每天的学习任务,不知道正确与否,感觉逻辑还不够到位

 1 //                  第四题
 2 //                var str="";
 3 //              for(var i=1;i<=100;++i){
 4 //                  if(i%3==0 && i%5==0){
 5 //                      str+="三五,"
 6 //                      continue;
 7 //                  }else if(i%3==0){
 8 //                      str+="三,";
 9 //                      continue;
10 //                  }else if(i%5==0){
11 //                      str+="五,"
12 //                      continue;
13 //                  }
14 //                  str+=i+",";
15 //              }
16 //              document.write(str);
17
18 //         第十一题
19 //           var num=0;
20 //           for(var i=100000;i>=5000;--i){
21 //                if(i>50000){
22 //                    i=i-i*0.05;
23 //                    ++num;
24 //                }else if(i<=50000){
25 //                    i=i-5000;
26 //                    ++num;
27 //                }
28 //            }
29 //            document.write("该任性土豪可以过"+num+"次路口!");

时间: 2024-10-29 23:09:13

每天的学习任务,不知道正确与否,感觉逻辑还不够到位的相关文章

学习java不知道怎么入手?分享一套我自己学习的路线

学习java不知道怎么入手?分享一套我自己学习的路线首先最基础的,便是安装java环境变量,和各种java工具,JDK环境安装配置.环境变量配置,只有先安装了这些工具,才可以开始敲代码之路.学java是要多动手才能学得好的,不能只看理论知识.一.从Java SE部分开始1.java基础:基础语法:面向对象(重点):集合框架(重点):常见类库API:2.java界面编程:AWT:事件机制:Swing:3.java高级知识:Annotation:IO和NIO.AIO:多线程.线程池:阻塞.非阻塞.异

android开发学习之路——连连看之游戏逻辑(五)

GameService组件则是整个游戏逻辑实现的核心,而且GameService是一个可以复用的业务逻辑类. (一)定义GameService组件接口 根据前面程序对GameService组件的依赖,程序需要GameService组件包含如下方法.   ·start():初始化游戏状态,开始游戏的方法.     ·Piece[][] getPieces():返回表示游戏状态的Piece[][]数组.     ·boolean hasPieces():判断Pieces[][]数组中是否还剩Piec

小程序学习(四)小程序逻辑层之注册页面

小程序学习(四)小程序逻辑层之注册页面 注册页面(Page) 小程序页面的注册,是通过 Page()  函数来完成的.接受一个 object 参数,指定页面的初始数据,生命周期.事件处理函数等. object 参数的属性: 属性 类型 描述 data Object 页面的初始数据 onLoad Function 生命周期函数--监听页面加载 onReady Function 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 onShow Function 生命周期函数--监听页面显示 onHide Func

什么是开始学习英文的正确姿势?

经常被人问如何学习英文,通过实践我认为找到了一条可以学好英文的可行之路,现在我在这条路的入口打着火把给想走这条路的人照个亮,分享一下自己的学习经验. 学习前英文水平想认真学英文但又不知道从哪里开始,英文听说读写能力停留在最简单的打招呼状态,不敢开口,怕满口的中式英文让人笑话. 学习后英文水平满足日常工作和生活用途,并且愿意利用碎片化时间学习更多实用英文并在日常工作和生活运用. 走过的弯路背过单词,但总是忘记.12年特意花了5万多去华尔街买了10个级别的英文课程,那时候需要经常加班和出差,必须要按

学习素描的正确坐姿与握笔方法

素描是指用铅笔.毛笔.钢笔.碳笔,甚至是现在流行的手写版的画笔等工具做单色的描绘.学习素描之前: 1.选择正确的坐姿与作画姿势 正确的写生姿势.有助于整体观察和表现方法的运用.在绘画时身体应与画板相距一臂左右.如有条件,画板放在画架上最好,如果没有画架,画板放在大腿上也可以.画架一般放置在绘画者的右前方.画者与写生对象之间的最佳距离,通常是对象高度或宽度的3倍到5倍之间,良好的习惯有助于绘画技能的提高. 2.掌握素描的握笔方法 画画的握笔方法是和平时写字有区别的.通常的握笔方法是拇指.食指和中指

观看学习视频的正确姿势与姿态

开学至今,时时被二柱子逼得走投无路. 痛定思过,目前的自己确实是"三拍",一拍觉得这样那样一定可以胸有成竹,二拍有了点子拿起手术刀就开始实践,三拍无法实现代码拍屁股放弃.啊,我为了二柱子建了好多好多包,想过好多好多条"去北京的路",结果...还是死于基础太烂.也不愿意头悬梁锥刺股.所以呢,那就改进学习方式呗,提高效率. 整个开发过程中,自己犯了一个很大的错误.即是在第五周中途才突然发现,其实代码在整个学习过程中虽说是基础但不是没有它就建不成大楼.而我,白白的把4周的

抽空通过简书网学习了一下console,感觉高大上!

抽空看了一下简书中关于console的文章,为了便于自己今后查看,自己写了一遍!原文地址:http://www.jianshu.com/p/f961e1a03a56 测试代码在最下面 1.console.log(); console.debug()与console.info()与console.log一样 (a,b,c); 可接受多个参数,中间用逗号分开,默认输出完最后输出换行符 如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),后面的参数对应前面的占位符进行输出 占位符为一下五种%d/%i %s

Linux系统学习窗口的正确打开方式

从开始接触Linux,界面很是吸引人.纯命令行的界面,黑色底板,黑客的即视感,英文水平也不会差,另外最重要的一点,敲的过程中的卡顿可以忽视,也是被这种Linux的"个性"所吸引,而并不是觉得它可以用来跑游戏.跑音乐.跑图片,甚至是银行中个人账户的数据或是游戏中个人的数据以及对信息安全的保护,我和Linux就是这样'开始'的. 在大一期间,找的关于Linux的书籍也不少,但看懂的几乎为零,更别说哪些是入门以及对兴趣的打击,慢慢开始"受虐",其实到目前来说,我现在是工作

学习编程的正确方法

一,程序和指令是计算机系统最基本的概念 二.如何学习语言      ①语言规则是基础      ②分析问题的能力      ③学习和掌握解决问题的思路和方法-->算法(灵魂)      ④用计算机语言编写程序,解决问题-->算法实现      建议:要点①建议多动手编程,在编程中学习语言规则;要点②透过表象分析背后需求;要点③构造算法,相对独立的完成课后习题就算学习过关;每学完一章学习一定规模的程序设计;买书建议上优秀出版社买,我的c程序设计第四版就是普通高等教育国家级规划教材 原文地址:ht