引用类型1

一、object

什么是object(对象):在ECMAScript中对象其实就是一组数据和功能的集合;

有2种方法来创建object类型: a、使用new操作符 var  person = new object();

                       person.name = "Nicholas";

                       person.age = 29;

b、对象字面量表示法:  var person = { name:"Nicholas", age:29};     // 注意这里是逗号隔开,同事最后一项不可以有逗号

访问对象属性时,使用的都是点表示法 比如 person.name

也可以使用方括号表示法:person["name"]  // 这里的name要放在引号里面;

需要注意的是:如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。但是,数字键可以不加引号,因为会被当作字符串处理。

(参考链接:http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/object.html)和书本(js高程3)

时间: 2024-10-12 22:58:46

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C# 引用类型之特例string

在C#编程的时候经常会使用字符串(string)类型,它也是引用类型,但是处处都不作为引用的用法来使用,实属特例,下来我一一罗列出来,供自己记忆方便: 1)字符串的直接赋值:本身字符串就是引用类型,应该使用  new 对象方法一个实例,但是微软为了方便大家,可以直接定义字符串变量 并且赋值操作,例如: string a = "我的中国心"; ,这样只是简化我们的操作: 2)一个字符串赋值给另一个字符串变量:正常的引用类型会将两个引用变量指向同一个地址,但是一个字符串变量赋值给另一个字符

JavaScript的进阶之路(三)引用类型之Object类型和Array类型

引用类型 Object类型 function a(num){ if(num>3){ a(--num); } console.log(num); } a(5); //如何创建对象的实例 var obj1= new Object(); console.log(obj1); obj1.name="吴琼"; obj1.age=28; console.log(obj1.name+" "+obj1.age); //对象字面量语法 ,有点封装的感觉 var obj2 = {

值类型与引用类型的区别

值类型 基本类型  4类8种 整型  byte   字节型   1长度   0~255 short  短整型   2长度 int      整型      4长度 long   长整型   8长度 浮点型  float     单精度浮点型 double 双精度浮点型 字符型  char  单字符型  数据必须包裹在单引号之间 波尔型  bool  逻辑型  true 真.对 /  false  假.错 枚举类型 结构体 引用类型               字符串   string  多个字符

java中四种引用类型(对象的强、软、弱和虚引用)

对象的强.软.弱和虚引用 在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.也就是说,只有对象处于可触及(reachable)状态,程序才能使用它.从JDK 1.2版本开始,把对象的引用分为4种级别,从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期.这4种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用. ⑴强引用(StrongReference) 强引用是使用最普遍的引用.如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它.当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出O

javascript中用来定义引用类型的一种"默认"模式

// 终极版:组合使用构造函数模式和原型模式:***************************** // 评价:集构造函数模式和原型模式之大成: 用来定义引用类型的一种默认模式 function Person(name, age, job){ //构造函数用来定义实例属性 this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ["Shelby","Court"]; } Person.p

从一个简单例子来理解js引用类型指针的工作方式

? 1 2 3 4 5 6 7 <script> var a = {n:1};  var b = a;   a.x = a = {n:2};  console.log(a.x);// --> undefined  console.log(b.x);// --> [object Object]  </script> 上面的例子看似简单,但结果并不好了解,很容易把人们给想绕了--"a.x不是指向对象a了么?为啥log(a.x)是undefined?".&

C# 引用类型和值类型

1.引用类型 FCL(Framework)中的大多数类型都是引用类型,引用类型总是在托管堆中分配的,C#的new操作符会返回对象的内存地址,也就是指对象数据的内存地址.在使用引用类型时,存在以下性能问题,这是我们在开发中必须要注意的: a.内存必须从托管堆上分配(也就是说每new一个对象,会占用内存,对象过多就会导致内存占用) b. 堆上分配的每个对象都有一些额外的成员,这些成员必须初始化 c.对象中的其他字节(为字段而设),总是设为0 d.从托管堆中每分配一个对象,可能强制执行一次垃圾回收操作

定义类+类实例化+属性+构造函数+匿名类型var+堆与栈+GC回收机制+值类型与引用类型

为了让编程更加清晰,把程序中的功能进行模块化划分,每个模块提供特定的功能,而且每个模块都是孤立的,这种模块化编程提供了非常大的多样性,大大增加了重用代码的机会. 面向对象编程也叫做OOP编程 简单来说面向对象编程就是结构化编程,对程序中的变量结构划分,让编程更清晰. 类的概念: 类实际上是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法. 类定义了类的每个对象(称为实例)可以包含什么数据和功能. 类中的数据和函数称为类的成员:数据成员        函数成员 数据成员: 数据成员

基本类型、引用类型、基本包装类型和单体内置对象

基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象.基本包装类型和单体内置对象都是特殊的引用类型. 一.基本类型 基本类型包含Undefined.Null.Boolean.Number.String 这5种.基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际值. 基本类型保存在内存中的栈中,大小固定,复制其变量时会创建这个值的一个副本.用typeof方法可以确定一个值是哪种基本类型. 二.引用类型 引用类型包括Object .Array.  Date.  RegExp.

方法的传递机制---引用类型传递

.Net里的方法是不能独立存在的,调用方法必须使用类或者对象作为主调用者.如果声明方法包含了形参声明,调用方法必须给这些形参指定参数值,调用方法时实际传递给形参的参数值被称为实参. 当引用类型作为参数传递到方法中是如何传递的呢?下面先看一下源码吧,猜猜输出的结果是什么? namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { Person person = new Person(); SetPerson(person)