javafx/index.html

Mac下载安装Android Studio教程

今天把公司闲置的一台Mac-mini重装了下系统感觉用着速度还不错,平时上班用的机器USB有些问题,所以打算用这台Mac.以往开发用Intellij Idea就够用,但是这次项目引用的jar包太多,遭遇android Multi-Dex限制,所以用了Android Studio做分包.接下来得先下载Android Studio,之前在百度动云盘里下载过,今天却找不到了,索性不找了,自己去google下载,那接下来就给大家直播一下在Mac上设置代理访问google下载安装Android Studi

前端代码异常日志收集与监控

在复杂的网络环境和浏览器环境下,自测.QA测试以及 Code Review 都是不够的,如果对页面稳定性和准确性要求较高,就必须有一套完善的代码异常监控体系,本文从前端代码异常监控的方法和问题着手,尽量全面地阐述错误日志收集各个阶段中可能遇到的阻碍和处理方案. ? 收集日志的方法 平时收集日志的手段,可以归类为两个方面,一个是逻辑中的错误判断,为主动判断:一个是利用语言给我们提供的捷径,暴力式获取错误信息,如 try..catch 和 window.onerror. 1. 主动判断 我们在一些运

DevExpress Grid控件经典常用功能代码收集

随着DevExpress 控件包越来越多的被中国用户使用,由于是英文版本,看英文版使用说明非常困难,慧都控件网在DevExpress 控件包使用方面有多年的研究,慧都控件网会不断的把DevExpress 使用经验分享给大家.»更多DevExpress开发资源与帮助文档 下面是我们平时收集最常用的DevExpress Winform 4个代码片段,比较常用,希望对广大DEV用户有帮助. 一 .GridControl的删除操作 private void rILinkEditInfoDel_Click

2015某编程网易语言vip课堂全套教程 包含post,hook入门到精通等

2015某编程网易语言vip课堂全套教程 包含post,hook入门到精通等  官方论坛弄来的  如果在官方下载需要权限的  挺不错教程 想学习易语言入门到精通 post hook  js改写的可以看看 挺不错的 CE-OD基础课程.7z:22436B184A00042793D03820FC37F3B4HOOK.7z:23CF3B6656472D264D736B4FE526A0B9HOOK实例班.7z:BA50CE0765B89B5B1058A7900054A926JS改写教程.7z:69704

Unity3D入门其实很简单

在上次发布拙作后,有不少童鞋询问本人如何学习Unity3D.本人自知作为一名刚入门的菜鸟,实在没有资格谈论这么高大上的话题,生怕误导了各位.不过思来想去,决定还是写一些自己的经验,如果能给想要入门U3D的您一些启发,便再好不过了. 如何入门 谈起自己是如何入门U3D,这还得从一年半前说起.那是在一个月黑风高的夜晚...(此处省略一万字).就这样,我对这款游戏引擎产生了浓厚的兴趣,走上了自学的道路. 相比网络上零散的教程,个人更倾向于更为系统的书籍.一番搜索后,我发现了这本<Unity 3.x游戏

web前端开发需要的资料

以前有小伙伴自己做了个小游戏,类似扫雷这种,都觉得简单好玩,老师还提名表扬呢,那时没深究是怎么开发的,现在想想就是纯前端的简单小游戏啊. 工作后,发现前端才是王道啊,先不说大家说的什么"整个互联网都缺前端啊"这种话题,就说要抓取用户眼球,让用户有点击的欲望,这都是前端工作啊,毕竟用户才不关心"你咋实现这个功能的",只要看着舒服就行. 其实,说这么多,我只想说,如果你想学前端,现在还来得及.我平时会留意各种资源,因此,这里整理一番,可能更适合有一定基础的前端学习者看~