什么是map?类似于对象的数据结构,成员键可以是任何类型的值。
具体化:我们知道原先对象内属性名只能是字符串,而Map属性名可以是字符串,也可以是对象或数组。它是一个更完善的hash结构。
属性:
方法:
补充说明:
1、遍历顺序:插入顺序
2、对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值
3、对同一个对象的引用,被视为一个键
4、对同样值的两个实例,被视为两个键
5、键跟内存地址绑定,只要内存地址不一样就视为两个键
6、添加多个以NaN
作为键时,只会存在一个以NaN
作为键的值
7、Object结构
提供字符串—值
的对应,Map结构
提供值—值
的对应
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WeakMap
什么是WeakMap ? 和Map结构类似,成员键只能是对象。
属性:constructor:构造函数,返回WeakMap
方法:
应用场景:
1、储存DOM节点:DOM节点被移除时自动释放此成员键,不用担心这些节点从文档移除时会引发内存泄漏
2、部署私有属性:内部属性是实例的弱引用,删除实例时它们也随之消失,不会造成内存泄漏
补充说明:
1、成员键都是弱引用
,垃圾回收机制不考虑WeakMap结构
对此成员键的引用
2、成员键不适合引用,它会随时消失,因此ES6规定WeakMap结构不可遍历
3、其他对象不再引用成员键时,垃圾回收机制会自动回收此成员所占用的内存,不考虑此成员是否还存在于WeakMap结构
中
4、一旦不再需要,成员会自动消失,不用手动删除引用
5、弱引用的只是键而不是值
,值依然是正常引用
6、即使在外部消除了成员键的引用,内部的成员值依然存在
原文地址:https://www.cnblogs.com/hxw1024/p/12128423.html
时间: 2024-11-06 07:32:52