今天,复习了一下JavaScript的数组,然后,把他的一些奇葩行为总结了一下,在这里和大家share一下,如果有不对的地方,欢迎指出!
奇葩1:Array()构造器函数可以不使用new关键字进行调用:
Array()构造器使用传递给他的参数作为数组的元素,从而创建数组,一般的,我们是如下调用的:
var a = new Array(1, 2, "bom!"); a.length; //3 console.log(a); //[1, 2, "bom!"]
但是,省略掉new也是可以的,如下:
var a = Array(1, 2, "bom!"); a.length; //3 console.log(a); //[1, 2, "bom!"]
虽然,我不知道他的内部实现机制是什么,但是,猜想他的构造器函数可能是如下定义的:
function Array(args) { //如果,this不是Array的实例的话, //说明不是通过new调用的,则在这里再重新调用 if( !this instanceof Array) { return new Array(args); } //后面是正常调用时的实现代码 //... }
奇葩2:当只传一个参数给构造函数时,行为莫测
如果只传一个参数,并且这个参数是一个整数,将会得到一个数组,并且length等于这个参数
var a = new Array(12); console.log(a.length); //12 console.log(a); //[]
如果只传一个浮点数,就会报错:
var a = new Array(1.1); //Uncaught RangeError: Invalid array length(…)
传递一个字符串就会正常工作,并且该字符串作为数组的第一个元素:
var a = new Array("1.1"); console.log(a.length); // console.log(a); //["1.1"]
但是为了避免二义性,我建议最好是是直接使用字面量的形式创建数组:
var a = []; //空数组 var a = [1, 1, "bom"]; //三个元素 var a = [12]; //一个元素,并且元素是12
奇葩3:数组的length属性可以被修改(可写)
如下,我们直接把本来是2的length改成了100,而且还修改成功了!!!
var a = [1, 2, 3, 4]; console.log(a.length); //4 a.length = 100; console.log(a.length); //100
虽然length等于100,但是,元素a[4]-a[99]是不存在的,并且如果你请求他们的值的话,例如,从0到a.length做一个循环中做的话,那么会得到undefined。
接下来再看:
var a = [1, 2, 3, 4]; a.length = 100; console.log(a[10]); //undefined console.log(99 in a); //false
与下面的例子有点相似:
var a = [1, 2, 3, 4]; a[99] = undefined; console.log(a.length); //100
不同之处在于,这里的a[99]存在了,因为我们创建了它,即使他拥有的是undefined的值。但是从a[4]到a[98]的所有元素则是不存在的,如下:
var a = [1, 2, 3, 4]; a[99] = undefined; console.log(99 in a); //true; console.log(98 in a); //false console.log(a.length); //100
时间: 2024-12-17 07:51:31