1.1 InetAddress
InetAddress:构造方法私有,不能直接创建对象。
InetAddress getByName(String host):在给定主机名的情况下确定主机的ip地址。
InetAddress getLocalHost():返回本地主机。
InetAddress[] getAllByName(String host)
ip.getHostAddress(),
ip.getHostName()
1 示例1: 2 import java.net.InetAddress; 3 4 public class Demo1 { 5 public static void main(String[] args) throws Exception { 6 7 InetAddress i = InetAddress.getLocalHost(); 8 System.out.println(i); 9 10 i = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); 11 System.out.println(i); 12 System.out.println(i.getHostAddress()); 13 14 System.out.println(i.getHostName()); 15 } 16 }
输出:
XP-201304252326/10.6.147.2
www.baidu.com/61.135.169.105
61.135.169.105
www.baidu.com
2.1 Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
3.1 UDP传输
①:只要是网络传输,必须有socket 。
②:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。
直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。
因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。
DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。
udp的发送端:
①:建立udp的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。
②:明确要发送的具体数据。
③:将数据封装成了数据包。
④:用socket服务的send方法将数据包发送出去。
⑤:关闭资源。
udp的接收端:
①:创建udp的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。
②:定义数据包,用于存储接收到数据。
③:通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
④:通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。
⑤:关闭资源。
示例1:演示接收端和发送端间的通讯:
1 示例1: 2 发送端(客户端) 3 import java.net.*; 4 class UdpSend{ 5 public static void main(String[] args)throws Exception { 6 // 1,建立udp的socket服务。 7 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定发送端口,这个可以不指定,系统会随机分配。 8 // 2,明确要发送的具体数据。 9 String text = "udp传输演示 哥们来了"; 10 byte[] buf = text.getBytes(); 11 // 3,将数据封装成了数据包。 12 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("10.1.31.127"),10000); 13 // 4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。 14 ds.send(dp); 15 // 5,关闭资源。 16 ds.close(); 17 } 18 } 19 20 接收端(服务器端) 21 22 import java.net.*; 23 class UdpRece { 24 public static void main(String[] args) throws Exception{ 25 // 1,创建udp的socket服务。 26 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//必须指定,并且和上面的端口号一样! 27 // 2,定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。 28 byte[] buf = new byte[1024]; 29 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); 30 // 3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。 31 ds.receive(dp);//该方法是阻塞式方法。 32 // 4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。 33 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); 34 int port = dp.getPort(); 35 String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字节数组中的有效部分转成字符串。 36 System.out.println(ip+":"+port+"--"+text); 37 // 5,关闭资源。 38 ds.close(); 39 } 40 }
练习(示例2):
通过键盘录入获取要发送的信息。
将发送和接收分别封装到两个线程中。
1 示例2: 2 import java.io.*; 3 import java.net.*; 4 5 6 //客户端,发送端 7 class Send implements Runnable { 8 private DatagramSocket ds; 9 10 public Send(DatagramSocket ds) { 11 super(); 12 this.ds = ds; 13 } 14 15 @Override 16 public void run() { 17 try { 18 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( 19 System.in));//数据源是键盘录入 20 String line; 21 while ((line = br.readLine()) != null) { 22 byte[] buf = line.getBytes(); 23 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, 24 InetAddress.getByName("localhost"), 10225); 25 26 ds.send(dp); 27 } 28 } catch (IOException e) { 29 e.printStackTrace(); 30 } 31 } 32 } 33 34 // 服务器端,接收端 35 class Rece implements Runnable { 36 private DatagramSocket ds; 37 38 public Rece(DatagramSocket ds) { 39 super(); 40 this.ds = ds; 41 } 42 43 44 public void run() { 45 try { 46 while (true) { 47 byte[] buf = new byte[1024]; 48 49 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 0, buf.length); 50 ds.receive(dp); 51 52 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); 53 String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); 54 55 System.out.println(ip + " " + data); 56 } 57 } catch (Exception e) { 58 e.printStackTrace(); 59 } 60 } 61 } 62 63 public class Demo6 { 64 public static void main(String[] args) throws Exception { 65 DatagramSocket sendDs = new DatagramSocket(); 66 DatagramSocket receDs = new DatagramSocket(10225); 67 new Thread(new Send(sendDs)).start(); 68 new Thread(new Rece(receDs)).start(); 69 } 70 }
输出:
你好
127.0.0.1 你好
你好
127.0.0.1 你好
4.1 TCP传输
两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。
tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。
客户端:对应的对象,Socket
服务端:对应的对象,ServerSocket
4.1.1TCP客户端:
①:建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。
②:如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。
③:关闭资源。
1 import java.net.*; 2 import java.io.*; 3 //需求:客户端给服务器端发送一个数据。 4 class TcpClient{ 5 public static void main(String[] args) throws Exception{ 6 Socket s = new Socket("10.1.31.69",10002); 7 OutputStream out = s.getOutputStream();//获取了socket流中的输出流对象。 8 out.write("tcp演示,哥们又来了!".getBytes()); 9 s.close();
4.1.2TCP服务端:
①:创建服务端socket服务,并监听一个端口。
②:服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
③:可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
④:如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。
1 class TcpServer{ 2 public static void main(String[] args) throws Exception{ 3 ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);//建立服务端的socket服务 4 Socket s = ss.accept();//获取客户端对象 5 String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); 6 System.out.println(ip+".....connected");//打印下作为连接上的标志 7 8 // 可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。 9 InputStream in = s.getInputStream();//读取客户端的数据,使用客户端对象的socket读取流 10 byte[] buf = new byte[1024]; 11 int len = in.read(buf); 12 String text = new String(buf,0,len); 13 System.out.println(text); 14 // 如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,在关服务端。 15 s.close(); 16 ss.close(); 17 } 18 }
PS:这个例子只是单方面的输入!
4.1.3 需求:演示双向对话(示例3):
1 示例3: 2 双向对话 3 4 客户端: 5 6 //TCP双向对话 7 8 import java.io.InputStream; 9 import java.io.OutputStream; 10 import java.net.Socket; 11 12 public class Demo10 { 13 public static void main(String[] args) throws Exception { 14 Socket s = new Socket("localhost",10036); 15 16 OutputStream out = s.getOutputStream(); 17 18 out.write("你好,服务器!我是刘昭!".getBytes()); 19 s.shutdownOutput();//注意!!!关闭标签 20 InputStream is = s.getInputStream(); 21 byte []buf = new byte[1024]; 22 int len = is.read(buf); 23 System.out.println(new String(buf,0,len)); 24 s.close(); 25 } 26 } 27 28 服务器端 29 30 31 //TCP双向输入输出 32 33 import java.io.*; 34 import java.net.*; 35 36 37 38 public class Demo11 { 39 public static void main(String[] args) throws Exception { 40 ServerSocket ss = new ServerSocket(10036); 41 Socket s = ss.accept(); 42 43 String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); 44 System.out.println(ip+"..........connected!"); 45 46 InputStream in = s.getInputStream(); 47 byte[] buf = new byte[1024]; 48 /*int len = in.read(buf); 49 System.out.println(new String(buf,0,len));*/ 50 int len; 51 while((len = in.read(buf)) != -1){ 52 System.out.println(new String(buf,0,len)); 53 } 54 OutputStream os = s.getOutputStream(); 55 56 os.write("刘昭你好!我是服务器!".getBytes()); 57 58 s.close(); 59 ss.close(); 60 } 61 }
4.1.4总结:对于UDP和TCP,既可以定义输出流也可以创建输入流,具体情况根据需要构建;
比如:我们需要客户端给服务器端发送数据,服务器端再给客户端反馈数据;
那么就要在客户端和服务器端分别多加一个输入流和输出流!否则,发不出去,收不到!
5.1 利用TCP上传文件
从客户端上传到服务器端,其实本质上也就是复制!
需求:利用TCP上传图片(注意图片是2进制文件,必须是字节流,否则读取不出来!),示例4:
1 示例4: 2 3 import java.io.*; 4 import java.net.*; 5 6 public class Demo16 { 7 public static void main(String[] args) throws Exception { 8 Socket s = new Socket("localhost",10256); 9 FileInputStream fis = new FileInputStream("E:/DSC_2451.jpg"); 10 11 OutputStream os = s.getOutputStream(); 12 13 byte []buf = new byte[1024]; 14 int len; 15 while((len = fis.read(buf)) != -1){ 16 os.write(buf); 17 } 18 s.shutdownOutput(); 19 InputStream in = s.getInputStream(); 20 byte []b = new byte[1024]; 21 int i = in.read(b); 22 System.out.println(new String(b,0,i)); 23 fis.close(); 24 s.close(); 25 } 26 } 27 28 服务器端 29 30 import java.io.*; 31 import java.net.*; 32 33 public class Demo17 { 34 public static void main(String[] args) throws Exception { 35 36 ServerSocket ss = new ServerSocket(10256); 37 Socket s = ss.accept(); 38 39 String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); 40 System.out.println(ip+".........connected"); 41 42 InputStream is = s.getInputStream(); 43 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:/我的照片0.jpg"); 44 45 byte []b = new byte[1024]; 46 int len; 47 while((len = is.read(b)) != -1){ 48 fos.write(b); 49 } 50 51 OutputStream os = s.getOutputStream(); 52 os.write("上传成功!".getBytes()); 53 54 s.close(); 55 ss.close(); 56 } 57 }
5.1.2 总结:
对于网络编程而言,重要的是理解其步骤,按照步骤的需要,一步步搭建根基!
客户端和服务端需要交互,那么就要构建相对应的流,供其输入和输出!
对于阻塞式方法,一定要注意,提供停止标签!
对于PrintWriter ,记得用println而不是write;不要忘了加上true,自动刷新!
6 案例:题目:上传文件,多客户端上传,并且保证不会因为文件的名称而重复!
1 客户端: 2 3 import java.io.*; 4 5 import java.net.*; 6 7 public class Demo22 { 8 public static void main(String[] args) throws Exception { 9 Socket s = new Socket("localhost", 12036); 10 11 BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("E:/你好.txt")); 12 PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); 13 14 BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); 15 16 17 String line; 18 while((line = br.readLine()) != null){ 19 pw.println(line); 20 } 21 s.shutdownOutput(); 22 23 String str = br2.readLine(); 24 System.out.println(str); 25 s.close(); 26 } 27 } 28 29 服务器端: 30 31 import java.io.*; 32 import java.net.*; 33 34 class MyUpdate implements Runnable{ 35 private Socket s; 36 37 public MyUpdate(Socket s) { 38 super(); 39 this.s = s; 40 } 41 42 @Override 43 public void run() { 44 45 String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); 46 System.out.println(ip+".........connected!"); 47 int count = 0; 48 try { 49 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); 50 File file = new File("E:/"); 51 File f = new File(file,"你好"+count+".txt"); 52 while(f.exists()){//如果写成if,就不可以! 53 f = new File(file,"你好"+(++count)+".txt"); 54 } 55 PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter(f),true); 56 PrintWriter pw2 = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); 57 58 String line; 59 while((line = br.readLine()) != null){ 60 pw.println(line); 61 } 62 63 pw2.println("恭喜您,上传成功!"); 64 s.close(); 65 } catch (Exception e) { 66 e.printStackTrace(); 67 } 68 } 69 } 70 71 public class Demo23 { 72 public static void main(String[] args) throws Exception { 73 74 ServerSocket ss = new ServerSocket(12036); 75 while(true){ 76 Socket s = ss.accept(); 77 new Thread(new MyUpdate(s)).start(); 78 } 79 } 80 }