虚拟场景的建立一般涉及到地形的构建,而基于真实地形下的数字城市/智慧城市建设、房地产建设规划、旅游景区规划设计、园林景观设计、军事仿真演习、防灾减灾仿真演练是当下研究的热点。真实地形建模是工作量大、难度高、资源消耗严重的环节。传统的方法通过点、线、面及细分操作控制或涂刷绘制地形,属于劳动密集型建模,耗时长、效率低、劳动强度大、制作成本也高,对人类技术要求较高,很难做到与实际完全相符。
Unity3D是一个跨平台的综合型游戏引擎。越来越多的朋友需要在Unity中构建真实地形,传统方法采用涂刷工具绘制地形,耗时长、效率低、精度差,且难以保证地形贴图影像的质量。而我们完全克服了这些难点,实现快速地形建模,还可以对地形进行二次编辑,丰富地形场景,提高动态交互效果。下面这是我们发布的网页版的地形浏览,大家可以将之嵌套进企业网站,增强产品表现力。
因此,我们推出一系列全新的高精度低面数真实地形快速建模技术,地形构建效率高、细节丰富。可以通过CAD等高线、30米分辨率免费DEM或者高精度的0.2米、5米的DEM构建真实地形,10多分钟即可快速生成地形。此套技术一次性最大可以构建几千平方公里的超大地形,地形贴图可采用谷歌、必应、百度、天地图、高德等多种免费的高分辨率、无偏移卫星影像和街道图,也可以使用购买的WorldView、QuikBird、Spot5等超高清卫星影像,对于促进智慧城市建设能提供巨大的帮助。
此套建模技术以视频教程的形式通过实例详细地讲解了地形建模的方法及实际项目中的应用,通俗易懂易掌握,完全解决了U3D地形建模的难题。并且,此套技术还可以应用所有的三维建模软件和游戏、虚拟引擎等,掌握之后可大幅度提高地形建模效率,将建模师从繁重的地形建模中解脱出来,节省更多的时间。在文章结尾部分有北京地形模型案例和视频供大家下载。QQ2796547646
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