玩转 IOS 开发 - block 使用详解

1. block作用:

Block用来封装一段代码,可以在任何时候执行;

  • Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
  • 苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务 、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多

2. Block的定义:

int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b)
 {
      return a+b;
 };

如上面代码定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就 是blocks的具体实现

Block可以访问局部变量,但是不能修改:

int sum = 10;
?int (^MyBlock)(int) = ^(int num)
{
     sum++;//编译报错
     return num * sum;
};

如果要修改就要加关键字:

__block __block int sum =10;

  • 定义函数指针int (*myFn)();

    调用函数指针 (*myFn)(10, 20)

  • 定义Blockint (^MyBlocks)(int,int);

    调用Blocks MyBlocks(10, 20);

  • 在声明的同时定义变量,然后赋值
int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b)
{
      return a + b;
};

d.也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值

typedef int (^MySum)(int,int);
MySum sum = ^(int a,int b)
 {
      return a + b;
};

3. block访问外部变量

  • block内部可以访问外部变量;
  • 默认情况下block内部不能修改外面的局部变量;
  • 给局部变量加上关键字 _block,这个局部变量就可以在block内部修改;

网易面试题:

13.__block什么时候用

14.在block里面, 对数组执行添加操作, 这个数组需要声明成 __block吗

15.在block里面, 对NSInteger进行修改, 这个NSInteger是否需要声明成__blcok

时间: 2024-12-04 15:51:12

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