6.21

一、fuction的四种方法

// 1, 方法调用模式
// 当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之它为该对象的一个方法,那么this被绑定到该对象上
var myObject={
name : "myObject" ,
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value += typeof(num) === ‘number‘ ? num : 0;
return this;
} ,
toString : function(){
return ‘[Object:‘ + this.name + ‘ {value:‘ + this.value + ‘}]‘;
}
}
alert(myObject.increment(10).increment(20).toString()); // [Object:myObject {value:30}]
// 2, 函数调用模式
// 当一个函数并非一个对象的函数时,那么它被当作一个函数来调用,this被绑定到全局对象上。这是语言设计的一个错误。倘若语言设计正确,当内部函数调用时,this应该仍然绑定到外部函数的this变量上
var myObject={
name : "myObject" ,
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value += typeof(num) === ‘number‘ ? num : 0;
return this;
} ,
toString : function(){
return ‘[Object:‘ + this.name + ‘ {value:‘ + this.value + ‘}]‘;
},
getInfo: function(){
var self=this;
return (function(){
//return this.toString(); // 内部匿名函数中this指向了全局对象window, 输出 [object Window]
return self.toString(); // 定义一个变量selft并给它赋值为this,那么内部函数通过该变量访问到指向该对象的this
})();
}
}
alert(myObject.increment(10).increment(20).toString()); // [Object:myObject {value:30}]
// 3, 构造器调用模式
// JavaScript是一门基于原型继承的语言, 这意味着对象可以直接从其他对象继承属性, 该语言是无类别的。
// 如果一个函数前面带上new来调用,那么将创建一个隐藏连接到该函数的prototype成员的新对象,同时this将会被绑定到构造函数的实例上。
function MyObject(name){
this.name = name || ‘MyObject‘;
this.value=0;
this.increment = function(num){
this.value += typeof(num) === ‘number‘ ? num : 0;
};
this.toString = function(){
return ‘[Object:‘ + this.name + ‘ {value:‘ + this.value + ‘}]‘;
}
this.target = this;
}

MyObject.prototype.getInfo = function(){
return this.toString();
}
// 同时创建一个MyObject.prototype对象,myObject继承了MyObject.prototype的所有的属性, this绑定到了MyObject的实例上
var myObject = new MyObject();
myObject.increment(10);
alert(myObject.value); //10

var otherObject = new MyObject();
otherObject.increment(20);
alert(otherObject.value); //20

alert(myObject.target===myObject); // ture
alert(myObject.target.getInfo()); // [Object:MyObject {value:10}]
// 4, Apply 调用模式
// JavaScript是一门函数式的面向对象编程语言,所以函数可以拥有方法。 函数的apply方法,如同该对象拥有此方法,此时this指向该对象。
// apply接收两个参数,第一个是要绑定的对象(this指向的对象),第二个是参数数组.
function MyObject(name){
this.name = name || ‘MyObject‘;
this.value = 0;
this.increment = function(num){
this.value += typeof(num) === ‘number‘ ? num : 0;
};
this.toString=function(){
return ‘[Object:‘+this.name+‘ {value:‘+this.value+‘}]‘;
}
this.target=this;
}
function getInfo(){
return this.toString();
}
var myObj = new MyObject();
alert(getInfo.apply(myObj)); //[Object:MyObject {value:0}], this指向myObj
alert(getInfo.apply(window)); //[object Window], this指向window

二、JSX

JSX就是Javascript和XML结合的一种格式。React发明了JSX,利用HTML语法来创建虚拟DOM。当遇到<,JSX就当HTML解析,遇到{就当JavaScript解析。

如下(JS写法)

var child1 = React.createElement(‘li‘, null, ‘First Text Content‘);
var child2 = React.createElement(‘li‘, null, ‘Second Text Content‘);
var root = React.createElement(‘ul‘, { className: ‘my-list‘ }, child1, child2);

等价于(JSX写法)

var root =(
  <ul className="my-list">
    <li>First Text Content</li>
    <li>Second Text Content</li>
  </ul>
);

JSX 文件中的功能由 Web Service 进行 XML 映射时调用。WebLogic Workshop 扩展了 ECMAScript 语言,支持将 XML 作为本机类型,从而可以在脚本中直接处理 XML。

三、eval的使用方法

eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。

语法:eval(string)

参数 描述
string 必需。要计算的字符串,其中含有要计算的 JavaScript 表达式或要执行的语句。

例如:<script type="text/javascript">
eval("x=10;y=20;document.write(x*y)")
document.write(eval("2+2"))
var x=10
document.write(eval(x+17))
</script>

四、AJAX

AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。

AJAX = 异步 JavaScriptXML标准通用标记语言的子集)。

AJAX 是一种用于创建快速动态网页的技术。

通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。

传统的网页(不使用 AJAX)如果需要更新内容,必须重载整个网页页面。

ajax() 方法通过 HTTP 请求加载远程数据。

该方法是 jQuery 底层 AJAX 实现。简单易用的高层实现见 $.get, $.post 等。$.ajax() 返回其创建的 XMLHttpRequest 对象。大多数情况下你无需直接操作该函数,除非你需要操作不常用的选项,以获得更多的灵活性。

最简单的情况下,$.ajax() 可以不带任何参数直接使用。

注意:所有的选项都可以通过 $.ajaxSetup() 函数来全局设置。

语法:

jQuery.ajax([settings])
参数 描述
settings
可选。用于配置 Ajax 请求的键值对集合。

可以通过 $.ajaxSetup() 设置任何选项的默认值。

步骤:

step1. 创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象;
step2. 创建一个新的HTTP请求,并指定改HTTP请求的方法、URL以及验证信息;
step3. 设置响应HTTP状态变化的函数;
step4. 发送HTTP请求;
step5. 获取异步调用返回的数据;
step6. 使用javascript和DOM实现局部刷新;

五、http Request

http Request为传输请求

httpRequest对象常用的方法

1. 获得客户机信息     getRequestURL方法返回客户端发出请求时的完整URL。     getRequestURI方法返回请求行中的资源名部分。     getQueryString 方法返回请求行中的参数部分。     getRemoteAddr方法返回发出请求的客户机的IP地址      getRemoteHost方法返回发出请求的客户机的完整主机名     getRemotePort方法返回客户机所使用的网络端口号     getLocalAddr方法返回WEB服务器的IP地址。     getLocalName方法返回WEB服务器的主机名      getMethod得到客户机请求方式

2.获得客户机请求头

getHeader(string name)方法      getHeaders(String name)方法      getHeaderNames方法

3. 获得客户机请求参数(客户端提交的数据)     getParameter(name)方法     getParameterValues(String name)方法     getParameterNames方法      getParameterMap方法

六、什么是事件

事件是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个单选按钮或者复选框。每一种控件有自己可以识别的事件,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件,等等。

七、WINDOW

Window 对象表示浏览器中打开的窗口。

如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

注释:没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

Window 对象集合

集合 描述
frames[]
返回窗口中所有命名的框架。

该集合是 Window 对象的数组,每个 Window 对象在窗口中含有一个框架或 <iframe>。属性 frames.length 存放数组 frames[] 中含有的元素个数。注意,frames[] 数组中引用的框架可能还包括框架,它们自己也具有 frames[] 数组。

Window 对象属性

属性 描述
closed 返回窗口是否已被关闭。
defaultStatus 设置或返回窗口状态栏中的默认文本。
document 对 Document 对象的只读引用。请参阅 Document 对象
history 对 History 对象的只读引用。请参数 History 对象
innerheight 返回窗口的文档显示区的高度。
innerwidth 返回窗口的文档显示区的宽度。
length 设置或返回窗口中的框架数量。
location 用于窗口或框架的 Location 对象。请参阅 Location 对象
name 设置或返回窗口的名称。
Navigator 对 Navigator 对象的只读引用。请参数 Navigator 对象
opener 返回对创建此窗口的窗口的引用。
outerheight 返回窗口的外部高度。
outerwidth 返回窗口的外部宽度。
pageXOffset 设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的 X 位置。
pageYOffset 设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的 Y 位置。
parent 返回父窗口。
Screen 对 Screen 对象的只读引用。请参数 Screen 对象
self 返回对当前窗口的引用。等价于 Window 属性。
status 设置窗口状态栏的文本。
top 返回最顶层的先辈窗口。
window window 属性等价于 self 属性,它包含了对窗口自身的引用。
  • screenLeft
  • screenTop
  • screenX
  • screenY
只读整数。声明了窗口的左上角在屏幕上的的 x 坐标和 y 坐标。IE、Safari 和 Opera 支持 screenLeft 和 screenTop,而 Firefox 和 Safari 支持 screenX 和 screenY。

Window 对象方法

方法 描述
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
blur() 把键盘焦点从顶层窗口移开。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
close() 关闭浏览器窗口。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
createPopup() 创建一个 pop-up 窗口。
focus() 把键盘焦点给予一个窗口。
moveBy() 可相对窗口的当前坐标把它移动指定的像素。
moveTo() 把窗口的左上角移动到一个指定的坐标。
open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
print() 打印当前窗口的内容。
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
resizeBy() 按照指定的像素调整窗口的大小。
resizeTo() 把窗口的大小调整到指定的宽度和高度。
scrollBy() 按照指定的像素值来滚动内容。
scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

Window 对象描述

Window 对象表示一个浏览器窗口或一个框架。在客户端 JavaScript 中,Window 对象是全局对象,所有的表达式都在当前的环境中计算。也就是说,要引用当前窗口根本不需要特殊的语法,可以把那个窗口的属性作为全局变量来使用。例如,可以只写 document,而不必写 window.document。

同样,可以把当前窗口对象的方法当作函数来使用,如只写 alert(),而不必写 Window.alert()。

除了上面列出的属性和方法,Window 对象还实现了核心 JavaScript 所定义的所有全局属性和方法。

Window 对象的 window 属性和 self 属性引用的都是它自己。当你想明确地引用当前窗口,而不仅仅是隐式地引用它时,可以使用这两个属性。除了这两个属性之外,parent 属性、top 属性以及 frame[] 数组都引用了与当前 Window 对象相关的其他 Window 对象。

要引用窗口中的一个框架,可以使用如下语法:

frame[i]		//当前窗口的框架
self.frame[i]	//当前窗口的框架
w.frame[i]	//窗口 w 的框架

要引用一个框架的父窗口(或父框架),可以使用下面的语法:

parent		//当前窗口的父窗口
self.parent	//当前窗口的父窗口
w.parent 		//窗口 w 的父窗口

要从顶层窗口含有的任何一个框架中引用它,可以使用如下语法:

top		//当前框架的顶层窗口
self.top		//当前框架的顶层窗口
f.top		//框架 f 的顶层窗口

新的顶层浏览器窗口由方法 Window.open() 创建。当调用该方法时,应把 open() 调用的返回值存储在一个变量中,然后使用那个变量来引用新窗口。新窗口的 opener 属性反过来引用了打开它的那个窗口。

一般来说,Window 对象的方法都是对浏览器窗口或框架进行某种操作。而 alert() 方法confirm() 方法prompt 方法则不同,它们通过简单的对话框与用户进行交互。

八、DOM

什么是 DOM?
通过 JavaScript,您可以重构整个 HTML 文档。您可以添加、移除、改变或重排页面上的项目。

要改变页面的某个东西,JavaScript 就需要对 HTML 文档中所有元素进行访问的入口。这个入口,连同对 HTML 元素进行添加、移动、改变或移除的方法和属性,都是通过文档对象模型来获得的(DOM)。

在 1998 年,W3C 发布了第一级的 DOM 规范。这个规范允许访问和操作 HTML 页面中的每一个单独的元素。

所有的浏览器都执行了这个标准,因此,DOM 的兼容性问题也几乎难觅踪影了。

DOM 被分为不同的部分(核心、XML及HTML)和级别(DOM Level 1/2/3):
Core DOM
定义了一套标准的针对任何结构化文档的对象
XML DOM
定义了一套标准的针对 XML 文档的对象
HTML DOM
定义了一套标准的针对 HTML 文档的对象。

时间: 2024-08-10 17:22:00

6.21的相关文章

Educational Codeforces Round 21 G. Anthem of Berland(dp+kmp)

题目链接:Educational Codeforces Round 21 G. Anthem of Berland 题意: 给你两个字符串,第一个字符串包含问号,问号可以变成任意字符串. 问你第一个字符串最多包含多少个第二个字符串. 题解: 考虑dp[i][j],表示当前考虑到第一个串的第i位,已经匹配到第二个字符串的第j位. 这样的话复杂度为26*n*m*O(fail). fail可以用kmp进行预处理,将26个字母全部处理出来,这样复杂度就变成了26*n*m. 状态转移看代码(就是一个kmp

2016/5/21学习记录

1.重大教训!先上代码 1 package Pra; 2 3 public class Read { 4 5 public static void main(String[] args) { 6 T a = new T(); 7 Read.swap(a); 8 System.out.println("e1 = "+a.e1+"e2 = "+a.e2); 9 } 10 public static void swap(T t){ 11 int temp = t.e1;

JavaSE入门学习21:Java面向对象之接口(interface)(二)

一接口实现的多态 在上一篇博文:JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)(一)中提到了接口的实现存在多态性,那么 这一篇主要就要分析接口实现的多态. 实例一 Test.java源文件代码: public class Test{ public static void main(String[] args){ //实现接口Singer Singer s1 = new Student("Amy"); s1.sing(); s1.sleep(); s1.study

Java程序最容易犯的21种错误

1.Duplicated Code 代码重复几乎是最常见的异味了.他也是Refactoring的主要目标之一.代码重复往往来自于copy-and-paste的编程风格.与他相对应OAOO是一个好系统的重要标志. 2.Long method 它是传统结构化的"遗毒".一个方法应当具有自我独立的意图,不要把几个意图放在一起. 3.Large Class 大类就是你把太多的责任交给了一个类.这里的规则是One Class One Responsibility. 4.Divergent Cha

android studio :com.android.support:appcompat-v7:21.+ 报错

android studio :com.android.support:appcompat-v7:21.+ 报错: 在project——>app——>build.gradle修改: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "22.0.1" defaultConfig { applicationId "com.example.ri

数据结构上机测试2-1:单链表操作A (顺序建表+关键字删除)

数据结构上机测试2-1:单链表操作A Time Limit: 1000MS Memory limit: 4096K 题目描述 输入n个整数,先按照数据输入的顺序建立一个带头结点的单链表,再输入一个数据m,将单链表中的值为m的结点全部删除.分别输出建立的初始单链表和完成删除后的单链表. 输入 第一行输入数据个数n: 第二行依次输入n个整数: 第三行输入欲删除数据m. 输出 第一行输出原始单链表的长度: 第二行依次输出原始单链表的数据: 第三行输出完成删除后的单链表长度: 第四行依次输出完成删除后的

21 Guns -- Green Day

21 Guns Green Day (绿日乐队)的代表曲之一.歌曲的主题是反战,同时安慰了曾 经信任布什政府如今失望透顶的美国民众.这首歌也被电影<变形金刚2> 当作插曲. Do you know what's worth fighting for When it's not worth dying for? Does it take your breath away And you feel yourself suffocating1?Does the pain weigh out the

普林斯顿公开课 算法2-1:排序概述

目标 对所有类型的数据进行排序. 问题 排序函数如何知道比较的是哪种类型的数据呢? 回调函数 这时候就需要引入回调函数的概念了.回调函数就是将可执行的代码作为参数进行传递. 实现回调的方法 在Java中可以通过接口来实现,在C语言中可以通过函数指针来实现,C++中可以通过class-type functor,也就是重载操作符operator ()的类,在C#中可以使用Delegate委托,在Python/Perl/ML/javascript中可以直接传递函数. JDK中提供了Comparable

Java学习作业(14.4.21)

前三次作业都是基础语法.真的好水啊.从这次开始记录. 1.编写Java程序,把当前目录下扩展名为txt的文件的扩展名全部更名为back. 1 import java.io.*; 2 import java.lang.*; 3 4 5 public class Home { 6 7 public void reName(String path, String from, String to) { 8 File f = new File(path); //声明File对象,用于导入修改路径 9 Fi

Rhythmk 一步一步学 JAVA (21) JAVA 多线程

1.JAVA多线程简单示例 1.1 .Thread  集成接口 Runnable 1.2 .线程状态,可以通过  Thread.getState()获取线程状态: New (新创建) Runnable (可以运行) Blocked  (被阻塞) Waiting  (等待) Timed waiting (计时等待) Terminated  (被终止) ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27