数学思想应用于编程中

  • 控制变量法

控制变量法可以用于排查问题,排查问题的时候不要引入其他可变的因素,看看单一因素是否对代码有所影响,每次focus一个问题,这样效率更高

  • 数学归纳法

计算机的本质就是泗洪计算机帮助人类解决很多重复计算的问题,所以不要使用人肉递归,遇到问题的时候看是否可以将问题分解为重复的子问题,然后去解决这些重复的子问题,这些子问题解决了,那么最后的大问题也就解决了。

  • 类比思想
    将类似的问题放到一起看它们之间是否有关联,有相同和类似的地方
  • 举一反三
    每天遇到的问题不会是一样的,但是我们解决问题的思想和方法他们之间是有联系的,注意总结,寻找解决问题的方法,发现问题的本质,从本质上去解决和处理问题。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangpengfei5945/p/12092689.html

时间: 2024-10-31 07:07:11

数学思想应用于编程中的相关文章

GPU编程中的常用数学函数

在GPU编程中,函数一般分为以下几种类型:数学函数.几何函数.纹理映射函数.偏导数函数.调试函数等.熟练利用好GPU自带函数,可以在一定程度上提高并行编程速度与效率. 关于数学数学函数(Mathematical Functions) 数学函数用于执行数学上常用计算,比如:三角函数.幂函数.向量和矩阵函数,这些函数一般都被重载,用来支持标量数据和不同长度的向量作为输入参数.列表如下: 标准函数库中的数学函数 未完待续......

java编程思想第四版中net.mindview.util包下载,及源码简单导入使用

在java编程思想第四版中需要使用net.mindview.util包,大家可以直接到http://www.mindviewinc.com/TIJ4/CodeInstructions.html 去下载,并按照所在页面的操作进行操作.当然也可以直接我下载下面的链接,下载的直接是JAR包,可以直接导入并使用: net.mindview.util包:百度网盘:点击下载  密码: ggpi java编程思想第四版源码:百度网盘:点击下载  密码: ur3e 下面我简单的介绍一下源码在Eclipse中的导

【转】游戏编程中的人工智能技术--神经网络

原文:http://blog.csdn.net/ecitnet/article/details/1799444 游戏编程中的人工智能技术. > .  (连载之一) 用平常语言介绍神经网络(Neural Networks in Plain English) 因为我们没有很好了解大脑,我们经常试图用最新的技术作为一种模型来解释它.在我童年的时候,我们都坚信大脑是一部电话交换机.(否 则它还能是什么呢?)我当时还看到英国著名神经学家谢林顿把大脑的工作挺有趣地比作一部电报机.更早些时候,弗罗伊德经常把大

前人的代码(数学思想很重要)

/*N^N = 10^(N*log(N))中,由于 N <1000000000,N*log(N)取值在[0,9000000000],没有超出double数据的范围,没有益处.设N*log(N)的整数部分为intpart,分数部分为fractpart,则N^N = 10^(intpart + fractpart) = 10^intpart * 10^fractpart.其中10^intpart肯定为10的倍数,不影响结果,可忽略.所以:10^fractpart的最高位即为结果(因为0<=frac

简单的数学思想

l  筛法求素数 把从1开始的.某一范围内的正整数从小到大顺序排列, 1不是素数,首先把它筛掉.剩下的数中选择最小的数是素数,然后去掉它的倍数.依次类推,直到筛子为空时结束.如有: 1 2 3 4 5 6 7 89 10 11 12 13 14 1516 17 18 19 20 21 22 23 24 2526 27 28 29 30 1不是素数,去掉.剩下的数中2最小,是素数,去掉2的倍数,余下的数是: 3 5 7 9 11 13 1517 19 21 23 25 27 29 剩下的数中3最小

服务器编程中的文件描述符

linux系统下一切皆文件,通过虚拟文件系统(VFS)的机制将所有底层屏蔽掉,用户可以通过统一的接口来实现对不同驱动的操作,对于每一个文件需要一个引用来指示,此时文件描述符应用而生,文件描述符类似于widows下的handle,对于文件的大部分操作都是通过这个描述符来操作的,例如read,write.对于每一个文件描述符,内核使用三种数据结构来管理. (1)  每个进程在进程表中都有一个记录项,每个记录项中有一张打开文件描述符表,可将其视为一个矢量,每个描述符占用一项.与每个文件描述符相关联的是

Linux 套接字编程中的 5 个隐患

在异构环境中开发可靠的网络应用程序 M. Tim Jones ([email protected]), 资深软件工程师, Emulex 简介: Socket API 是网络应用程序开发中实际应用的标准 API.尽管该 API 简单,但是开发新手可能会经历一些常见的问题.本文识别一些最常见的隐患并向您显示如何避免它们. 发布日期: 2005 年 10 月 08 日 级别: 中级 访问情况 : 13059 次浏览 评论: 0 (查看 | 添加评论 - 登录)  平均分 (34个评分)为本文评分 在

【Java并发编程】6、volatile关键字解析&amp;内存模型&amp;并发编程中三概念

转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来

编程中&amp;&amp;和||的妙用

&&符号在编程中表示“和”,也就是数学中的“且”! if(A && B){ } 上面的代表表示A==true并且B==true的情况下就执行花括号里面的代码. 值得注意的是: 当A==true的时候系统才会判断B,当A==false的时候就不会执行后面的,因为不管B是true还是false,A&&B都为false. 所以就有意思了,我们可以用 A && B 来替代 if( A ) B: 比如:a==1 && b=2;表示如果a