(一)activiti流程图用流程变量设置节点执行人
Activiti 使用 UEL 表达式, UEL 是 java EE6 规范的一部分, UEL(Unified Expression Language)即统一表达式语言, activiti 支持两个 UEL 表达式: UEL-value 和 UEL-method。
<!--UEL-value: user1 是一个流程变量 --> <userTask activiti:assignee="${user1}$" activiti:exclusive="true" id="_3" name="申请人提交申请"/> <!--UEL-method: user 是一个流程变量对象, user1.assignee 表示通过调用 user1 的 getter 方法获取值 --> <userTask activiti:assignee="${user1.assignee}$" activiti:exclusive="true" id="_3" name="申请人提交申请"/>
(二)方法调用赋值
${userService.findUserById(userId)}
userService 是 spring 容器的一个 bean, findUserById 是该 bean 的一个方法, userId 是流程变量。
(三)程序中动态指定任务实例执行人
/** * 启动一个实例,动态设置设置assignee */ @Test public void startProcessInstance() { //设置assignee,map键对应配置中的变量名 Map<String,Object> map=new HashMap<>(); map.put("user1","张三"); map.put("user2","李四"); map.put("user3","王五"); //启动流程实例,同时还要设置流程定义的assignee的值 ProcessInstance processInstance = runtimeService.startProcessInstanceByKey("myProcess_1", map); }
原文地址:https://www.cnblogs.com/zsg88/p/12188229.html
时间: 2024-11-06 15:57:43