前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)2——测量篇

【需要测量的信息】
  [1]尺寸信息 -> 测量(矩形选框工具+信息面板)
    [注意]测量时,画布放得尽可能大
    [a]宽度、高度
    [b]内边距、外边距
    [c]边框
    [d]定位
    [e]文字大小
    [f]行高
    [g]背景图位置
  [2]颜色信息 -> 取色(取色器)
    [a]边框色
    [b]背景色
    [c]文字色

【实战】

【1】测量图片宽高
  [1.1]测量普通图片宽高:先用矩形选框工具选择一个大的区域,然后再按住alt键,减去多余的部分

[1.2]测量超过1屏的大区域的宽高:先用矩形选框工具在最左边画一个小矩形,按住shift键,再最右边画一个小矩形,信息面板上的宽度信息就是要测量的该区域的宽度信息

【2】测量文字大小、行高及文字颜色

[2.1]当文字是单独图层:通过选项面板上的几个面板可以分别得到文字大小、行高及文字颜色信息

[注意]若文字颜色的面板选出的颜色与显示的颜色不相符时,可能是因为文字颜色被加入了其他效果的处理,这种情况还是需要吸管工具来吸取颜色

[2.2]当文字已经合并在图层中时,则情况较复杂些

[注意]若拉参考线的时候精度不是很高时,先拉出参考线,鼠标不要松,然后按住ctrl键,可以让参考线以0.1px移动
  [2.2.1]字体大小:对于不同字体的文字,字体大小可能是不一样的。一般选择一行中最大的文字进行测量,结果相对较准
  [2.2.2]行高:一行的测量,从第一行的下面到第二行的下面
  [2.2.3]字体颜色的获取:用吸管工具吸取时要注意,文字放大后有很多锯齿,要吸取颜色较实的部分

[3]量字母、数字、符号大小:敲一个字母对比来看。然后将行高和字体大小设置成一致,看字母和上下到底空几格,然后再设置行高

[4]设置加粗:字母会多一个像素,但是计算仍然按照原来的字体大小计算。加粗之后,原来1个像素的竖线变成2个像素

[5]确定颜色
  [5.1]确定纯色:当肉眼无法确定一个区域是不是一个纯色时,可以用取色工具帮助,打开取色工具,按住鼠标不松开,并移动,当取到的颜色值有变化时就不是纯色

  

  [5.2]确定线性渐变:先用移动工具选择图层,再用魔棒工具点击,若出现的都是横向的长条,则为纵向颜色变化的线性渐变

【量图时的注意事项】
  [a]量图的时候量到的内容区的宽度,如果有padding,要记住减去padding的值
  [b]宋体时,空格为文字大小的一半
  [c]中文字符的标点占一个字符的大小,英文字符的标点占半个字符的大小
  [d]1个像素的冒号点是宋体英文状态,4个像素的冒号点可能是宋体中文、微软雅黑的中英文
  [e]如果两个字符挨得太近,甚至发生重叠,则letter-spacing为负数

时间: 2024-11-06 04:13:09

前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)2——测量篇的相关文章

前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)目录

前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)1——准备篇 前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)2——测量篇 前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)3——切图篇 前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)4——优化篇 前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)5——理论篇

前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)1——准备篇

[项目流程] 需求分析(市场) > 项目原型(产品) > 出设计图(UI) >页面相关(前端) > 数据相关(后端) > 测试 -> 上线 [photoshop的作用]:给网页提供图片素材 [html] <img>标签 <img src="img/xx.jpg" > [css] background属性 icon{background: url(../img/xx.jpg);} [photoshop的初始化设置] [1]首选项

前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)5——理论篇

[css sprite] [定义]css sprite是一种网页图片应用处理方式,它允许将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中 [优点] [1]减少http请求次数 [2]减少图片大小,提升网页加载速度 (多张图片加载速度小于拼合成的图片的加载速度) [缺点] [1]提高开发成本 [2]提高维护成本 [补充](浏览器对并行网络请求有个数限制) http1.1(持久保持) http1.0(短暂保持) IE6.7 2 4 IE8  6 6 firefox 6    6 chrome  6

前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)4——优化篇

[新建]把需要的内容拖到新的文件里,或者复制粘贴到新的文件里.背景内容要选择透明 [补充]图片各种格式及特点 jpg:不支持透明半透明,所有空白区域填充白色(高清图) gif:支持透明,不支持半透明(小图标,支持动画) png8:支持透明,不支持半透明(小图标,不支持动画) png24:支持透明,也支持半透明(半透明的图片) [保存]:为保证图片质量,保留一份psd,在psd文件上进行修改.保存其他类型的图片时会对图片进行一定的压缩,如果不在psd上,而是在其他类型的图片上进行修改并保存,会导致

前端工程师技能之photoshop巧用(从效果图到雪碧图)3——切图篇

[哪些是需要切出来的] [1]修饰性的(一般用在background属性)  [注意]修饰性图片一般保存为png24(IE6不支持半透明)和png8格式 [a]图标.logo [b]有特殊效果的按钮.文字等(如果设计师设计的字体不太常见的话,把文字当图片来切出来) [c]非纯色的背景 [2]内容性的(一般用在img标签)  [注意]内容性图片一般是服务器的数据,一般不用切图,只用<img>占位即可 [a]Banner.广告图片 [b]文章中的配图 [c]内容性图片颜色较丰富,一般存为JPG格式

前端工程师技能之photoshop巧用系列第五篇——雪碧图

显示目录 目录 [1]定义 [2]应用场景 [3]合并[4]实现[5]维护 前面的话 前面已经介绍过,描述性图片最终要合并为雪碧图.本文是photoshop巧用系列第五篇--雪碧图 定义 css雪碧图(sprite)是一种网页图片应用处理方式,它允许将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中.使用雪碧图的处理方式可以实现两个优点: [1]减少http请求次数 [2]减少图片大小,提升网页加载速度 (多张图片加载速度小于拼合成的图片的加载速度) 凡事都不完美,实现优点的同时也带来了缺点,即提

前端工程师技能之photoshop巧用系列扩展篇——自动切图

× 目录 [1]初始设置 [2]自动切图 前面的话 随着photoshop版本的不断升级,软件本身增加了很多新的功能,也为切图工作增加了很多的便利.photoshop最新的版本新增了自动切图功能,本文将详细介绍photoshop的这个新功能 初始设置 当然首先还是要进行一些首选项设置 [1]在编辑 -> 首选项 -> 增效工具中,选中启用生成器 [2]重启photoshop,在文件 -> 生成中,点击图像资源在文件 -> 生成中,点击图像资源 [注意]只有在photoshop中有文

关于前端Retina 屏幕兼容和基于Retina 屏幕兼容的雪碧图技巧

由于苹果电脑的普及,所以Retina 屏幕兼容越来越重要,在普通屏幕上正常的背景,在Retina 屏幕上都会发虚. 首先新建一个scss文件,起名为utils.scss ,在文件中写入下面代码: /* Retina 屏幕兼容 */@mixin ratio(){ @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5){ @content; } @media only screen and (min--moz-device-pixel

web前端入门到实战:css之background-position属性实现雪碧图

什么是雪碧图 雪碧图就是CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,就是把多张小图标合并到一张图片上,然后用css的background-position来显示需要显示的部分. 为什么要用雪碧图 可以减少加载网页图片时对服务器的请求次数,提高页面的加载速度,解决IE6鼠标滑过时出现闪白的现象. 用雪碧图有什么弊端 个人认为如果你的雪碧图不是很大,也不是很复杂基本没什么弊端.如果你的雪碧图很大又复杂的话就有出现css代码复查,网页占内存大等各种问题. 实例 上面是一个按钮