10-4搜索接口系分与搜索Dao层的实现


这个类里面其实就返回了查询接口的地址


接口返回的结果数据

创建SearchModel


字段,生成构造函数,然后用大括号括起来。


实现工厂方法


把这个类改名字叫做SearchItem

然后再新建SearchModel的类。里面是searchItem类。

实现dao

搜索页面调用接口

上面定义showText的变量


加了个InkWell,里面事件就是调用dao的方法获取后台的数据。

测试

点击get按钮,调用接口的数据

点击没有效果。在这里打个断点进行测试


进入断点后,进入这个Dao的方法里面。


然后就进入到方法内部了


在这里加个断点 。直接跳转到这里


报错了


url格式不对,前面多了一个空格


再次调试。到这里,先吧断点都去掉。然后直接运行。


这说明我们的接口调用是可以的
 

结束

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangjunwei/p/12275205.html

时间: 2024-11-09 01:29:32

10-4搜索接口系分与搜索Dao层的实现的相关文章

在Unity中定义统一的对象搜索接口

我们经常要在Unity中以各种方式搜索对象.比如按名字搜索.按tag.layer或者是查找名字为xxx开头的对象. 本文是介绍以一种统一的接口来搜索对象. 1.定义统一的搜索接口 /// <summary> /// 游戏对象搜索接口 /// </summary> public interface IGameObjectFinder { /// <summary> /// 搜索 /// </summary> /// <param name="r

【微信公众平台开发】百度周边搜索接口php封装

现在微信公众平台很多娱乐的,都有用到周边搜索功能,研究下比较简单,通过百度周边搜索接口封装如下: 调用格式: $wechatBaiduAPI = new WechatBaiduAPI(); $ret = $wechatBaiduAPI->Place_search($str_key,$location['x'].",".$location['y'] ); 参数说明: $query:搜素关键词 $location: 地理位置经纬度 $radius: 搜索半径 <?php cla

(RQoj 15 采药------rwkj 10.1.5.253 1447) 记忆式搜索 2

#include <iostream>#include <string.h>using namespace std;int dp[105][1005], w[105],v[105],T,M,;int max(int x,int y) { return x>y?x:y; }int f(int x,int y){ int t; if (dp[x][y]!=-1) return dp[x][y]; if ( x==M+1 || y==0 ) return dp[x][y]=0; e

(RQoj 15采药------rwkj 10.1.5.253 1447) 记忆式搜索 1

#include <iostream>using namespace std;int dp[105][1005],w[105],v[105] ; int max(int a,int b) { return a > b ? a : b; }int f(int x,int y){ int t ; if(dp[x][y]!=-1) return dp[x][y] ; if(x==0 || y==0 ) return dp[x][y]=0 ; else { t=f(x-1,y) ; if(y&g

第四章 搜索(深度、广度搜索、全排列、走迷宫、再解炸弹人、宝岛探险、水管工游戏)

一.深度优先搜索DFS 深度优先搜索DFS的关键思想是:当下应该怎么做(每个方法都试一遍),这一步解决后,进入下一步,下一步的解决方法和这一步的解决方法是一样的 DFS的基本模型 void dfs(int step) { 判断边界 尝试每一种可能  for(i=1;i<=n;i++) { 继续下一步 dfs(step+1) } 返回 } 1.1全排列 1 //输入一个数n 2 //输出1-n的全排列 3 #include <stdio.h> 4 int n, book[10], a[10

bootstrap制作搜索框及添加回车搜索事件

下面是开发中用bootstrap制作的一个搜索框,以及给搜索框添加回车搜索事件的一个小案例. bootstrap制作搜索框及添加回车搜索事件 下面是功能实现的代码: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>bootstrap制作搜索框及添加回车搜索事件</title> 6 7 <link rel="s

环境变量,include搜索路径,lib库搜索路径

环境变量 系统环境变量 我们知道,我们经常要设置一些环境变量,系统环境变量我们非常容易理解.其实我们在windows中经常容易接触.其实环境变量是一个非常广泛的一个概念,它与web应用程序中的web.config所处的角色很像.什么意思呢?就是说,程序(系统或应用)要运行的时候,它的基本业务逻辑可能是一定的,但是实现业务逻辑的时候有些设置性的东西却可以改变程序很多.如web应用程序,编译之后他的业务逻辑基本不会发生改变,但是如果你更改一些web.config中的参数,程序的运行就会发生相应的改变

全文搜索基本原理(倒排索引、搜索结果排序)

总结:全文搜索可以认为是搜索引擎最重要的功能,很多系统(如Luence)也支持全文搜索.全文搜索背后涉及的最重要的原理有两个:倒排索引.搜索结果排序 1.倒排索引: 给定若干搜索词 {Ti},可以根据倒排索引快速搜得相关的文档 {Di}. 2.搜索结果排序(文档排序),主要思想是先找出搜索词扮重要作用的文档(定评价标准),接着通过比较作用的大小来排序(通过评价标准评价).分两步: 2.1.找出各搜索词在各搜得的文档内的权重Wtd,从而得到搜得的每个文档的搜索词权重向量 2.2.将各搜索词也看做一

头部布局,搜索验证和AJAX自动搜索提示,并封装成组件,提高代码复用性

index.html 头部区结构和样式 效果图 静态样式 index.html中的部分 <!-- 头部 --> <div class="header"> <div class="container"> <!-- h1标签是为了搜索引擎优化,表示重要 但是页面内不要出现太多 --> <h1 class="fl"><a href="#" class="he