13 使类和成员的可访问性最小化

  要区别设计良好的模块与设计不好的模块,最重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏其内部数据和其他实现细节。设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与它的实现清晰地隔离开来。

  信息隐藏之所以非常重要有许多原因,其中大多数理由都源于这样一个事实:它可以有效的解除组成系统的各个模块之间的耦合关系,使得这些模块可以独立地开发、测试、优化、使用、理解和修改。

  第一个规则很简单:尽可能地使每个类或者成员不被外界访问。

  对于顶层的(非嵌套)的类和接口,只有两种可能的访问级别:包级私有的(package-private)和公有的(public)。如果类或者接口能够被做成包级私有的,它就应该被做成包级私有。

  如果一个包级私有的顶层类(或者接口)只是在某一个类的内部被用到,就应该考虑使它成为唯一使用它的那个类的私有嵌套类。这样可以将它的可访问范围从包中的所有类缩小到了使用它的那个类。然而,降低不必要公有类的可访问性,比降低包级私有类的顶层类更重要的多:因为公有类是包的API的一部分,而包级私有的顶层类则已经是这个包的实现的一部分。

  如果方法覆盖了超类中的一个方法,子类中的访问级别就不允许低于超类中的访问级别。

  实例域决不能是公有的。如果域是非final的,或者是一个指向可变对象的final引用,那么一旦使这个域成为公有的,就放弃了对存储在这个域中的值进行限制的能力;这意味着,你也放弃了强制这个域不可变的能力。

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时间: 2024-08-26 19:02:22

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第四章 类和接口 第13条 使类和成员的可访问性最小化 1.设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与实现清晰的隔离开来,模块之间只通过它们的API进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况:即信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一. 2.Java提供了许多机制来协助信息隐藏.访问控制(access control)机制决定了类.接口和成员的可访问性(accessibility). 3.第一规则:尽可能地使每个类或者成员不被外界访问.或者说在保证功能的情况下,使用最小的访问级别

第13条:使类和成员的可访问性最小化

区别设计良好的模块和设计不好的模块,最重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏其内部数据和其他实现细节.设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API于它的实现清晰地隔离开来.然后,模块之间通过它们的API进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况,这个概念称为信息隐藏或封装.使类和成员的可访问性最小化可以有效的解除系统中各个模块的耦合度.实现每个模块的独立开发.使得系统更加的可维护,更加的健壮.对于顶层的(非嵌套的)类和接口,只有两种可能的访问级别,包级私有的和公有的

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使类和成员的可访问性最小化

本文涉及到的概念 1.使类和成员的可访问性最低的意义 2.类和成员的几种可访问性 3.其它注意事项 4.最后的原则 1.使类和成员的可访问性最低的意义 信息隐藏(information hiding),封装(encapsulation)的概念 一个模块对外部模块隐藏其内部数据和其他实现细节,也就是将它对外提供的API与它的实现细节清晰地隔离开来,它与其他模块的只通过API进行通信,其他模块不需要知道该模块内部的工作情况. 使用类和成员的可访问性最低的意义 a.可访问性越低,一个类对外暴露的信息就

第四章:类和接口。ITEM13:使类和成员的可访问性最小化。

信息隐藏是软件程序设计的基本原则之一,面向对象又为这一设计原则提供了有力的支持和保障.这里我们简要列出几项受益于该原则的优势:1.更好的解除各个模块之间的耦合关系:由于模块间的相互调用是基于接口契约的,每个模块只是负责完成自己内部既定的功能目标和单元测试,一旦今后出现性能优化或需求变更时,我们首先需要做的便是定位需要变动的单个模块或一组模块,然后再针对各个模块提出各自的解决方案,分别予以改动和内部测试.这样便大大降低了因代码无规则交叉而带来的潜在风险,同时也缩减了开发周期. 2.最大化并行开发:

Effective Item 9 - 尽量使可访问性最小化

模块设计是否良好,有个重要的因素在于,相对外部模块是否隐藏内部数据以及实现细节. 设计良好的模块会隐藏实现细节,并将API与其实现隔离开来. 模块之间通过API进行通信,对于内部工作情况互不可见. 即,封装(encapsulation)--软件设计的基本原则之一. 为什么要封装? 通过封装可以有效地接触各个模块之间的耦合关系,使这些模块可以独立地开发.测试.优化.使用.理解和修改. 即: ·可以增加开发效率,模块可以并行开发. ·封装可以减轻维护的负担,可以更有效的进行优化,且不会影响其他模块的

Effective Item - 使可访问性最小化

模块设计是否良好,有个重要的因素在于,相对外部模块是否隐藏内部数据以及实现细节. 设计良好的模块会隐藏实现细节,并将API与其实现隔离开来. 模块之间通过API进行通信,对于内部工作情况互不可见. 即,封装(encapsulation)——软件设计的基本原则之一. 为什么要封装? 通过封装可以有效地接触各个模块之间的耦合关系,使这些模块可以独立地开发.测试.优化.使用.理解和修改. 即: 可以增加开发效率,模块可以并行开发. 封装可以减轻维护的负担,可以更有效的进行优化,且不会影响其他模块的正确

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