选取时下比较流行的手机APP进行比较:
一: 王者荣耀
1:当时是看身边的朋友们都在玩就下了一个,基本上游戏都是以盈利为目的的,用户充值买皮肤、英雄、抽奖等等。
2:在官网下载。
3:有BUG存在,技能放不出,人物卡顿等等,官方会定期的维护和更新。
4:这种手游应该在10年前后出现的,主要的竞争就是游戏体验和人物建模,通过这两点来吸引玩家,发展速度巨快。
5:游戏的本质就是增进感情,亦或是消磨时间和排解压力。
6:第一次是在大一,和同学一起玩的。
7:所有的东西都是一个量变到质变的过程,玩的多了自然就玩的好了,好处就是排解了压力,增进了朋友之间的感情,坏处就是游戏只能缓解压力不能消除压力,玩物丧志。
8:还在用,但是玩的时间大大缩减了,基本都是大家有时间一起玩。
9:未来的话,这款游戏应该不会有了,因为一款游戏的生命周期不会有几十年真么长,但是会出现另一个取代他。
二:抖音
1:朋友推荐的,也是以盈利为目的,说实在的,无利不起早,不赚钱的东西生存不下去,盈利模式和其他的短视频软件一个样子,广告,礼物等。
2:在官网免费下载。
3:有BUG存在,例如:视频会有卡顿,评论不能回复等,官方也会定时的维护。
4:抖音是在16年的9月份上线的,主要是发一些短视频来吸引粉丝关注。
5:官网的宣传是:抖音,记录美好生活。对于大多数受众来讲就是一个记录日常生活和排解生活压力的地方,再就是看一些猎奇的东西,毕竟你喜欢什么他就会推荐什么。
6:第一次是在大四,高中同学推荐的,她和我说上面的好看小姐姐多,让我排解失恋的痛苦。
7:使用的方法很简单,基本上玩几天就会精通,好处是可以看更多的人都在干什么,看一些自己感兴趣的视频,坏处就是视频的质量良莠不齐,会被一些没营养但是搞笑的视频抓住眼球,浪费时间。
8:还在用,因为上面小姐姐确实多,还有我喜欢的篮球和一些其他我感兴趣的东西,但是看的时间也很少了。
9:未来的话,看抖音的运营团队吧,但是这类的软件一定会存在的,毕竟人类在几十年以内也不会灭绝。
三:KEEP运动
1:考完研想减肥找了一个可以打卡的APP,就下载了KEEP,盈利方式是在上面售卖运动课程和运动相关的器材。
2:在官网下载的。
3:我在使用过程中没有遇到BUG,但是应该会有BUG,运营团队会定期更新。
4:keep是北京卡路里科技有限公司于2015年2月推出的一款运动社交软件。keep提供健身教学、跑步、骑行、交友及健身饮食指导、装备购买等一站式运动解决方案。
5:本事就是促进全民运动,增强体魄,通过运动有一个健康的身体。
6:第一次就是在去年,减肥跑步的时候在上面找了一个免费的课程。
7:软件很好精通,但是里面的课程还是很难精通的,要根据自己身体的实际情况来,好处就是呼吁了全民运动,为运动的小伙伴提供了方便。
8:还在用,每天跑步的时候会打开上面的课程。
9:生命不息,运动不止,一定会存在的。
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