使用简单工厂来实现一个计算器功能(首先看看类图): 1 Operation运算类: 2 具体的某类实现(例如:加法实现): 3 简单运算工厂类: 4 客户端调用代码: 时间: 2024-10-13 10:52:13
以面向对象的思想和简单工厂模式,写一个C++计算器程序,代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Operation { public: Operation(double left, double right) { lhs = left; rhs = right; } const double GetLeft() const { return lhs; } const double GetRight() const { retur
设计模式之简单工厂模式 动机: 不暴露实例化逻辑来创建对象.通过公共的接口创建新的对象. 这是一个简单的实现,客户端需要一个product,但是client不直接使用new对象,而是通过提供需要的对象信息来找factory得到新的product. 这个factory实例化一个具体的product并返回(转化成抽象的类),client段使用这个抽象的类而不用考虑它具体的实现. 应用举例: 也许工厂模式是使用最多的模式之一.举个例子,一个
为什么要学习设计模式? 可重用.可维护.可扩展.灵活性好 什么是简单工厂模式? 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 简单工厂模式的好处? (1)将具体业务和实现进行分离 (2)将多个具体业务之间进行解耦 解决的问题? 单独的类来创造
课程回顾: 接口:1.属性:public\static\final2.方法:public\abstract 多态:1.静态化(编译时)多态重载2.动态化(运行时)多态重写对象转型 1.向上转型 2.向下转型 今日内容:内部类:定义在类的内部的类1.成员内部类格式:[修饰符] class 类名 { }内部不能有静态的属性和方法,可以访问外部类的属性,也可以调用外部类的方法 在静态方法中的使用格式:外部类 外对象=new 外部类();成员内部类 对象名=外对象.new 成员内部类(); 2.静态内部
iOS设计模式 - (3)简单工厂模式 by Colin丶 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/40381721 一.简述 简单工厂模式(FACTORY),通过面向对象的封装,继承和多态来降低程序的耦合度.将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行. 该模式中的角色包括: 工厂类(Simple Factory): 只包含了创建具体类的静态方法. 抽象产品(Product):
简单的描述:一个父类.多个子类,实例化那个子类由一个单独的工厂类来进行 图片摘自大话设计模式: 运算类: 1 package com.longsheng.simpleFactory; 2 3 public class Calculate { 4 5 private double firstNum; 6 private double secondNum; 7 8 public double getFirstNum() { 9 return firstNum; 10 } 11 12 public v
学习设计模式已经有一段时间了,<大话>也正看第二遍,可是却迟迟不敢下笔.算了,先拿简单的开刀吧. 简单工厂模式是设计模式中一种比较简单.基础的设计模式. 定义: 由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例. 包含元素: 工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑.工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象. 抽象产品(Product)角色 简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的
转载自 http://www.cnblogs.com/zhili/p/SimpleFactory.html 一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式--简单工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例. 该模式中包含的角色及其职责:(1).工厂(Creator)角色:简单工厂模式的
一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用”new”关键字创建一个对象时,此时该类就依赖与这个对象,也就是他们之间的耦合度高,当需求变化时,我