一.OC与C的对比
- 关键字
- OC新增的关键字在使用时,注意部分关键字以"@"开头
- 方法->函数
- 定义与实现
- 数据类型
- 新增:BOOL/NSObject/id/SEL/block
- 流程控制语句
- 增强for循环
- for (NSString * name in NSArray){NSLog(@”%@”, name);}
- 新增特性
- 封装性
- 继承性
- 多态性
- 新增语法
- 属性生成器
- @property声明属性
- @synthesize合成属性
- 分类: 扩展类,无需子类化
- 协议: 声明方法
- Fundation框架/Foundation.h是主头文件
- 新增异常处理
- @try … @catch … @finally
二.OC程序
- OC可以兼容C
- import 与 include
- import会自动房子重复拷贝
- printf 与 NSLog
- NSLog会自动换行
- NSLog在输出时会附加一些系统信息
- 他们接收的参数不一样
- NSLog打印字符串时在””前加@
三.面向对象的思想
- 面向过程强调的是功能行为,关注的是解决问题需要哪些步骤(需要亲力亲为)
- 面向对象强调的是具备功能的对象,关注的是解决问题需要哪些对象(不需要亲力亲为),执行者转换成指挥者
四.类与对象
- 类(名词提炼发)的设计: 描述属性(成员变量)和行为(成员方法)
- 类的声明:
@interface 类名 : 父类名(NSObject)
{
定义实例变量(成员变量/属性);
}
//行为声明
@end
- 声明的目的: 告诉系统,这个类有哪些属性和行为
- 注意
- 类的名称首字母必须大写
- OC类声明中属性只能写在@interface和@end之间的{}中
- 编写OC属性时,建议将所有的属性名称前加下划线_
- 定义行为时的注意点:
- 谁最清楚这个行为,这个行为就属于谁
- 类的实现:
@implementation 类名(必须和声明时的类名一模一样)
//行为实现
@end;
- 创建对象
类名 *对象名称 = [类名 new];
- 调用new方法就可以创建对象
- 要具备new方法à要在类名:后面加上NSObject
- 发送消息(调用方法)
[类名/对象名称 方法名称];
- 调用new系统内部进行的行为
- 为类创建出来的对象在堆中分配存储空间
- 初始化创建出来的对象中的属性
- 返回创建出来的对象对应的地址
- 如果使用一个指针保存了某个对象的地址,那么我们就称这个指针为某个类型的对象
- 每一个对象都有属于自己的属性,可以通过对象->对象成员的方式访问对象中的成员,一个对象的成员进行修改跟另一个对象无关
五.类方法和对象方法
- 类方法
- 特征
- 以+开头
- 只能由类来调用
- 调用格式[类名 方法名称];
- 不能访问实例变量(成员变量),因为没有创建存储空间来存储类中的成员变量
- 类方法中不能直接调用对象方法,要想调用对象方法,必须创建或传入对象。
- 方法中可以直接调用类方法
- 好处
- 节省内存空间
- 不依赖对象,执行效率高
- 应用场景
- 当方法内部不需要使用成员变量时
- 一般用于编写工具方法
ú 字符串查找
ú 文件操作
ú 数据库操作
- 对象方法
- 特征
- 以-开头
- 只能让对象调用
- 调用格式[对象名称 方法名称];
- 能够访问实例变量(成员变量)
- 可以调用当前对象的对象方法,也可以调用同一类别的其他对象的对象方法(创建对象/用self)
- 方法中可以调用类方法
- 注意:
- 类方法与对象方法可以同名
六.对象的存储细节
- 对象方法调用的过程
- 类创建的每一个对象都占据一定的堆存储空间,并且都有一份属于自己的成员变量,方法存储在堆中的类对象中,并且在整个内存中只有一份
- 创建对象的时候返回的地址是类的第0个属性,并不是定义的第1个属性,而是每个对象都有的isa指针.
- isa指针是对象中的隐藏指针,存储着堆中类对象的地址
- 通过isa指针可以在运行时知道当前对象属于哪个类
时间: 2024-10-13 13:11:16