手机游戏的退出功能

手游退出时按下的返回键与键盘上的Esc键相同.

 一般情况下手游都是按两下返回键才退出游戏所以,需要用到协成.

 下面是代码:

 if(Input .GetKeyDown(KeyCode.Escape))

 {
    if (exitMessage == null)
    {
      exitMessage = Instantiate(exitMessagePrefab) as GameObject;  //退出时的提示信息实例化
      StartCoroutine("resetQuitMessage");
    }
    else
    {
      Application.Quit();    //退出程序
    }
 }

  IEnumerator resetQuitMessage()
  {
    yield return new WaitForSeconds(1.0f);  //按下的间隔时间
    if(exitMessage!=null)
    {
      Destroy(exitMessage);  
    }
  }

时间: 2024-10-12 13:51:20

手机游戏的退出功能的相关文章

安卓手机游戏测试要点

安卓手机游戏测试要点 广告位 1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上 2.广告位是否遮挡重要信息 评分界面 1.评分界面是否加上 2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定 3.按钮是否歧义 4.评分界面是否与游戏界面风格统一 计费部分 1. 计费要求是否达到 2. 购买道具:用户购买道具时,需要明确提示用户道具的名称.费用.并提供"确认"和"取消"功能选择.例:"购买道具***,信息费*元(不含通信费),通过短信代收,是否确认购买?"

手机游戏加密那点事儿_2d资源加密_1

本文章讲述利用cocos2d-x 开发手机游戏的一些加密心得.如有问题,请多指正. 更多信息详见:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/25540441 本文地址:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/25076419 好了,进入本文的主题--资源加密: 关于图片资源的打包当然是采用TexturePacker了.官方网址:http://www.codeand

cocos2d-X 手机游戏《雷电游戏》完整源码下载

源码介绍 雷电游戏--cocos2d-x手机游戏源码下载 本demo是在雷电游戏基本功能完成的基础上,又增加了摇杆模式和精灵关卡.游戏主要功能包括选择关卡,游戏控制模式设置,分数存储,游戏介绍,各关卡中的功能完善,飞机的子弹有普通模式和追踪模式,敌机也一样,还有各种飞行路线,主角还有放大招的功能,三种大招十分炫酷.界面可以暂停和恢复. 大小:9 MB 测试环境 引擎版本:2.2 开发工具:vs2010 测试说明:基于cocos2d-x2.2和vs2010测试 效果图 源码下载:http://ww

手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(三)拨开云雾是个坑

一直在纠结是先写框架设计还是先写掉过的坑,最后本这娱乐大众的态度先写掉过的坑让大家乐呵下. 项目开发过程中遇问题无数,回顾下8个大坑照成了项目一定程度上延期甚至返工. 1.  项目一开始几个人把现有3家主流的产品(1接,棱镜,AnySDK)研究了一遍.没想先在这里就进坑了.在研究了几天后发现这3家虽推出有一定时间,但都是以第三方服务角度设计和开发的产品,与需求不符. 2.  版本管理.和流程管理等内容因为运营人员更替一直在调整,直到我提出需要加价才做吧.需求上快把打包工具做成OA系统了,删除了于

Android安卓手机游戏开发

在android中,事件主要包括点击.长按.拖曳.滑动等操作,这些构成了Android的事件响应,总体来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础构成: 按下(action_down),移动(action_move),抬起(action_up).各种响应归根结底都是基于View以及ViewGroup的,这两者中响应的方法分别有: View.java中: publi boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) public boolean onTouch

海量安卓andriod手机游戏开发手机app开发PDF电子书定制制作下载

本人背靠海量纸质图书,可以制作各种纸质书籍的电子化,有需要可以Q:1481449626 <Andriod移动开发技术与应用>作者:李学华主编 页数:228 出版社:北京市:北京邮电大学出版社 出版日期:2013.08 简介:本书以生动具体的案例介绍android移动开发技术,力求通过实际的应用案例使读者快速掌握android移动开发技术. <移动终端应用开发技术 Android实战>作者:林少丹著 页数:232 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2013.02 简介:本书共

探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法

前言相信这样一个问题,大家都不会陌生,“有什么的方法可以使Android的程序APK不用安装,而能够直接启动”.发现最后的结局都是不能实现这个美好的愿望,而腾讯Android手机游戏平台却又能实现这个功能,下载的连连看,五子棋都没有安装过程,但是都能直接运行,这其中到底有什么“玄机”呢,也有热心童鞋问过我这个问题,本文就为大家来揭开这个谜团.实践我实现了一个小小的Demo,麻雀虽小五脏俱全,为了突出原理,我就尽量简化了程序,通过这个实例来让大家明白后台的工作原理.下载demo的apk程序apks

手机游戏加密那点事儿_2d脚本加密

最近有一位朋友求助我,他问我关于单片机你知道多少?我说啥也不知道.他就说不行,你帮我写一写关于单片机的一篇文章,题目就是你身边的单片机.这可真是累死我呀,我根本不知道啥是单片机呀!无奈之下,只得网上搜集资料了.经过一点时间的搜索,我发现我又增加了些知识,因为我对单片机了解了一点,虽然仅仅是一点而已. 于是写下来,供读者参考参考,写的不好还请原谅哈.以下是正文: 随着科技的进步与社会的发展,我们的生活越来越丰富多彩.其中有很多非常先进的一些东西改变了我们的生活,有手机,电脑,电视,电话,单片机等等

Cocos2d-x手机游戏开发视频教程 手游入门到精通视频教程

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的.Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架. 手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容.Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中. Cocos2d-x还支持Windows.Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试. 当前3G技