C#泛型集合之Dictionary<k, v>使用技巧

  1. 1、要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间
  2.   System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
  3. 2、描述
  4.    1)、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
  5.    2)、任何键都必须是唯一的
  6.    3)、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值
  7.    4)、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)
  8. 3、创建及初始化
  9.    Dictionary<int, string> myDictionary = new Dictionary<int, string>();
  10. 4、添加元素
  11.    myDictionary.Add("C#",0);
  12.    myDictionary.Add("C++",1);
  13.    myDictionary.Add("C",2);
  14.    myDictionary.Add("VB",2);
  15. 5、查找元素By Key
  16.   if(myDictionary.ContainsKey("C#"))
  17.   {
  18.     Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]);
  19.   }
  20. 6.遍历元素 By KeyValuePair
  21.   foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in myDictionary)
  22.   {
  23.     Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);
  24.   }
  25. 7、仅遍历键 By Keys 属性
  26.   Dictionary<string, int>.KeyCollection keyCol = myDictionary.Keys;
  27.   foreach (string key in keyCol/*string key in myDictionary.Keys*/)
  28.   {
  29.     Console.WriteLine("Key = {0}", key);
  30.   }
  31. 8、仅遍历值By Valus属性
  32.   Dictionary<string, int>.ValueCollection valueCol = myDictionary.Values;
  33.   foreach (int value in valueCol)
  34.   {
  35.     Console.WriteLine("Value = {0}", value);
  36.   }
  37. 9.移除指定的键值By Remove方法
  38.   myDictionary.Remove("C#");
  39.   if (myDictionary.ContainsKey("C#"))
  40.   {
  41.     Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]);
  42.   }
  43.   else
  44.   {
  45.     Console.WriteLine("不存在 Key : C#");
  46. }
  47. 在System.Collections.Generic命名空间中,与ArrayList相对应的泛型集合是List<T>,与 HashTable相对应的泛型集合是Dictionary<K,V>,其存储数据的方式与哈希表相似,通过键/值来保存元素,并具有泛型的全部特征,编译时检查类型约束,读取时无须类型转换。
  48.   电话本存储的例子中,使用Dictionary<K,V>来存储电话本信息,代码如下:
  49. Dictionary<string,TelNote> ht=new Dictionary<string,TelNote>();
  50.   在Dictionary<K,V>声明中,“<string,TelNote>”中的string表示集合中Key的类型,TelNote表示Value的类型,定义Dictionary<K,V>泛型集合中的方法如下:
  51. Dictionary<K,V> students=new Dictionary<K,V>();
  52.   其中“K”为占位符,具体定义时用存储键“Key”的数据类型代替,“V”也是占位符,用元素的值“Value”的数据类型代替,这样就在定义该集合时,声明了存储元素的键和值的数据类型,保证了类型的安全性。
  53.   Dictionary<K,V>中元素的操作方法与HashTable相似,添加元素,获取元素,删除元素,遍历集合元素的方法基本相同。
  54. Dictionary<K,V>和HashTable的区别
  55. Dictionary<K,V>和HashTable的相同点:添加元素,删除元素,通过键访问值的方法相同。
  56. Dictionary<K,V>和HashTable的不同点:
  57. Dictionary<K,V>对添加的元素具有类型约束,HashTable可添加任意类型的元素。
  58. Dictionary<K,V>不需要装箱、拆箱操作,HashTable添加时装箱,读取时拆箱。
  59.   在Dictionary<K,V>集合中,除了通过键获取值的方法外,还有一种TryGetValue(key)方法,可以通过键获取值,该方法返回值为布尔型,如果存在和键相对应的值,则返回true,否则返回false。避免了因获取不到相应值发生的异常。
  60. using System;
  61. using System.Collections.Generic;
  62. class Program
  63. {
  64. static void Main()
  65. {
  66. //创建Dictionary<K,V>,然后添加元素
  67. Dictionary < string, string > film = new Dictionary < string, string > ();
  68. film.Add("韦小宝", "鹿鼎记");
  69. film.Add("陆小凤", "陆小凤传奇");
  70. film.Add("张无忌", "倚天屠龙记");
  71. film.Add("杨过", "神雕侠侣");
  72. film.Add("令狐冲", "笑傲江湖");
  73. Console.WriteLine("集合现在的元素个数为{0}", film.Count);
  74. film.Remove("杨过");
  75. //遍历集合
  76. Console.WriteLine("武侠电影的主角及电影名");
  77. Console.WriteLine("/t主角/t电影");
  78. foreach (KeyValuePair < string, string > kvp in film)
  79. {
  80. Console.WriteLine("/t{0}/t{1}", kvp.Key, kvp.Value);
  81. }
  82. //检查元素是否存在,如不存在,添加
  83. if (!film.ContainsKey("段誉"))
  84. {
  85. film.Add("段誉", "天龙八部");
  86. }
  87. //获取键的集合
  88. Dictionary < string, string > .KeyCollection keys = film.Keys;
  89. //遍历键的集合
  90. Console.WriteLine("受欢迎的武侠片中主角名");
  91. foreach (string str in keys)
  92. {
  93. Console.WriteLine(str);
  94. }
  95. Dictionary < string, string > .ValueCollection values = film.Values;
  96. //遍历值的集合
  97. Console.WriteLine("最受欢迎的武侠片");
  98. foreach (string strfilm in values)
  99. {
  100. Console.WriteLine(strfilm);
  101. }
  102. //遍历元素的另一种方法
  103. Console.WriteLine("和哈希表相同的遍历元素方法");
  104. foreach (string strname in film.Values)
  105. {
  106. Console.WriteLine(strname);
  107. }
  108. //获取键对应的值
  109. string myfilm = film["令狐冲"];
  110. Console.WriteLine("主角为令狐冲的电影名{0}", myfilm);
  111. //获取键对应值的TryGetValue方法
  112. string objfilm = string.Empty;
  113. if (film.TryGetValue("段誉", out objfilm))
  114. {
  115. Console.WriteLine("主角为段誉的电影是{0}", objfilm);
  116. }
  117. else
  118. Console.WriteLine("没有主角为段誉的电影");
  119. Console.ReadKey();
  120. }
  121. }
  122.   代码创建了一个Dictionary<K,V>集合,键和值的数据类型是string类型,后边代码的元素添加,删除都和哈希表处理方法相同,遍历元素时不需要进行数据类型强制转换。Dictionary<K,V>通过键取值的TryGetValue方法,此方法包括两个参数,一个是要查询的键,另一个是获取的值,注意值前面使用out关键字。
  123. 注意:使用TryGetValue方法时,参数一定要使用out关键字,否则编译失败。
  124. 原文链接:http://www.code-design.cn/article/20120210/csharp-generic-Collection-Dictionary.aspx
时间: 2024-12-10 20:32:38

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C#入门Dictionary&lt;k,v&gt;泛型集合

关于Dictionary<k,v>泛型集合 Dictionary<k,v>通常成为字典,<k,v>约束集合中元素类型: 编译时检查类型约束,无需装箱拆箱操作,与哈希表操作类似: 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //创建几个学员对象 4 Student objStudent1 = new Student(1001, "小明"); 5 Student objStudent2 = new Student(10

03集合:List&lt;T&gt;,Dictionary&lt;K,V&gt;

List<T>泛型集合 List<T>是C#中一种快捷.易于使用的泛型集合类型,使用泛型编程为编写面向对象程序增加了极大的效率和灵活性. 1.List<T>用法 (1)创建一个List<T>泛型集合对象实例 List<T> list = new List<T>();// T 为列表中元素的类型 List<string> mlist = new List<string>();//创建了一个 string 类型的集

ArrayList,Hashtable,List&lt;T&gt;,Dictionary&lt;K,V&gt;

1.ArrayList ArrayList list = new ArrayList(); //for遍历 for (int i = 0; i < list.Count; i++) { SE se=(SE)list[i]; Console.WriteLine(se.Name); } //foreach遍历 foreach(Object obj in list) { SE se=(SE)list[i]; Console.WriteLine(se.Name); } 2.Hashtable Hasht

遍历Dictionary&lt;K,V&gt;的两种方式

添加 Dictionary<string,int> things = new Dictionary<string,int>(); things.Add(........); things.Add(........); 第一种方式:可以使用Keys和values属性迭代集合中的键和值: foreach(string key in things.Keys) { // ...... } //或 foreach(int value in things.Values) { //.... }

基础才是重中之重~Dictionary&lt;K,V&gt;里V的设计决定的性能

回到目录 字典对象Dictionary<K,V>我们经常会用到,而在大数据环境下,字典使用不当可能引起性能问题,严重的可能引起内在的溢出! 字典的值建议为简单类型,反正使用Tuple<T> 字典的键在查找时,时间复杂度为O(1),性能不会有任何问题,所以不要愿望它 下面代码是对500万的字典进行测试,首先赋值,然后取出一个随机机,性能在毫秒级 static void Draw() { int count = 5000000; Console.WriteLine("test

字典集合Dictionary&lt;K,V&gt;和构造的应用==&gt;&gt;体检套餐项目

效果 首先,我们先来准备我们需要的类 1.检查项目类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 第五章_体检套餐管理系统_ { //项目类 public class HealthCheckItem { //项目描述 public string Description { get; set;

c# Dictionary&lt;K,V&gt;

原文地址:https://www.cnblogs.com/fanweisheng/p/11517709.html

普通集合和泛型集合的区别,哈希表和字典表的区别,队列和堆栈的区别以及堆和栈的区别。

普通集合和泛型集合的区别: 泛型集合与传统集合相比 类型更安全. 泛型集合无需装箱拆箱操作. 泛型的重要性. 泛型是未来五年的主流技术 ... 通常情况下,建议您使用泛型集合,因为这样可以获得类型安全的直接优点而不需要从基集合类型派生并实现类型特定的成员.此外,如果集合元素为值类型,泛型集合类型的性能通常优于对应的非泛型集合类型(并优于从非泛型基集合类型派生的类型),因为使用泛型时不必对元素进行装箱. 下面的泛型类型对应于现有的集合类型: List 是对应于 ArrayList 的泛型类. Di